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tamoadmin 2024-07-28 人已围观

简介1.东京铁塔介绍东京铁塔之旅2.结构工程师个人求职简历3篇3.公司活动策划4.哪位高手帮忙整理下现在电脑版的所有网络游戏,最好是以首字母为分类的,5.能帮忙解决数学问题6.参观博物馆的观后感7.增城李安堂骑行攻略增城李安堂骑行8.智能系统智能系统品牌一.单项选择题丨:本大题共30小题,每小题1分,共30分。在毎小题列出的四个选项 中,只有一项符合题目要求。1.为经典力学作出最重要贡献的物理学家是(

1.东京铁塔介绍东京铁塔之旅

2.结构工程师个人求职简历3篇

3.公司活动策划

4.哪位高手帮忙整理下现在电脑版的所有网络游戏,最好是以首字母为分类的,

5.能帮忙解决数学问题

6.参观博物馆的观后感

7.增城李安堂骑行攻略增城李安堂骑行

8.智能系统智能系统品牌

3d虚拟乒乓球,3d乒乓球模型

一.单项选择题丨:本大题共30小题,每小题1分,共30分。在毎小题列出的四个选项 中,只有一项符合题目要求。

1.为经典力学作出最重要贡献的物理学家是(D)

A.爱因斯坦 B.麦克斯韦 C.法拉第 D.牛顿

2.在下列物理探究活动的表述中,加点标示的物体可以看作质点的是(B)

A.研究地球不同纬度处的自转线速度 B.研究地球绕太阳运动的周期

C.研究飞机转弯时机翼的倾斜角度 D.研究永丰通过长江大桥的时间

3.下列对物体运动的描述,不是以地面为参考系的是(D)

A.大江东去 B.轻舟已过万重山

C.夕阳西下 D.飞花两岸照船红

4.在长为50m的标准游泳池举行100m的游泳比赛,参赛运动员从出发至比赛终点的位移和路程分别是(D)

A. 0 m, 50 m B. 50 m, 100 m C. 100 m, 50 m D.0 m, 100 m

5.如图1所示,两个质量相同的物体a和b处于同一高度,a自由下落,b沿固定光滑斜面由静止开始下滑,不计空气阻力.两物体到达地面时,下列表述正确的是(C)

A.a的速率大 B.b的速率大 C.动能相同 D.速度方向相同

6.国际单位制由基本单位和导出单位组成.下列物理单位属于基本单位的是(C)

A.m/s B.N C.m D.J

7.关于力、质量和加速度三个物理量,下列表述正确的是(D)

A.力、质量和加速度都是矢量 B.力和质世是矢量,加速度是标量

C.力是矢量,质量和加速度是标量 D.力和加速度是矢量,质量是标量

8.小物块P沿光滑半圆曲面下滑,从a点下滑到最低点b的过程中,其重力G的切向分量为G1,如图2所示G1的大小变化情况正确的是(B)

A.逐渐增大 B.逐渐减小 C.先增大后减小 D.先减小后增大

9.如图3所示,旋转雨伞时,水珠会从伞的边缘沿切线方向飞出,这属于(C)

A.扩散现象

B.超重现象

C.离心现象

D.蒸发现象

10.如图4所示,髙速列车在平直轨道上匀速运行,对列车所受力的做功情况,下列判断正确的是(B)

A.重力做正功 B.牵引力做正功

C.牵引力做负功 D.空气阻力做正功

11.小磁针放置在匀强电场中,小磁针静止时的指向正确的是(B)

A. B. C. D.

12.电磁场理论的建立,促进了现代社会的发展.下列应用中,同时使用了电磁波接收和发射技术的电器是(D)

A.微波炉 B.收音机 C.电视机 D.手机

13.麦克斯韦预言了电磁波的存在,通过实验验证电磁波存在的科学家是(B)

A.贝尔 B.赫兹 C.西门子 D.爱迪生

14.关于点电荷,下列表述正确的是(B)

A.任何带电体都能看作点电荷

B.点电荷是实际带电体的理想化模型

C.只有带电量很小的带电体才能看作点电荷

D. 只有质量很小的带电体才能看作点电荷

15.—台空调机的额定功率为1KW设在额定功率下平均每天工作6小时(h),30天用电量是(D)

A. 18 kW h B.30 kW h C. 60 kW h D. 180 kW h

16.光滑水平面上,质量为2Kg的物体,在大小为30N的水平拉力作用下运动,则物体的加速度大小是(C)

A. 5 m/s2 B. 10 m/s2 C.15 m/s2 D.25 m/s2

17.人站在电梯内的体重计上,体重计示数增大,可能的原因是(C)

A.电梯匀速上升 B.电梯匀速下降

C.电梯匀加速上升 D.电梯匀加速下降

18.如图5所示,关于a、b两点的电场强度的大小及方向,下列表述正确的是(B)

A.Ea>Eb方向相同

B.Ea>Eb方向不同

C.Ea<Eb方向相同

D.Ea<Eb方向不同

19.将一小球以5m/s的速度水平抛出,经过1s小球落地,不计空气阻力,g取10 m/s2关于这段时间小球的运动,下列表述正确的是(D)

A.着地速度是10 m/s B.竖直方向的位移是10 m/s

C.着地速度是5 m/s D.水平方向的位移是5 m/s

20.用图6所示装置研究静摩擦力.弹簧秤对物块的拉力沿水平方向,逐渐增大拉力,当拉力小于10N时,物块保持静止,等于10N时,物块刚刚开始运动.由此可知(A)

A.物块和台面间的最大静摩擦力是10N

B.当弹簧秤的示数为5N时,物块受到的静摩擦力是10N

C.弹簧秤的示数为15N时,物块受到的摩擦力是15N

D.当弹簧秤的示数为15N时,物块受到的摩擦力是0N

21.“研究匀变速直线运动”实验获得的一条纸带如图7所示,已知a、b两个相邻计数点时间间隔为0.10s,则从a至b这段时间内物体的平均速度约为(A)

A.0.27m/s

B. 0. 37 m/s

C.1. 35 m/s

D.1. 85 m/s

22.当汽车发动机的输出功率为30KW时,汽车在平直公路上以30m/s的速度匀速行驶,此时汽车牵引力是(A)

A.1000 N B. 1500 N C. 2000 N D. 3000 N

23.如图8所示,同一物体在大小相同、方向不同的F 力的作用下,在光滑水平面上移动了一段相同的位移s,两种情况下力所做的功分别为Wa、Wb ,下列表述正确的是(A)

A.Wa=Wb B.Wa=-Wb C.Wa>Wb D.Wa<Wb

24.滑雪运动员从山上加速滑下过程中,下列表述正确的是(D)

A.重力做负功,动能增加 B.重力做正功,动能减少

C.重力势能增加,动能增加 D.重力势能减少,动能增加

25.如图9所示,一小球放在固定的光滑斜面上,挡板沿竖直方向,关于挡板对小球的弹力的作用方向,下列表述正确的是(A)

A.沿水平方向向右

B.沿斜面方向向上

C.沿水平方向向左

D.沿斜面方向向下

26.绝缘细线上端固定,下端悬挂一小球N,由绝缘支架支撑着一小球M,当M靠近N时,N偏离竖直方向,如图10所示.下列关于 M、N带电情况表述正确的是(D)

A.M一定带正电 B.M、N都带正电

C.M、N都带负电 D. M、N带异种电荷

27.如图11所示,竖直长直导线通以恒定电流I,闭合线圈abcd与直导线在同一平面内,导致圈内磁通量发生变化的线圈运动是(A)

A.水平向右平移 B.竖直向下平移

C.竖直向上平移 D.以竖直长直导线为轴转线

28.下列电器中,应用了压力传感器的是(C)

A.红外数字温度计 B.天黑自动开启的路灯

C.数字休重计 D.白炽灯泡

29.下列哪种设备实现了电能转换为机械能,从而极大地促进了社会生产力发展(B)

A.发电机 B.电动机 C.电饭锅 D.电磁炉

30.某人造卫星绕地球做匀速圆周运动,已知卫星距离地面高度等于地球半径,地球表面的重力加速度为g,则卫星的向心加速度为(C)

A.g B.1/2g C.1/4g D.1/8g

二、单项选择题^:本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题列出的四个选项 中,只有一项符合题目要求。

31在“验证力的平行四边形定则”实验中,下列器材中需要用到的是(A)

A.弹簧测力计 B.打点计时器 C.天平 D.秒表

32.如图12所示,物块以初速度沿光滑斜面向上滑行,速度 减为零后返回.取沿斜面向上为速度正方向,物块的图像正确的是(A)

A. B. C. D.

33.人站在地面,竖直向上提起质量为1Kg的物体,物体获得的加速度为5 m/s2。g容取10 m/s2,则此过程中人对物体的作用力为(C)

A.5 N B. 10 N C. 15 N D. 20 N

34.经典力学规律有其局限性.物体以下列哪个速度运动时,经典力学规律不适用(D)

A. 2.5xl0-5 m/s B. 2.5xl02m/s C. 2. 5 x 1O3 m/s D. 2. 5 x 1O8 m/s

35.如图13所示,力与斜面平行(A)

A. 10 N B. 17 N

C. 20 N D.30 N

36.距地面高为k处,以水平速度V0抛出一个质量为m的小球, 若不计空气阻力,则物体落地时的动能为(A)

A. 1/2mv02+mgh B.1/2mv02 C. 1/2mv02-mgh D.mgh

37.如图14所示,图a中的"4km"是里程标志,图b中的“80"是要求车速不超过80km/h.关于这两个标志 所指的物理量,表述正确的是(B)

A.4 km是指位移

B.4 km是指路程

C.80 km/h是指车辆行驶的平均速度

D.80 km/h是指车辆行驶的平均速度大小

38.在用打点计时器测定重力加速度的实验中,所用装置如图15所示,除图中的器材外,还需要的器材是(C)

A.计时工具 B.天平

C.刻度尺 D.弹簧秤

39.质量为1kg的物体从某一高度开始做自由落体运动,1s后物体着地.g取10m/s2则该物体落地时重力的瞬时功率是 (D)

A. 25 W B. 50 W C. 75 W D. 100 W

40.如图16所示,质量相等的a、b两物体放在圆盘上,到圆心的距离之比是2:3,圆盘绕圆心做匀速圆周运动,两物体相对圆盘静止,a、b两物体做圆周运动的向心力之比是(C)

A.1:1

B.3:2

C.2:3

D.9:4

41.―通电直导线用细线悬挂于匀强磁场中,磁场及电流方向如图17所示.通电导线所受安培力的方向是(C)

A.水平向左 B.水平向右 C.竖直向上 D.竖直向下

42.地球半径为R,地球表面重力加速度为g,则第一宇宙速度为(A)

A.根号gR B.根号2gR C. 根号3gR D.2根号gR

43.某同学设计的“验证机械能守恒定律”实验,操作步骤有:将打点计时器固定在铁 架台上;②松开纸带,重物自由下落;③更换纸带,重复实验几次;①接通电源,打点计时器开始工作;⑤将连接重物的纸带穿过打点计时器.实验操作顺序正确的是(C)

A.①②③④⑤ B.⑤④①③② C.①⑤④②③ D.④⑤①②③

44.皮带传动装置如图18所示,两轮的半径不相等,传动过程中皮带不打滑.关于两轮边缘上的点,下列说法正确的是(C)

A.周期相同 B.角速度相等

C.线速度大小相等 D.向心加速度相等

45.将太阳系中各行星绕太阳的运动近似看作匀速圆周运动,则离太阳越远的行星(B)

A.角速度越大 B.周期越大

C.线速度越大 D.向心加速度越大

46.如图19所示,撑杆跳运动包括三个阶段:助跑、撑杆起跳、越横杆,其中发生了弹性势能转化为重力势能的阶段是(C)

A.助跑阶段

B.越横杆阶段

C.撑杆起跳阶段

D.越横杆阶段和助跑阶段

47.关于家庭安全用电,下列做法正确的是(C)

A.保险丝烧断后,用铜丝代替

B.手未擦干就直接拔电器的插头

C.洗衣机、洗碗机等容易潮湿的电器外壳接地

D.几个大功率的电器同时使用一个移动插座

48.1927年,英国发明家贝尔德在伦敦第一次用电传递了活动的图像,标志着电视的诞生. 电视塔天线发送的是(D)

A.电子 B.电流 C.声波 D.电磁波

49.下列中,用来将其他形式的能量转换为电能的设备是(B)

A. B. C. D.

50.电阻器、电容器、电感器是电子电路中常用的元件,图20中“C”代表的元件是(B)

A.电阻器 B.电容器

C.电感器 D.开关

三、多项选择题:本大题共10小题,每小题3分,共30分。在每小题列出的四个选项中,至少有2个选项是符合题目要求的,全部选对得3分,少选且正确得1分,未选、错选不得分。

51. 关于惯性,下列表述正确的有(BCD)

A.物体的速度越大,惯性越大 B.物体的质量越大,惯性越大

C.静止的物体也有惯性 D.惯性是物体的固有属性

52. 图21是某质点运动的速度与时间的关系图像.下列表述正确的有(ACD)

A.0-t1质点做加速运动

B. t1—t2质点是静止的

C.t1-t2质点做匀速运动

D.0-t1质点的加速度比t2 –t3 的加速度大

53. 如图22所示,手用力向下压住架在两本书之间的尺子,尺子发生了弹性形变.手对尺 子的压力为N,尺子对手的弹力为N’,下列表述正确的有(AC)

A.N和N’是一对作用力和反作用力

B.N和N’是一对平衡力

C.N和N’大小相等

D.N大于N’

54. 我国发射的“神舟八号”飞船,进入预定轨道后绕地球作椭圆轨道运动,地球位于椭圆的一个焦点上,如图23所示.飞船从A点运动到远地点B点的过程中,下列表述正确的有(BC)

A.地球引力对飞船不做功

B.地球引力对飞船做负功

C.飞船受到的引力越来越小

D.飞船受到的引力越来越大

55.如图24所示,工地上常用的塔吊起吊重物时,塔吊的水平横臂保持静止,悬挂重物的小车沿水平横臂匀速运动,同时使吊钩下的重物匀速上升.关于重物的运动,下列判断正确的有(BD)

A.做曲线运动

B.做直线运动

C.速度大小不变,方向改变

D.速度大小和方向都不变

56.如图25所示,水平地面上质量为m的物体,在推力F作用下做匀速直线运动.已知sin37°=0.6,cos370 =0.8,木块与地面间的动摩擦因数为u木块受到的摩擦力为(AC)

A. 0.8F B. 0. 6F

C. fx (mg+0.6F) D.umg

57.图26是测量人的反应时间的小实验,乙同学在甲同学的大拇指与食指之间的正上方捏 住一把直尺,甲同学的大拇指与食指之间距离较小(约3cm),乙同学突然放开尺子, 甲同学尽快用手指去夹住.下列表述正确的有(AC)

A.测的是甲同学的反应时间

B.测的是乙同学的反应时间

C.实验原理是h=1/2gt平方

D.实验原理是Vt=gt

58.带电粒子在磁场中发生偏转的物理原理可运用于各种科学实验和电器中.下面利用了此物理原理的装置有(ABC)

A.磁流体发电机 B.电子显像管

C.回旋加速器 D.洗衣机

59.静电喷涂机原理如图27所示.静电喷涂机接高压电源,工作时涂料微粒会向带正电的被喷涂工件高速运动,微粒最后被吸到工件表面.关于静电喷涂机的涂料微粒,下列表述正确的有(BC)

A.微粒带正电

B.微粒带负电

C.微粒受电场力作用

D.微粒受洛伦兹力作用

60.图28为握力器原理示意图,握力器把手上的连杆与弹簧一起上下移动,握力的大小可通过―定的换算关系由电流表的示数获得.当人紧握握力器时,如果握力越大,下列判断正确的有(BD)

A.电路中电阻越大

B.电路中电阻越小

C.电路中电流越小

D.电路中电流越大

东京铁塔介绍东京铁塔之旅

如果想要去上海科技馆游玩,首先要了解科技馆得门票信息还有相关的展区,至于游览的顺序完全可以根据个人的喜好来,小编也有给大家推荐路线哟,一起去看看吧。

基础信息

科技馆地址:中国上海浦东新区世纪大道2000号

开放时间:周二至周日:9:00-17:15,周一休馆(黄金周除外)

门票价格

科学影城价目表

注:

购票前,请仔细阅读上海科技馆参观票价目表、上海科技馆科学影城当日排片表。**开场前半小时内恕不退票。四维、太空及动感位于展区内,须凭参观票购买上述**票。

科学影城儿童全票,婴幼儿谢绝观看。交通指南公交:东周线、隧道三线、申崇二线、申崇四线、公交

640、794、815、984、638、983、184、5路都可到达。

地铁:乘坐2号线到上海科技馆站下。

自驾:导航”上海科技馆“即可到达。

停车收费情况:

温馨提示:建议大家错峰出行,目前暑期间,11点左右科技馆已经取了限流的措施,馆内实在容纳不下那么多人。

上海科技馆展区介绍

上海科技馆共有13个常设展区,分别为:生物万象,地壳探秘,彩虹儿童乐园,智慧之光,设计师摇篮,动物世界,机器人世界,信息时代,地球家园,宇航天地,人与健康,探索之光,蜘蛛展。每个展区都是一个人们关注的社会话题;每个展品,都是一个引人入胜的互动游戏。大到宇宙苍穹,小到细胞基因等科学基本原理和重大科技成果都能在这里得到生动形象的展示,让所有人在休闲中得到启迪。

展馆一楼

生物万象

生物万象展区仿照我国云南的自然风光,分为热带雨林区和石林区,介绍了生物的多样性—基因多样性、物种多样性和生态多样性。在这里,你可以看见各种水生景观,旱生植物;也可以在昆虫园观看形形的昆虫口器,还可以在两栖爬行角看各种两栖爬行动物及标本。

动物世界

这个展区集中展示了非洲、南北美洲、澳洲和欧亚大陆的珍稀野生动物标本,这里面都是真的动物标本,有的是濒临灭绝的野生动物。可以了解来自五大洲四大板块的动物们是如何在形态、生理和行为上适应不同环境。

地壳探秘

地壳探秘展区介绍了地球在宇宙中的位置和运动状态,地球的物质组成和构造形式,地球的表面形态特征以及上海自然地理。在这里你可以模拟地震体验,观看工作人员如何利用张衡地动仪预测地震,以及现场体验火山喷发的壮观场面。

彩虹儿童乐园

孩子们探索新世界的儿童乐园,在这里,孩子们可以体验一番“动物眼中的世界”,魔幻的镜子迷宫,亲自动手盖楼房的彩虹之家,甚至还有奇幻小剧场,探索动画片的奥秘。

智慧之光

改展区以大量的互动展品为主要展示手段,演示数学、物理、化学、生物等学科的典型现象,揭示其基本规律和基本原理,培养参观者的动手能力,在体验中探索科学的奥秘。在这里你可以体验高空骑车,滑轮组提升,景象合成,魔屋等有趣的科学项目,让你惊叹于科学的魅力。

设计师摇篮

你知道计算机设计(CAD)和计算机制造(CAM)吗?在这里,你可以亲手参与一些简单的射击和制造活动,如:激光内雕,MTV制作,3D打印等等,体验现代设计与先进制造的基本技术。另外展区还有个设计长廊,展示了许多创意无限的椅子和绿色设计等。

展馆二楼

机器人世界

机器人世界展区以“机器人发展和应用”为展示主题,这里有固定程序机器人、智能控制机器人、特种机器人和通用机器人等各种各样的机器人。在这里你可以与机器人比射箭,和机器人下棋,最好看的要属机器人表演剧场了,生动有趣的表演吸引了很多游客观看,怎么样期待吗?

信息时代

信息技术的发展,极大地改变了我们的生活、工作和学习方式。网络、图像识别、语言识别、虚拟现实、计算机仿真等技术将慢慢成为我们生活中不可缺少的部分。

地球家园

地球家园展示的主题是保护生态环境,整个展馆有许多绿色的管子,在这里你可以参与一场垃圾分类游戏,观看生态变灾剧场,不由让人陷入反思。

蜘蛛馆

扮一回蜘蛛,看看蜘蛛是如何与外界沟通的?蜘蛛有趣而独特的习性你都知道吗?承载"蜘蛛侠"的蛛丝到底有多强?那些千姿百态蛛网的主人是谁?蜘蛛是如何实施它的攻击谋略的?目击过四大毒蛛的真面目吗?欢迎你来探索蜘蛛世界的奥秘。

展馆三楼

探索之光

19世纪的科学,好似完美无缺,却又疑窦重重,但是人类的探索却不会止步。20世纪的科学家们以他们的好奇、勇气和智慧冲破传统的桎梏,摩尔根果蝇实验,孟德尔豌豆实验,相对论剧场,经典物理实验室,为我们描绘出一幅幅迥然不同的世界图景。

宇航天地

改展区展现了人类实现飞天梦想的足迹和我国航天的成就。可以看得火箭卫星模型,人造地球卫星轨道,火箭发射演示,神州六号太空食物,航天服等。在宇航训练体验区,你还可以体验一下如何培训航天员,试试超重训练器、科氏大转盘等训练项目。

人与健康

改展区楼下有生殖的奥秘,人体模型演示剧场,饮食运动与健康介绍。还有一些游戏,可以对着大屏幕踢足球、骑自行车、拳击、自动装置打乒乓球。楼上是疾病与健康,小剧场常见疾病的防治,可以实地操作了解近视眼和色盲,并且做做色盲测试。

上海科技馆科学影城

上海科技馆最大的看点必定是这四大,立体巨幕、球幕、四维和太空。当你看过上海科技馆的3D**你就会感到上海科技馆的3D比一般**院的3D更加达到3D的效果,如果你看过上海科技馆的4D**就会发现市面上许多打着4D旗号的**院都是小儿科。

排片表

巨幕

球幕

四维

太空

温馨提示:建议大家最好提前把**票买好,**比较畅销,晚了票就没有啦。

上海科技馆游览路线推荐

青少年探秘路线

探索之光→人与健康→宇航天地→机器人世界→信息时代→地球家园→四维→蜘蛛展→动物世界→生物万象→地壳探秘→智慧之光。

成人探索路线

地壳探秘→智慧之光→设计师摇篮→地球家园→信息时代→机器人世界→探索之光→人与健康→宇航天地→动物世界→生物万象→球幕。

儿童游览路线

动物世界→生物万象→蜘蛛展→机器人世界→信息时代→地球家园→人与健康→宇航天地→太空→设计师摇篮→智慧之光→彩虹儿童乐园。

关于吃饭

上海科技馆里面有两个吃饭的地方,一个是在一楼不用走临时出口通道出去的餐厅,在地壳探秘展区的右手边,一楼餐厅较小以西餐为主。另一个是在地下一楼要走临时出口通道出去的餐厅,地下一楼餐厅面积更大以中餐为主。也可以出去吃饭,在地铁商城里有肯德基啊日式料理啊中餐厅啊西餐厅啊什么的,但是再次回馆参观就需要重新买票了。

上海科技馆游玩小贴士

每年淡季和学生考试期间游客较少,周二到周五游客相对较少,基本不用排队。淡季的双休日游客也不多。国定节日、暑游客是很多的,花个把小时排队一个项目是常态。

科技馆里免费的饮用机冷水热水都有,带个水杯进来就行了,自动贩卖机也有很多台,饮料价格同地铁站内的售货机。

馆内一楼是正式的检票通道,这里检票完进去参观,期间想出来的时候记得一定要走临时出口通道并且手上敲个章,才能再回去接着参观。

结构工程师个人求职简历3篇

1.东京塔旅游

被称为日本第一塔的东京铁塔,矗立在东京都港区的东京公园西侧,被视为东京市中心的标志性建筑。东京铁塔建于1958年。据说是以法国埃菲尔铁塔为原型,333米的高度比埃菲尔铁塔高10米。

东京铁塔的红白塔非常引人注目。每到夜晚,这里灯火通明,一派辉煌景象。除了观光之外,东京铁塔自建立以来还被用于重要的实际用途,即作为7个主要电视台、21个电视转台和广播电台(如日本nhk)的无线电发射塔。

东京铁塔分别在150米和250米处设有大型天文台和专用天文台。150米的大天文台有电梯直达。如果想更高,可以从大天文台再乘一部电梯到达250米的特别天文台。从天文台的落地玻璃上可以看到东京市区的建筑布局,甚至西边的富士山和横滨,都在你的视野之内。天文台的地面镶嵌着一个透明的俯瞰窗,可以俯瞰东京铁塔的内部结构,直接感受它的高度。如果你身体强壮,也可以尝试爬上563级台阶,在天文台观赏这来之不易的美景。

除了看塔和爬塔,东京铁塔下的塔建筑也有不同的观光设施。一楼是休息室,提供食物和饮料,也有漂亮的水族馆;二楼是商场,有很多店铺;三楼有蜡像馆,有生动的灯光和音响效果供参观,还有3d迷宫,有有趣的乐趣供玩耍;四楼不仅有电视演播室,还有寓教于乐的科普展室和琳琅满目的世界纪录馆。

2.东京塔游记

东京塔(日文:东京/,英文:TokyoTower)是一座无线电塔,位于日本东京。

它是仿照法国巴黎的艾菲尔铁塔建造的,它的正式名称是日本无线电塔(日本Tower/广播电台),这也是其运营机构的旧称。它是日本第二高的建筑,仅次于东京天空塔。

东京铁塔由建筑师内藤多中和日本设计株式会社共同发明,高332.6米,比埃菲尔铁塔高8.6米,比东京天空塔矮301.4米,比中国的广州塔矮267.4米。它是世界上第三高的自立塔,重达4000吨。1957年6月29日开工,1958年10月14日竣工,12月7日正式开业,12月23日正式开业。

3.东京塔周边景点

东京两个地标:东京铁塔和东京天空塔直线距离约为8.2公里。

东京塔(日语:东京/,英语:东京塔)是一座位于日本东京的广播塔。它是东京的标志性建筑和旅游景点。它是仿照法国巴黎的艾菲尔铁塔建造的,它的正式名称是日本无线电塔(日本Tower/广播电台),这也是其运营机构的旧称。它是日本第二高的建筑,仅次于东京天空塔。

东京天空塔(日文:东京)英文:TokyoSkytree),又称东京天空树和新东京塔,是一座位于日本东京森田区的广播塔。由托武铁路及其子公司托武铁塔清控塔共同组建。2008年7月14日开工建设,2012年2月29日竣工,同年5月22日正式开业。它高达634米,被认证为世界最高的塔2011年11月17日被吉尼斯世界纪录认定为世界上最高的塔式建筑,也是世界上第二高的人造建筑,仅次于迪拜的哈利法塔。

4.东京塔旅游景点英语介绍

从我到我看着母亲病逝,各种生活细节往往让人感同身受。

下面是关于这本书的一些评论,供大家参考:这是东京:这是吃饭,这是医院,这是死亡。在光的过程中,描述母亲和母亲的语言书中舞动着生命的节奏。妈妈,我,爸爸。当爸爸出现时,事情变得有点混乱。第一,这也很重要。只有这样,我们才能被称为家庭最后。青山书店中心六本木店房间道子我被书中构建的浓浓母子亲情打动了。在不成功的家庭关系越来越多的今天,执着于家庭关系的凄美让人落泪。我有一种迫切的愿望,想尽快生个孩子。名公司职员,36岁的女性父母和儿子,呈现三位一体的东京铁塔《生和死》,一部超级哭作。店员河内梅清我哭了。在去公司的东海道线上,眼泪一直往下流。结果因为流不完的眼泪,我迟到了一个小时。莉莉弗兰克,你可以别让我哭成这样!公司职员30岁男这个小部分的人物是:爸爸,妈妈和我。奇妙的三位一体家庭关系为我们呈现了神奇的勇气。塑造了一个幽默而有男子气概的新形象和家庭关系的形象。杰作。——书店Tanhamamatsumachi店在Ogata的书,迟早会发生的。你会有一种恐怖感,明白这些事情发生的恐怖。我最害怕的事情。我很赞同这句话。对我来说,那这真是最可怕的事情。那些东西总有一天真的会到来。我一个人一边看书一边哭。擦眼泪和数眼泪的面巾纸装满了垃圾箱。第二遍看的时候,还是哭了。看完之后心情豁然开朗。YukiTanabe里面有很多漂亮的句子我把它们折叠起来。据统计,数量相当可观。我欣赏作者温柔的眼神和敏锐的洞察力。这是一部主题性和文学性都很强的。是一部有口碑价值的作品。吴书店新宿南分店惠子

5.东京塔门票

如何购买2022年东京奥运会门票?

开闭幕式门票从1.2万日元(约合人民币726元)到30万日元(约合人民币18160元)不等。各种单项比赛的票价从2500日元(约合人民币151元)到13万日元(约合人民币7869元)不等,一半票价不高于8000日元。儿童、老人和残疾人家庭可享受优惠票价,每张票为日元(约合人民币122元)。游客还可以在街道两侧免费观看马拉松、公路车、铁人三项和竞走比赛。

据东京奥组委透露,柔道、摔跤、乒乓球等日本运动员有望获得奖牌的项目门票价格可能会高于往届奥运会。

东京奥运会门票将于明年春天在发售。

6.东京塔旅游景点介绍

东京铁塔,高332.6米,位于东京东京公园。它是以巴黎埃菲尔铁塔为模型建造的,于1958年10月14日竣工。它是东京的标志性建筑。东塔配有150米距离的大型_望塔和249.9米距离的特殊_望塔,可以提供东京全景,晴天可以俯瞰富士山。塔的正下方有一座四层楼高的东京铁塔。除了天文台的出入口外,还有东京铁塔水族馆和各种纪念品商店。

7.东京塔旅游介绍

东京塔(日文:东京,英文:TokyoTower),正式名称为日本电波塔,位于日本东京港区池公园。它是仿照巴黎埃菲尔铁塔的红白相间的塔,但它的高度是333米,比埃菲尔铁塔高13米。它是世界上最高的自立塔。另一部电视剧、**、动画等。同名同姓。

东京铁塔的红白塔非常引人注目。每到夜晚,这里灯火通明,一派辉煌景象。除了观光之外,东京铁塔自建立以来还被用于重要的实际用途,即作为7个主要电视台、21个电视转台和广播电台(如日本nhk)的无线电发射塔。东京铁塔分别在150米和250米处设有大型天文台和专用天文台。150米的大天文台有电梯直达。如果想更高,可以从大天文台再乘一部电梯到达250米的特别天文台。从天文台的落地玻璃上可以看到东京市区的建筑布局,甚至西边的富士山和横滨,都在你的视野之内。天文台的地面镶嵌着一个透明的俯瞰窗,可以俯瞰东京铁塔的内部结构,直接感受它的高度。如果你身体强壮,也可以尝试爬上563级台阶,在天文台观赏这来之不易的美景。除了看塔和爬塔,东京铁塔下的塔建筑也有不同的观光设施。一楼是休息室,提供食物和饮料,也有漂亮的水族馆;二楼是商场,有很多店铺;三楼有蜡像馆,有生动的灯光和音响效果供参观,还有3d迷宫,有有趣的乐趣供玩耍;四楼不仅有电视演播室,还有寓教于乐的科普展室和琳琅满目的世界纪录馆。

特别版震动警视厅一千二百万人质。命悬一线的柯南和高木被困在东京铁塔大天文台下停滞不前的电梯里,不得不听从恶魔通话;755-79000年,东京铁塔被一个黑暗组织用直升机机枪扫荡,爱尔兰人战死,柯南、当地警察和小兰,以及守塔人受伤。33米高的东京铁塔据说是亚洲最高的塔,位于港区的东京铁塔是东京的象征。事实上,东京铁塔的第一个联想是X和司狼神威。**的开头和结尾都围绕着巨大的红色建筑。我相信任何看过;12428对被劫持的1200万人有一定了解的东京铁塔内部结构,尤其是电梯.《名柯南》中的《名柯南M13漆黑的追踪者》,位置为0755。东京铁塔的装饰熄灭了.《数码宝贝》东京铁塔作为保护世界的附魔之一,最终决战之地出现。

:8.东京塔景点

1.东京铁塔

东京铁塔绝对是日本必须提名的标志性建筑。1958年建成后,它成为了世界上最高的塔,所以每个来东京的人都必须亲眼看看这个东京铁塔。夜景也超级好看。

2.晴空塔

天空塔又名东京天空树,是京都十大必游景点之一,也是能代表日本的标志性建筑。建成后,许多人将对东京铁塔的热爱转移到这里,周围的商业区也很容易参观。

3.地标建筑

东京地标建筑是横滨的地标建筑,共70层。它是日本最高的建筑。自然也是最能欣赏这个地方美景的地方。在69层观景空中花园可以将横滨全景尽收眼底。

4.富士电视台

富士电视台是日本最著名的私营电视台。现在,电视台开辟了一些参观区,包括博物馆、空中花园等。车站周围的风景也很美,所以也是很有标志性的建筑。

5.名古屋站

名古屋站作为日本名古屋重要的交通换乘站,拥有JR中央塔,这是一座建筑特色鲜明的白色双塔,是这座城市乃至整个日本的地标之一。

6.天宝山摩天轮

宝山摩天轮是日本最具标志性的摩天轮之一。在英国建造伦敦眼之前,它是世界上最大最高的摩天轮。它的整个建筑和先进水平的摩天轮设施都非常强大和漂亮。

7.东京迪士尼乐园

被称为游乐园的东京迪士尼乐园位于日本千叶县。它是在美国迪斯尼乐园的基础上建造的。一直是日本最受欢迎的游乐园,设施更新也很快。

8.新宿

新宿是日本超级繁华的商业区,也可以代表现代日本。这里的交通也很便利,很多电力和铁路线都在这里过境。车站西面有大量日本企业,东面是一条繁忙的商业街。

9.住宅

皇宫曾经是日本天皇的住所。自然是可以代表日本历史的地标。后来因为战争破坏重建了。御所是供人参观的,最里面能看到的景观是护城河上的双桥。

10.上野公园

上野公园是日本第一个公园,也是日本最大的公园。你可以在这里了解日本历史,因为公园里面的建筑里有很多仿古的宫殿和铜像,还有博物馆、动物园等人们可以休闲和科普的地方。

公司活动策划

#个人简历# 导语简历是有针对性的自我介绍的一种规范化、逻辑化的书面表达。对应聘者来说,简历是求职的“敲门砖”。以下是 整理的结构工程师个人求职简历,欢迎阅读!

篇一结构工程师个人求职简历

姓名:李先生性别:男

 婚姻状况:未婚民族:汉族

 户籍:广东-惠州年龄:25

 现所在地:广东-深圳身高:170cm

 希望地区:广东-深圳、广东-惠州

 希望岗位:结构工程师

 艺术设计(产品、包装)类-玩具设计

 寻求职位:玩具结构工程师、玩具产品工程师

 教育经历

 2006-09~2009-07广东轻工职业技术学院机械设计大专

 **公司(2009-07~2012-08)

 公司性质:股份制企业行业类别:家具、家电、工艺品、玩具

 担任职位:结构工程师岗位类别:项目工程师

 工作描述:1、参与新产品的开发,对新产品进行粗略的评估,分模,报价。

 2、确认开发之后,对平面效果图勾勒,布局,建立3D模型。

 3、将3D模型转换成2D工程图纸,安排手板师傅做手板,或者安排3D打印机打印手板。完成后的手板供客人验收和确定。

 4、客人确定后,将3D模型进行细化,检查修改,出工程图纸,发送工模。

 5、对试模产品,进行尺寸核对,机构功能测试,安全测试。

 6、测试通过开始放产,生产过程中出现问题,给予技术支持。

 7、整理ISO文件,存档。

 8、对外观或者新研发的技术和机构起稿,申请专利。

 9、负责公司电脑和打印机的维护工作,筹备公司的一些节日活动。

 离职原因:获得更多学习的机会,提升自己的专业理论知识,拓宽自己的。职业道路

 产品的结构设计(2010-01~2012-08)

 担任职位:结构工程师

 项目描述:参与遥控车,房屋,收银机,画板等电子玩具的开发和结构设计。

 责任描述:1、配合工程师进行新产品的开发。

 2、对产品进行3D建模,内部结构布局,设计机构功能。

 3、打印手板或者出图供手板师傅做手板。

 4、对手板进行功能性检测,整理数据资料,改善机构。

 5、产品的改模和对生产提供技术支持。

 制图(2009-07~2009-11)

 担任职位:工程师助理

 项目描述:工程师出图,做文件的整理,和专利的起稿。

 责任描述:1、把3D图转换成工程图,标注尺寸。

 2、整理和装订ISO资料。

 3、高新技术产品的申报工作。

 4、专利文件的起稿和审核。

 技能专长

 专业职称:全国计算机一级

 计算机水平:全国计算机等级考试一级

 计算机详细技能:熟练操作Office办公软件,修理电脑

 技能专长:1、3年玩具结构设计经验,熟悉产品开发到大批量放产流程。

 2、熟练应有UG建模,能使用ProE和Soildwork建模,熟练使用CAD出工程图纸,运用Photoshop修改。

 3、熟悉玩具五金打板。

 4、会制作零件清单和模具清单,作业指导书,起稿专利文件。

 5、有团队合作和独立开发的经验。

 语言能力

 普通话:一般粤语:流利

 求职意向

 发展方向:通过设计各种各样的玩具,学习专业理论知识和外语,进一步提升自己的专业技能,努力成为既具备扎实的专业理论知识又具有丰富实战经验的全面性工程设计人员,能够在公司高层的领导与支持下为公司创造实际的经济效益,同时在职业道路上不断成长与进步。

 其他要求:

 自身情况

 1、工作认真、主动思考、吃苦耐劳,责任心强、有较强的团队合作意识。

 2、生活勤俭节约。

 坚信每一份耕耘每一份收获,现在付出了多少将来就会得到相应的多少,永远做个勤劳的人就永远不会落于人后!汗水加经验就是成功!

 兴趣爱好:1、热爱运动,喜欢篮球、足球、乒乓球、喜欢新闻,喜欢骑自行车。

 2、喜欢听音乐、看动漫、平时喜欢浏览一些富有创意的。

篇二结构工程师个人求职简历

姓名:

 目前所在:江门

 年龄:26

 户口所在:江门

 国籍:中国

 婚姻状况:未婚

 民族:汉族

 培训认证:未参加

 身高:169cm

 诚信徽章:未申请

 体重:63kg

 人才测评:未测评

 我的特长:

 求职意向

 人才类型:普通求职

 应聘职位:结构工程师

 工作年限:3

 职称:无

 职称求职类型:全职

 可到职日期:随时

 月薪要求:面议

 希望工作地区:江门,广州,中山

 工作经历

 工作描述:

 1、新产品(橡胶产品)的导入及开发,产品的修改等。

 2、产品报价,可行性评估,3D造型,出图纸供开模及放产。

 3、跟进客户,开模打板,统筹模具进度及样板进度,安排及协调相关人员工作按项目进度表按时完成项目。

 4、生产模样板确认后招开放产会并安排放产。

 离职原因:为了更好的发展

 志愿者经历

 教育背景

 毕业院校:

 语言能力

 外语:英语良好粤语水平:良好其它外语能力:国语水平:良好

 工作能力及其他专长

 熟练掌握CAD、Pro/e、CAM(mastercam)、UG/imageware(反求设计)等软件操作。

 对简单工件能利用CAM给刀路,出程序,并利用数控铣床进行加工。

 利用Pro/e能对一般塑件进行设计,设计出相应的整套模具。

 了解3Dmax、VB、Photoshop、Dreamweer(网页设计)操作。

 具备良好的语言表达能力,较强的人际沟通能力,管理能力和团队协作精神。

 自我评价

 本人性格开朗,能吃苦耐劳,敢于挑战新事物并有很强的适应性,有独立的思想与人格,2006年光荣成为党员。在校担任班长一职,经常组织参加各项校内外活动。组织管理能力较好,责任心强,具有很强的团队协作精神。

 年轻或许意味欠缺经验,但年轻也意味着有活力和热情,在将来的工作中不断的更新自己的知识学习新的科学文化知识,我相信一定能胜任将来的工作。

篇三结构工程师个人求职简历

个人概况:

 姓名:****

 性别:男

 出生日期:

 电子邮件:

 手机:

 教育背景:

 电子精密机械专业学士学位

 工作经历:

 IP终端事业部**电信(成都)公司

 负责IPTV数字产品MultimediaOnNetworksSystem家用网络机顶盒、PersonalMediaPlayer手持PMP(MP4)产品的外观结构设计、模具制造技术跟踪。工作职责包括提出产品外观和结构设计需求,协调和解决设计过程中面临的各种技术问题,对设计图纸进行审核和修改完善以确保五金模具、塑胶模具开模成功。

 **电信光通信分公司

 负责核心路由器(玉衡)项目机柜结构设计,该项目是电信科技股份有限公司与国防科技大学计算机学院共同承担的国家863信息领域跨主题重大攻关课题,中国高速信息示范网项目。

 负责光交叉连接设备(OXC)和光分插复用设备(OADM)项目的结构设计,担任结构课题组组长。该项目是电信科技股份有限公司与清华大学共同承担的国家863跨主题重大功关课题,中国高速信息示范网项目。

 负责基于SDH的多业务传送平台(MSTP)产品的结构设计,在项目中具体完成产品结构总体方案,以及项目中的MSTP2。5Gb/s子架结构详细设计。

 1988.8-1998.9结构设计工程师/结构设计工程师

 **邮电部第五研究所助理

 独立承担准同步数字系列光电传输设备(PDH)系列产品的结构设计,先后完成GD/MF34-53型、GD/MF34-54型、GD/MF34-55型、GD/MF34-56型、GD/MF34-57型、GD/MF34-58型、GD/MF34-59型等多种型号的产品,其中GD/MF34-53型光电传输设备,是邮电部第五研究所科研项目转化为产品并面向市场的。首个产品。

 参与小同轴电缆3600路载波通信系统科研项目,承担无人站增音机设备的结构设计任务。

 职业特长:

 具有近17年光通信产品和1年消费类数字产品的结构设计经验,在通信产品系统结构设计、多种类型结构零部件详细设计等方面具有长期的技术积累;对数字产品外观、时尚、结构设计特点以及发展趋势有一定的了解。

 熟悉钣金、塑胶、切削加工、铝合金挤压等多种类型零部件的结构设计特点,有与协作制造工厂长期合作进行样机试制的经验,熟悉钣金成型、塑胶模具、机械加工等工艺过程。

 熟悉国际国内通信行业的相关结构设计技术标准,擅长在标准化设计理念的指导下,进行各类通信设备的结构设计。

 在通信产品EMI&EMC设计和热设计方面,积累了足够的经验。

 熟练使用2D工程制图软件AUTOCAD。熟练使用3D设计软件Pro/ENGINEER,进行复杂装配体、实体零件、钣金零件设计。

 具有良好的沟通和协同工作能力,严谨务实、认真细致,积极学习并不断丰富相关专业知识。

哪位高手帮忙整理下现在电脑版的所有网络游戏,最好是以首字母为分类的,

公司活动策划 篇1

  一、活动目标

 为增进各部门员工间的了解增强公司凝聚力和团体合作精神体现人文关怀进一步推动公司企业文化建设让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖增强大家的的同时也能培养大家各方面的能力如组织能力、表演能力等多方面的素质激发大家的创造力。人力部特拟定月份的聚餐活动策划书以此此聚餐活动为主线中间穿插一些竞技小游戏并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

  二、具体流程

 1. 月日由人力部作为活动倡导部门制定活动策划草案

 2. 月日将活动草案送总经理审批

 3. 经总经理批准后月日晚统计参加此次活动的人员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人

 4. 月日上午定聚餐地点月日上午买游戏道具并准备奖品

 5. 聚餐日流程

 11:30 1.电话约成员来司等候2.电话约车到公司楼下等候

 13:00-13:15 集合、点名

 13:15-13:40 各部门组织工作及卫生清扫

 13:40-15:00 全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合

 15:00-15:15 1.按抽到的号码排序入座2.相互认识一下

 15:20-15:40

 1.宣布7月份奖金得主名单

 2.请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金

 3.奖金得主感言

 15:45-15:55 1.宣布最近一周内新入职员工名单

 2.新人自我介绍并发表感言

 16:00-16:20

 1.宣布本月过生日人员名单

 2.唱《生日歌》推上蛋糕

 3.请其上台发表感言后一起切蛋糕

 4.抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品

 16:30-17:30 游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜

 17:30-20:00

 1.聚餐正式开始

 2.由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕

 17:45-18:15

 1.总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份

 2.总经理讲话 19:00 篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备

 20:00 活动结束安排将全体人员送回。

  三、游戏内容

 1. “爱”字大比拚 游戏人数抽签决定两组人员参加每组10人 游戏规则将活动参加人员自由分为A、B两组进行对歌比赛每人各唱一句所唱的歌中必须要有“爱”字坚持到最后的一方获胜。 游戏奖品获胜一方共十人分别得蜂胶皂9块并推选出本队贡献最大的一员得价值98元的精油皂1块。

 2. 升旗游戏 游戏人数参加过前一个游戏的人员不参与此游戏剩下的抽签决定两组人员每组5人 游戏道具每个人四肢分别绑上红黄蓝绿四个小旗丝带。 游戏规则口令红旗黄旗升起来绿旗升起来 红旗降下来 蓝旗升起来。然后就任意组合升降喊几个口令后大家手脚就会乱了动作错了即淘汰。口令为10至15个口令全部结束后剩下队员最多的一队获胜。 游戏奖品获胜一方火山泥皂5块。

 3. 夹气球 游戏道具气球3个备6个 游戏人数全员参加 游戏规则将活动参加人员自由分为三组排成三队每队16人左右每人将手背在身后从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个逐个传递如果在传递过程中气球被挤压爆掉或者掉到地上必须要从第一个人开始重新传递最先传完的一组获胜。如在传递过程中气球掉下第三次即淘汰。 游戏奖品获胜人数16人获胜一方得价值48元的健足袜8双及价值48元的火山泥皂8块

  四、活动经费预算

公司活动策划 篇2

  一、活动目的:

 为丰富员工的文娱生活,增进员工之间的沟通交流,调动员工工作积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力,体现公司对广大员工关爱。因此,编制半年员工生日活动方案。

  二、活动主题: 放飞心情·欢乐无限

  三、活动时间: 20xx年9月15日(周六)下午13:30-20:30

  四、活动地点: 泉州xx海滩----鲜餐排挡

  五、活动内容: 员工生日活动,欢乐体验

  一)具体项目:

 1、泉州xx沙滩漫步,怡情观海。

 2、分组游戏:

  a.《飞镖中奖》

 游戏规则与要求:每队员工分成小两队同时进行,每人发放飞镖3只,依次手持飞镖掷向靶盘,当飞镖掷完,该员工本项游戏中止,凡单镖命中9环以上者有奖,获礼品一份。

  b.《谜语》

 游戏规则与要求:游戏活动场内挂满谜语数条,凡猜中谜语者,获礼品一份,礼品猜完游戏结束。

  3、整体活动: 《抽奖》

 游戏规则与要求:所有参加活动生日员工,都有机会中奖,拿到特别奖品一份。

  4、快乐晚餐: 《席前问题》,开餐前,已准备好问题签的工作人员到每桌前,每桌自选一名代表抽取一个问题,由本桌人回答,答案对者可获一份礼品。

  六、费用预算:

  1.车辆运输: 1000元/辆 x 3辆= 3000元

  2.礼品费用: 购生活用品和游戏道具 1000元

  3.人员餐费: 50元/人x 130人= 6500元

  4.其他费用: 临时备用 300元

  合计: 10800元(未计帽子费用,另须领用帽子130顶,费用由公司支付)

  说明:

 1、 奖品可根据实际情况调整,但须保证费用不超过预算。

 2、 每车选出一位队长,还须自带1面队旗,队旗公司原来已经做好,共3面。

 3、 员工注意添加衣服御寒,海边风较大,同时注意安全,禁止下海游泳!

公司活动策划 篇3

  活动时间 :20xx年5月17日~19日

  参加人员

  交通 :全程自驾,斯巴鲁森林人,司机三人

  注意事项 (事先发给大家):

 1、车上需准备用品:矿泉水一箱,手电筒,药品,卷纸,湿纸巾,漱口水,无水洗手液,相机,拖绳

 2、个人需带用品:衣(棉衣、短袖、一次性雨披,帽子),食(袋装卤蛋、牛肉干、巧克力等),登山杖,防晒霜,手机充电器、毛巾

 3、个人需准备事项:穿运动鞋或登山鞋,短袖+外套,中裤+宽松长裤,吃的可以山上买,贵点。棉衣要带轻型的如冲锋衣,也可以不带,冷了租。

 4、每人准备一些笑话,有驾照的带驾照,

  目的地:情人谷,宏村,黄山,屯溪

  行程

 1、17号晨3:00从昆山出发,八点左右达情人谷,早餐后上午游情人谷

 2、中午开车往宏村,17号下午游宏村,晚宿宏村,篝火晚会

 3、18号早晨五点开车往云谷寺登黄山,游白鹅岭、黑虎松,经北海、西海、排云亭到西海大峡谷,游完大峡谷往天海,住西海宾馆

 4、19号早四点起床,丹霞峰看日出后,游飞来石、光明顶、海心亭、鳌鱼峰、鳌鱼洞、百步云梯、莲花峰、迎客松、天都峰,经半山寺到慈光阁,做大巴返停车处,开车往屯溪

 5、19号下午预计5:00到屯溪,吃晚饭,逛屯溪老街,9:30返左右昆山

  游各景点所需时间

 1、换乘中心~云谷寺:25分钟 (车停换乘中心)

 2、云谷寺 ~白鹅岭:2.5小时

 3、白鹅岭~黑虎松:8分钟

 4、黑虎松~西海大峡谷入口:1.5小时

 5、西海大峡谷全程~天海:5小时

 6、天海~光明顶:20分钟

 7、排云亭~飞来石:40分钟

 8、飞来石~光明顶:25分钟

 9、光明顶~天海:20分钟

 10、天海~鳌鱼峰:20分钟

 11、鳌鱼峰~百步云梯:30分钟

 12、百步云梯~玉屏楼:1小时

 13、玉屏楼~天都峰:75分钟

 14、天都峰~半山寺:1小时

 15、半山寺~慈光阁:1小时

公司活动策划 篇4

 一、活动目的

 房地产项目发展目前已到关键阶段,为了进一步增进员工情感,加深员工了解,特举办本次聚餐活动,旨在促进员工交流,提高员工的团队意识,进而促进团队的整体建设与发展,为实现项目工程的品牌塑造和顺利开展提供保障人力保障和智力支持。

 二、活动地点与时间

 1.活动地点:****大酒店

 2.活动时间:20xx-5-7晚7:00

 三、活动方式:

 1.团队聚餐,席间穿插游戏和节目表演(即兴地表演)。

 2.鄂尔多斯之夜活动

 四、活动流程:(准备工作要明确分工,责任到人)

 1.欢迎仪式:(凉菜已经起)

 问题:以什么方式迎接董事长入场?

 嘉宾(各部办、公司领导)的预先邀请,及领导座次安排。

 2.主持人开场白:

 问题:主持人的选定。

 主持稿的编写。(内容:体现活动主题和意义;欢迎各位嘉宾的到来并简单介绍;特别感谢董事长参加;表明这是一次家宴,让大家吃得开心,玩得尽兴。)

 房地产部门责任人及员工是否需要依次介绍,介绍的方式

 3.请张总讲话。

 问题:发言稿的编写与修改。

 4.邀请董事长致辞。(共同举杯)

 5.宣布晚宴开始。

公司活动策划 篇5

  一、活动项目:

 春游

  二、活动时间:

 年**月**日

  三、活动对象:

 全体人

  四、活动地点:

  五、活动目的:

 以此让大家远离紧张工作压力,呼吸清新的空气,欣赏大自然的美景,陶冶情操,还可以锻炼身体,放松心情。同时在活动的过程中让大家学会团队中的生活,增强大家的友谊和团队精神,有益于培养大家在团队中的协作精神,增强集体的凝聚力。

  六、活动内容以及时间安排:

 1、8:30集合,集合地点:

 2、9:00从公司出发

 3、9:30到达聚缘山庄

 4、10:00自由活动(钓鱼、爬山、观景等)

 5、12:00在聚缘山庄吃午餐

 6、14:00一起在农家乐的歌厅唱歌、跳舞等。

 7、17:00吃晚餐

 8、18:30从农家乐出发返回公司

  七、活动要求:

 1、在去春游之前,每个人必须依照时间安排准时集合,违反者后果自负。

 2、在自由活动期间,自由活动,保管好自己的随身物品以及自己人生安全,也不得独自一人离开活动地点。

 3、在进餐的时候,举止文明,要有素质,不可以酗酒,要做到适可而止。

 4、在游玩期间,要注意周边的环境,不可以随地乱扔乱吐,爱护花草树木。

 5、在外期间,要懂得谦虚礼让,不惹是生非,要尊重他人。

 6、在规定的时间内集合好,不然错过时间后果自负。

 7、在返回的途中,不得擅自离开,有事需请,经批准后方可离开,不然后果自负。

 八、路线:

 xxxx

 九、农家乐联系电话:

 xxx

公司活动策划 篇6

一:目的

 通过节日的氛围推销自己

 提高公司知名度

 为节日后的人气奠定基础

 二:思想

 开业以来中秋佳节是中国的传统节日在这城市和乡村并肩流行的节日来说,可谓是各个商家都费尽心思去创造价值的大好时机。并且,中秋过后马上是国庆,国庆的七天长更是在一年当中难得的一次促销机会。

 我们至开业以来,由于受多方面条件的影响。生意的状况一直处不是很理想,我们的品牌形象,没有消费者口中做良好传播。

 两个节日的相续到来,是我们的一大转折点。我们必须要让顾客在我们这里得到些价值,所以说创建口啤和创建活动之后的人气是我们中秋,国庆活动的主要目的,在加强内围服务质量、演出阵容、优惠赠予配合的宣传广告,相信会给消费者一种新的感觉。

现场布置

 中秋、国庆都是中国人民的传统节日,在布方面不能另类和实在要以大众化,以喜庆方式为主,以红为主,为了减少布成本,可能用些中秋,国庆都要以用别的布景。

 1:周边以弹力为主,主要是补一些空荡之处,使整场变得比较丰满,不会显得单调。

 2:舞台周边,顶部,可用一些渡金球,vcd碟片悬挂,以补助灯光的折射,增加现场灯光的效果。

 3:周边的天花板上可以悬挂一些灯笼,渲染中秋节的氛围,到国庆节时可以取下,等到春节时再可利用。

 4:在国庆节可以悬挂一些大小国旗,增添祖国生日的氛围

 5:在进门口右侧玻璃和流水玻璃可以做大型宣传画,注明节日的活动内容

 6:在dj台边的显眼处,悬挂“中秋节快乐”“庆祝国庆”的字样

 7:大门进门口节日奖品摆放陈列

 8:楼梯口及显眼处张贴广告

活动优惠

 所有消费者在9月28日前预定可得公司赠予特色小吃一份

 1:安排厨师各推出2道“中秋——国庆”特色菜肴或点心

 2:中秋节当晚每台位,包厢送月饼一份

 3:消费满200元送面额50元的等值消费券一张

 4:凡消费茅台啤酒一瓶送当晚对奖券一张

 5:对有消费能力和潜力的及部分**赠予咖啡券

 6:要求茅台啤酒赞助商对当晚消费茅台啤酒的消费者赠予小礼品

 7:9:00-------17:00的消费者,可得中秋月饼一份和特色小吃一份

公司活动策划 篇7

 活动主题:株洲方特欢乐世界

 活动时间:株洲方特欢乐世界1日游(具体时间:另行通知)

 活动目的:为丰富员工的文娱生活,增进员工之间的沟通交流,增强公司员工的凝聚力,湖南明远贸易有限公司将组织明远全体员工去株洲方特欢乐世界一日游,远离都市的喧嚣,放松自我。

 株洲方特欢乐世界简介

 株洲方特欢乐世界由飞越极限、星际航班、恐龙危机、生命之光、海螺湾、逃出恐龙岛,聊斋、宇宙博览会、火流星探险乐园等十几项主题项目区组成。

 株洲方特欢乐世界游乐设施(给大家推荐几个比较刺激点的游乐设施给大家):

 恐龙危机

 游客乘坐游览车在一个恐龙横行、一片混乱的城市中穿行,经过17处精心设计、虚实结合的场景,经历

 3D一场恐龙破坏、毁灭城市的浩劫。

 逃出恐龙岛

 逃出恐龙岛”项目是一个结合Darkride(黑暗之旅)、漂流、激流勇进为一体的大型项目。由特种装饰和现场特技装置模拟出真实的恐龙岛场景,让游客们置身一个被恐龙侵占的原始部落岛屿。游客将乘船漂流,在一系列险象环生的经历之后,从高空冲下,体验高空滑坠的

 刺激感受,成功逃离恐龙的追捕。项目分排队区、表演区两个部分。飞越极限

 “飞越极限”项目占地面积约2100平方米。项目以人类航空发展历史引入,通过陈列实体模型、与等展项,向游客立体展示人类追求飞行梦想的每一寸历史足迹。随后游客将通过观赏球幕**体验自由飞翔的真实感觉。

 嘟比历险

 本项目将动画片“小鸡不好惹”的故事延续出来,瘦高高和胖乎乎两只黄鼠狼还没有放弃抓鸡吃,他们屡战屡败,屡败屡战,发誓要吃上全鸡餐,不过这一次小鸡们不再孤军奋战,它们有了游客的帮助。游客通过七轮新奇有趣的射击游戏来帮助小鸡,破坏黄鼠狼的进攻,取得这场快乐农庄大战的最后胜利。项目分为预演厅和主演厅两个部分。

 出游费用:门票200元(因团购票价未定公司出100元、个人暂定100元,多出部分将退回)自己准备午餐。

 公司将安排车在建设北路电信局统一接送

 具体实施:公司统计人员名单后将按批次出游共分2次,未出游或不参加的人员将留守岗位值班。

公司活动策划 篇8

 8月,工作突然变得异常忙碌,公司要搞活动,怎么又省钱又出,怎样借力,怎样合作?我在一两天内决定,在和综合各因素的基础上。8月初,省电视台都市频道正在播的节目,连续一周。期间做活动才能省台的支持。况且8月是钻石的消费高峰,又恰逢七夕情人节前夕,和主题定出。8月7日,评选钻石恋人的活动。还剩一周的,要将所有活动要素整理,并逐一解决。

 理论,资深礼仪策划人士讲,的活动要提前半年策划与运作。,做的匆忙。况且人手有限,只能抓主要问题,死抠细节。

 宣传和报道,这是最先解决最的问题。解决问题,再陆续攻关别的问题。

 草拟活动方案。与商场舞台接洽。

 寻找合作商家,倒也不难,想挂名的挂名,想露脸的露脸,互换,共享利益。,得知道,能给活动,都,就不要来,来了,便发言权,快到旮旯里猫着,你要清楚这是的商业互换。

 我最最担心的事情,是活动者。这个商业演出,而是互动的活动。事前,动员朋友和告诉征集朋友来现场参加活动。当别人问我,的怎么样了?我告诉他,别的问题都好解决,我只担心参加活动的人。

 现场果然如此,如今人变得低调起来,的大礼包都摆在那里,奖品的丰厚。但仍然使现场的情侣更有兴致参加。

 等到电视台主持人来了,节目开始,在主持人的带动和热场下,终于有情侣报名了。报了四对,就马上开始游戏闯关活动。

 活动内容蛮有意思的,大家玩得很开心,观众看得也热闹。让气氛热烈,又临时决定歌手。活动,变数。很难按着所谓流程一成不变的来做。需要看现场情况做以。但歌手并要求的,年龄偏大,相貌丑陋,气场。下回,我便知道了,不符合要求的,一律退货。讲情面会到活动的品质。

 总体来讲,活动是。评价活动,是要看结果、要看的。

公司活动策划 篇9

  一、活动名称:

 山东三川集团“庆五一,大家一起来”活动

  二、活动目的:

 在五一国际劳动节来临之际,充分发挥三川员工的文艺表演才能,大家一起来参与,丰富全体员工的文化生活。

  三、活动时间:

 20xx年5月1日下午2点开始

  四、活动地点:

 山东三川集团2楼会议室

  五、参加人员:

 山东三川集团全体员工

  六、主持人:

 XX和XX

  七、注意事项:

 1、注意时间安排,根据现场气氛,灵活掌握节奏;

 2、遵守活动规则,积极参与,调动活动气氛;

 3、在活动过程中坚持适度原则,要活泼但不失庄重;

 4、活动分为集体游戏类和个人表演类,希望大家积极报名,共同。个人表演类每个部门至少提供2个节目,根据情况公司会作具体安排。

  八、活动流程:

 1、主持人介绍活动的基本情况,请领导致辞;

 2、领导致辞;

 3、互动;

 热场游戏:

 现场每人分发两张纸条,在其中一张上写上在哪里,另一张写上在干什么,收起分别放入两个容器中。每人在两个容器中各抽取一张纸条,然后把自己抽到的内容,以“今天下午我(是固定的`)在哪里干什么”的形式念出来,大家可以随便写。

 (1)游戏类:

 大力神(扳手腕):

 找张桌子当擂台,一人做擂主,接收其他人的挑战,进行扳手腕游戏。标准是擂主不用扳倒对手,只要保持10秒不被扳倒就算赢,而参加的人要在10秒内扳倒擂主才算赢。如参加游戏的人赢了的话,也可以代替原来的擂主,由此类推。

 知识问答:

 根据三川集团的基本情况,设定题目,考察大家对我们公司的了解程度,有利于员工更详细全面的了解我们公司,增强主人翁意识。

 (2)表演类:

 自由K歌:

 只要想唱,就可以在这个舞台上一展歌喉,参与,氛围活跃。

 自由发挥:

 参与人员可以根据自己的兴趣爱好,选择自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打台球

 (3)我们都是一家人,交流沟通:

 由于平时领导和员工都忙于工作,彼此交流的机会较少,以本次活动为契机,员工可以向领导反映一些工作和生活中遇到的问题,对公司未来的发展提一些建议,谈一下自己的想法,此项活动有利于拉近领导与员工的距离,树立领导的威信,调动员工工作的积极性,更好地建设三川集团!

 4、总结评优

 (1)领导对本次活动进行点评总结;

 (2)主持人根据评比表现和记录,宣布评比结果,对表现优秀的团队和个人予以奖励。

公司活动策划 篇10

  [氛围营造]

 1、会场外雨搭台上张贴红底白字:本公司青年隆重纪念五四运动八十一周年;会场大厅布置本公司共青团工作与活动回顾展板;签到处分别设立领导和各单位团委签到席。

 2、舞台背景由三部分组成:

 a、本公司集团公司厂区巨幅背景画;

 b、舞台中央半空悬挂大型团徽;

 c、舞台上部与两侧悬挂插满各色鲜花的整块大型吊板。

 3、与会人员:

 a、邀请本公司在职领导、离退休老领导;

 b、邀请老一代本公司共青团干部;

 c、邀请出席国家、省级本公司老劳模代表;

 d、邀请本公司历届青年典型;

 e、由体现本公司生产经营特色的矿业公司、建设,总公司等8个青年方阵构成会场主体,各方阵分别整齐着装,打出标语口号,会前各方阵之间拉歌;

 f、本公司红五月青年合唱团方阵在会场前方中部。

 4、会议主持人由2男2女组成,男女主持人分别身着西服和晚礼服,佩戴胸花。

 5、会议开场前,公司在职领导、老领导由侧门入厅,全场人员起立热烈鼓掌,会场奏响欢快的乐曲。

  [会议操作]

 1、主持人出场:

 A、准备工作、乐队伴奏《五月的花海》第二段之后,纪念大会开始。需要拉幕人员配合、需要舞台灯光和天幕配合

 B:连接词

 男1:尊敬的各位领导、各位来宾、亲爱的青年朋友们。

 全体合,大家好!

 女1:今天是伟大的五四运动八十一周年纪念日,伴看八十一年的历史征程,我们的国家日益富强,我们的民族日益昌盛。然而,我们每一个中华儿女却无法忘记那具有()划时代意义的伟大的五四运动。

 男1:那是一段昂扬的历史,那是一首荡气回肠的战歌,那是打破封建专制和愚昧的呐喊,那是一个民族走向觉醒的宣言。

 女2:在这段历史的时空里,一群热血的青年儿男,为了国家和民族的兴亡,舍身忘死,浴血奋战。

 男2:在这段历史的记忆中,无数的仁人志士,高举爱国主义的大旗,扬着民主和科学的风帆,掀起了思想解放的新篇章。

 女1:当回想这段历史时,我们仿佛听到那发聋振聩的呐喊,当回眸这段历史时,我们仿佛看到五四青年追求真理、不畏牺牲的豪迈。

 男1:今天本公司集团公司在这里隆重集会,纪念五四运动八十一周年,就是要通过这次大会动员和号召本公司广大团员青年以五四青年为榜样,继承五四光荣传统,弘扬五四精神,在振兴本公司、发展本公司的征程和挑战中,展现本公司青年的风,肩负起本公司发展和振兴的重任。

 女1:在今天的纪念大会上,我们还将隆重表彰九八年度本公司青年五四奖章获得者、本公司青年标兵。十佳团支部书记和红旗团委等先进个人和先进集体。参加今天纪念大会的公司领导有:***。同时参加我们今天纪念大会的还有来自本公司各部处室的领导和基层单位的党政领导,本公司老一代青年工作者、老团干部,还有来自本公司基层单位的关工委的领导,公司劳动模范的代表,让我们用热烈的掌声对各位领导的光临表示欢迎和感谢。

 男1:青年朋友们,今天我们还特别邀请了公司老领导和关工委的领导他们是:汤福江、马光、张文达、白尚显、钱之荣、毛文浦、李德臣、任宝才同志,在此本公司青年要献是一份特殊的礼物。下面请本公司青年代表向他们敬献鲜花。这鲜花代表看本公司青年对您的敬意之情,这鲜花是对您给予我们关怀和支持的深深感谢。

 男2、女2主持人已走到台下会场中间过道接着介绍各个方阵——

 男2:参加今天大会的还有来自全公司各条战线的青年代表们。带看钢花的飞溅,伴着轧机的轰鸣,用青春的理想,升腾本公司明天的希望。会场中第一方阵的是来自板材公司和冷轧等单位的青年们(方阵全体人员起立齐喊:燃烧青春,振兴本公司二遍)

 女2:铁水奔腾,焦炉流火,机车长鸣,风驰电涌,会场中的第二方阵是以二铁、发电、铁运、焦化等单位的青年朋友们(全体人员鼓掌,打一长横幅。)

能帮忙解决数学问题

单机版的也很好玩的

魔兽争霸3:冰封王座(Warcraft III) 下载地址:://1.duote/warcraft3.exe

冒险岛 下载地址:://1.duote/mxd.exe

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冲突:越南(Conflict:Vietnam) 下载地址:://1.duote/conflictvietnam.exe

三角洲特种部队:黑鹰坠落 下载地址:://1.duote/sjztzbd_duote.exe

百战天虫3D(Worms 3D) 下载地址:://1.duote/worms3d_duote.exe

世界摩托大奖赛2006(MotoGP2006) 下载地址:://1.duote/motogp2006.exe

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猎杀潜航2 下载地址:://1.duote/lsqt2.exe

文明城市:罗马(CivCity:Rome) 下载地址:://1.duote/civcityrome.exe

红色警戒2尤里的复仇 下载地址:://1.duote/yuri2.exe

豪侠 下载地址:://1.duote/dtdl.exe

重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault) 下载地址:://1.duote/humveeassault.exe

极品醉车(Juiced) 下载地址:://1.duote/juiced_duote.exe

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奇迹MU 下载地址:://1.duote/mu.exe

职业足球经理2006(Professional Manager 2006) 下载地址:://1.duote/professionalmanager2006.exe

碧雪情天 下载地址:://1.duote/bxqt.exe

帝国时代2(Age of Empires II) 下载地址:://1.duote/ageofempires2_duote.exe

彩虹骑士 下载地址:://1.duote/segamelauncher.exe

科林麦考雷拉力4(Colin McRae Rally 4) 下载地址:://1.duote/colinmcraerally4.exe

侠盗猎车:罪恶都市(Grand Theft Aut Vice City) 下载地址:://1.duote/grandtheftautovicecity.exe

特洛伊战争(Battle for Troy) 下载地址:://1.duote/battlefortroy.exe

重返狼穴2:血战太平洋(Deadly Dozen 2:Pacific Theater) 下载地址:://1.duote/pacifictheater.exe

绵羊(Sheep) 下载地址:://1.duote/sheep.exe

2(Chicken Shoot 2) 下载地址:://1.duote/chickenshoot2.exe

犯罪现场调查:谋杀的三维(CSI 3 Dimensions of Murder) 下载地址:://1.duote/csi3dimensionsofmurder.exe

冬季运动专业版2006(Winter Challenge) 下载地址:://1.duote/winterchallenge.exe

街头赛车联盟(SRS Street Racing Syndicate) 下载地址:://1.duote/srsstreetracingsyndicate.exe

反恐精英(CS) 下载地址:://1.duote/cs15_duote.exe

机器人历险记(Robots) 下载地址:://1.duote/robots_duote.exe

魔法飞球2 下载地址:://1.duote/pangya.exe

三角洲特种部队2 (Delta Force 2) 下载地址:://1.duote/deltaforce2.exe

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侠盗猎魔(Manhunt) 下载地址:://1.duote/manhunt_duote.exe

霍伊尔纸牌游戏2007(Hoyle Card Games 2007) 下载地址:://1.duote/hoylecardgames2007.exe

猎人MM 下载地址:://1.duote/lrmm.exe

半条命(Half-life) 下载地址:://1.duote/half_life.exe

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真封神 下载地址:://1.duote/zfs.exe

反恐精英(CS) 下载地址:://1.duote/cs1.6_duote.exe

虚拟人生2 下载地址:://1.duote/xunirensheng2.exe

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梅赛德斯奔驰卡车赛(Mercedes-Benz Truck Racing) 下载地址:://1.duote/mercedesbenztruckracing.exe

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极品摩托(MOTO GP) 下载地址:://1.duote/motogp.exe

梦幻群侠传之龙在天涯 下载地址:://1.duote/mxqxz.exe

星际家园 下载地址:://1.duote/space.exe

极品飞车(Need For Speed) 下载地址:://1.duote/nfs5_duote.exe

玩具兵大战(Army Men:RTS) 下载地址:://1.duote/armymenrts.exe

救火先锋(Wildfire) 下载地址:://1.duote/wildfire.exe

三国志9 下载地址:://1.duote/sgz9_duote.exe

命运II 下载地址:://1.duote/wyd.exe

合金弹头 下载地址:://1.duote/hjdt_all.exe

星球大战:星际战士(Star Wars:Starfighter) 下载地址:://1.duote/starwarsstarfighter_duote.exe

FIFA 下载地址:://1.duote/fifa2002setup.exe

桌球俱乐部(CueClub) 下载地址:://1.duote/cueclub_duote.exe

地球文明 下载地址:://1.duote/earthciv.exe

哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets) 下载地址:

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欧战之翼:冷战升温(Wings Over Europe - Cold War Gone Hot) 下载地址:://1.duote/wingsovereurope_coldwargonehot.exe

主题医院(Theme Hospital) 下载地址:://1.duote/themehospital.exe

NBA Live 下载地址:://1.duote/nbalive2004_duote.exe

极品飞车(Need For Speed) 下载地址:://1.duote/nfs3_duote.exe

疯狂赛车 下载地址:://1.duote/kart.exe

百战天虫4:伤害(Worms 4: Mayhem) 下载地址:://1.duote/worms4mayhem.exe

新倚天 下载地址:://1.duote/xyt.rar

龙人德里克(Drake of the 99 Dragons) 下载地址:://1.duote/drakeofthe99dragons.exe

盛大富翁 下载地址:://1.duote/rich.exe

装载卡车竞赛2(Rig Racer 2) 下载地址:://1.duote/rigracer2.exe

多浪迪警官(Torrente) 下载地址:://1.duote/torrente.exe

美女卡丁车(Action Girlz Racing) 下载地址:://1.duote/actiongirlzracing.exe

极品飞车(Need For Speed) 下载地址:://1.duote/nfs6.exe

乱武天下 下载地址:://1.duote/kungfu.rar

跑跑卡丁车 下载地址:://1.duote/popkart.exe

要塞(Stronghold) 下载地址:://1.duote/stronghold.exe

三国群英传2 下载地址:://1.duote/sanguoqunyingzhuan.exe

雷曼竞技场(Rayman M) 下载地址:://1.duote/raymanm_duote.exe

星际争霸(Starcraft) 下载地址:://1.duote/starcraft_duote.exe

足球经理(Football Manager) 2006 下载地址:://1.duote/footballmanager.exe

整蛊邻居(Neighbours From Hell) 下载地址:://1.duote/neighboursfromhell.exe

极品飞车2(Need For Speed II) 下载地址:://1.duote/needforspeed2.exe

上帝也疯狂3(Popvlovs:The Beginning) 下载地址:://1.duote/popvlovsthebeginning.exe

汽车总动员(Cars-PLEX) 下载地址:://1.duote/cars_plex.exe

大富翁 下载地址:://1.duote/dfw4.exe

IGS经典游戏大合集 下载地址:://1.duote/igsgames.exe

雷神之锤2(QUAKE2) 下载地址:://1.duote/quake2.exe

格兰匹治(Grand Prix Legends) 下载地址:://1.duote/grandprixlegends.exe

都市极限飚车(Urban Extreme) 下载地址:://1.duote/urbanextreme.exe

圣斗士星矢 下载地址:://1.duote/saint_seaya.exe

饿狼传说(Mark of the Wolves) 下载地址:://1.duote/markofthewolves.exe

爱心宠物猫(Kitty Luv) 下载地址:://1.duote/kittyluv.exe

珍珠港 下载地址:://1.duote/zzg.exe

壮志凌云(Jets n Guns) 下载地址:://1.duote/jetsnguns.exe

3D魂斗罗 下载地址:://1.duote/3dhdl_duote.exe

抢滩登陆战 下载地址:://1.duote/qtdlz2006_duote.exe

阿帕奇杀戮战场 下载地址:://1.duote/apqzc_duote.exe

雷电超激版(Ultra Assault) 下载地址:://1.duote/ultraassault.exe

生化危机2(Resident Evil 2) 下载地址:://1.duote/residentevil2.exe

星际狂人(Star Fury) 下载地址:://1.duote/starfury.exe

龙虎门Online 下载地址:://1.duote/lhmonline.exe

热血躲避球2 下载地址:://1.duote/dodge2.exe

梦幻馆 下载地址:://1.duote/mhmjg_duote.exe

祖鲁宝石(Zulu Gems) 下载地址:://1.duote/zulugems.exe

玩具军人3(Army Men 3) 下载地址:://1.duote/armymen3.exe

三国战纪2代(群雄争霸) 下载地址:://1.duote/sanguozhanji2qxzb.exe

山谷冒险(Out from Boneville) 下载地址:://1.duote/outfromboneville_duote.exe

中国游戏中心 下载地址:://1.duote/chinagamesall.exe

MAME32K 下载地址:://1.duote/mame23k_duote.exe

边城英烈传(The Alamo) 下载地址:://1.duote/thealamo.exe

墨西哥飞车帮(Mexican Motor Mafia) 下载地址:://1.duote/mexicanmotormafia.exe

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警探派克(BeTred) 下载地址:://1.duote/betred.exe

F16战斗机(F-16 Multirole Fighter) 下载地址:://1.duote/f16.exe

百战天虫之泡泡虫(Worms Blast) 下载地址:://1.duote/wormsblast.exe

虚拟船长2(Virtual Skipper 2) 下载地址:://1.duote/virtualskipper2.exe

黄金岛 下载地址:://1.duote/hjd.exe

彩京1945 下载地址:://1.duote/cj1945_duote.exe

恋爱物语(Eberouge) 下载地址:://1.duote/eberouge2.exe

玩具军人2(Army Men 2) 下载地址:://1.duote/armymen2.exe

疯狂(Fruit Machine Mania) 下载地址:://1.duote/fruitmachinemania.exe

梦幻战争 下载地址:://1.duote/mhzz2_duote.exe

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旋转城堡俄罗斯(Tower of the Ancients) 下载地址:://1.duote/toweroftheancients.exe

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怪鸡飞碟入侵(Moorhuhn Invasion) 下载地址:://1.duote/moorhuhninvasion.exe

拳皇(The King of Fighters) 下载地址:://1.duote/kof98.exe

锤锤Online 下载地址:://1.duote/chuichuionline.exe

反恐人 下载地址:://1.duote/bomb.exe

拳皇(The King of Fighters) 下载地址:://1.duote/kof2000.exe

半条命横版过关(Codename Gordon) 下载地址:://1.duote/codenamegordon_duote.exe

三国战纪 下载地址:://1.duote/sgzj_duote.exe

QQ堂 下载地址:://1.duote/qqtang.exe

爱心宠物狗(Puppy Luv:A New Breed) 下载地址:://1.duote/puppyluvanewbreed.exe

爆弹小子2(Bomberic 2) 下载地址:://1.duote/bomberic.exe

疯狂能量盘(Crazy Power Disc) 下载地址:://1.duote/crazypowerdisc.exe

疯狂坦克2 下载地址:://1.duote/fktk2_duote.exe

云-中文版(Cloud) 下载地址:://1.duote/cloud.exe

豪血寺一族(Power Instinct)4 下载地址:://1.duote/powerinstinct4.exe

拳皇(The King of Fighters) 下载地址:://1.duote/kof99.exe

神佑擂台(Ehrgeiz) 下载地址:://1.duote/ehrgeiz.exe

饿狼传说2(Real Bout Fatal Fury 2 - The Newcomers) 下载地址:://1.duote/realboutfatalfury2.exe

太平洋英雄(WW2 Pacific Heroes) 下载地址:://1.duote/ww2pacificheroes_duote.exe

疯狂机器(Crazy Machines) 下载地址:://1.duote/crazymachines_1.exe

超真实弹珠台(Super Pool) 下载地址:://1.duote/fastlanepinball.exe

疯狂机器2之新挑战(Crazy Machines New Challenges) 下载地址:://1.duote/crazymachinesnewchallenges.exe

保卫战(Feelers) 下载地址:://1.duote/feelers_duote.exe

街头网球(Street Status) 下载地址:://1.duote/streetstatus_1.exe

学徒电视秀(The Apprentice) 下载地址:://1.duote/the_rentice.exe

骑士飞行棋2(Don’t Get Angry 2) 下载地址:://1.duote/donotgetangry.exe

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卡泼卫勒格斗2(Capoeira Fighter 2) 下载地址:://1.duote/capoeirafighter2.exe

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魔域幽灵(Vampire Sior 2:The Lord of Vampire) 下载地址:://1.duote/vampiresior2thelordofvampire.exe

梦幻西餐厅2 下载地址:://1.duote/mhxct2.exe

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怪怪水族箱 下载地址:://1.duote/insaniquariumsetup.exe

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火星任务-超固体射击(Mars Matrix:Hyper Solid Shooting) 下载地址:://1.duote/marsmatrixhypersolidshooting.exe

国际板球2006(International Cricket Captain 2006) 下载地址:://1.duote/internationalcricketcaptain2006.exe

玩具总动员2(Toy story 2) 下载地址:://1.duote/toystory2.exe

神凰拳(Operation Ragnagard) 下载地址:://1.duote/operationragnagard.exe

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Jam XM 下载地址:://1.duote/jamxm.exe

魂之利刃(Soul Edge) 下载地址:://1.duote/souledge.exe

梦工厂-闪亮之星(Blazing Star) 下载地址:://1.duote/blazingstar.exe

神秘视线(Mystery Case Files - Huntsville) 下载地址:://1.duote/mcfh.exe

甲虫轮盘(Scarabeus - Marbles of the Pharaoh) 下载地址:://1.duote/scarabeusmarblesofthepharaoh.exe

星际弹球之失落的世界(Rebound Lost Worlds) 下载地址:://1.duote/reboundlostworlds.exe

敏捷世界2(Urbagility 2) 下载地址:://1.duote/urbagility2.exe

决战时空要塞G(G-Darius) 下载地址:://1.duote/g_darius.exe

复仇格斗兔(Lugaru) 下载地址:://1.duote/lugaru.exe

美味餐厅(Delicious Deluxe) 下载地址:://1.duote/deliciousdeluxe.exe

自行飞翔车(Prop Cycle) 下载地址:://1.duote/propcycle.exe

大家来找碴 下载地址:://1.duote/djlzc.exe

魔法客栈(Mystic Inn) 下载地址:://1.duote/mysticinn.exe

疯狂火箭(Rocket Mania Deluxe) 下载地址:://1.duote/rocketmaniadeluxe_1.exe

NBA篮球_悬空瞬间(NBA Hangtime) 下载地址:://1.duote/nbahangtime.exe

拳皇(The King of Fighters) 下载地址:://1.duote/kof96.exe

暗影之刃(Obscura-The Shadow Blade) 下载地址:://1.duote/obscura_theshadowblade.exe

废弃星球(Trash) 下载地址:://1.duote/trash_1.exe

龙之光辉(Dragon Blaze) 下载地址:://1.duote/dragonblaze.exe

森林网球(Tennis Titans) 下载地址:://1.duote/tennistitans_duote.exe

突击骑兵(Shock Troopers) 下载地址:://1.duote/shocktroopers.exe

少年街霸(Street Fighter Alpha) 下载地址:://1.duote/streetfighteralpha3.exe

战斗翔鹰(Battle Bakraid) 下载地址:://1.duote/battlebakraid.exe

地下捉鬼队(HollenJob) 下载地址:://1.duote/hollenjob.exe

超时空要塞(Macross Plus) 下载地址:://1.duote/macrossplus.exe

极限滑板(Cool Boarders Arcade Jam) 下载地址:://1.duote/coolboardersarcadejam.exe

北极探索(Arctic Quest) 下载地址:://1.duote/arcticquest.exe

极限狂飚(Race Cars The Extreme Rally) 下载地址:://1.duote/racecarstheextremerally.exe

桌上模型车赛(Mini Desktop Racing) 下载地址:://1.duote/minidesktopracing.exe

山脊赛车(Road Rash 64) 下载地址:://1.duote/roadrash64.exe

参考资料:

://zhidao.baidu/question/25396766.html?si=8

参观博物馆的观后感

乒乓球新旧赛制对析

关键字:11分制 21分制

题目描述:

自2001年10月1日起,国际乒联改用11分制等新规则。11分制的实行,使比赛偶然性增加,让一些二三流选手也有机会战胜一流选手。“但这个偶然性应有个度,”王家声说:“如果这个偶然性大到世界顶尖高手也纷纷被无名小卒淘汰,三四流选进决赛,那它就不是好规则了。”,是否会象羽毛球7分制一样实行不久就取消呢?

请就乒乓球新旧赛制对析,试对11分制的5盘3胜与21分制的3盘2胜制作定量的比较分析;试对11分制的7盘5胜和21分制的5盘3胜制作定量的比较分析;请就是否有利于运动的推广;是否有利于形成对抗激烈,场面精彩的比赛;是否有利于它的市场开发和赞助商利益方面来评价乒乓球11分制利弊如何,并作出建议。

参量和函数说明:

I 中的如下:

A:选手一 B:选手二

WA:A胜的球数 WB: B胜的球数

g: A每球的胜率,即赢得一球的概率

P1: 11分制下,A胜出一局,且WA=11,WB<10时,的概率

P2:11分制下,A胜出一局,且 WB>=10,WA=WB+2时,的概率

P3:11分制下,A胜出一局的总概率

P4:11分制下,5盘3胜,A胜出的总概率

P5:11分制下,7盘4胜,A胜出的总概率

p3: 21分制下,A胜出一局的总概率

p4: 21分制下,3盘2胜,A胜出的概率

p5: 21分制下,5盘3胜,A胜出的概率

II 中的如下:

A:选手一 B:选手二

i:A的得分,赢球数 j:B的得分,赢球数 n:总球数

g(i,j): A在i:j下胜出一球的概率,是随赛程而变化的函数

g0:A刚开始时的胜率

m(x):来表A进入状态的快慢程度对g造成影响的调谐因子

α:关键球(决胜负的一球)对A方对输赢此球的影响的因子

w(i,j):用来描述A方输赢在i:j下,赢得此球的因子函数,当状态i:j时为可决定胜负(关键球)时w(i,j)=α,否则w(i,j)=1(也就是对比赛无影响)

L(x):A输球数(输球数为负时,即赢球)对g的影响的因子函数,其中x=i-j

C:用来来标记A是否最先发球,若是则C=0,否则C=1

F(x):发球权对A的胜率g的影响的因子函数,其中在11分制下x= mod(2) ,21分制下x= mod(2) 。

G(i,j):到达i:j时的概率

L1:表示A胜的折线 L2:表示B胜的折线

P1:在11分制下,A胜出一局的概率 P’1:在21分制下,A胜出一局的概率

解答过程:

I,初步建模

我们不妨先建立一个两选手对战的模型,且作出以下规定:1,根据两选手的技术水平,给定他们每一球胜出的概率;2,设这种概率是恒定不变的,也就是说不考虑其它因素的影响。

现有两选手A和B对战,我们现在只拿出一个选手出来作考虑,比如A,因为比赛双方是相对的,确定了A的胜率,B胜率也随之确定(等于1减去A的胜率)。记A赢球为标志1,输球为标志为0,则概率空间X={0,1}。设比赛共打了n球,则由前面的设易知,存在服从0-1分布的n个相互独立的随机变数x1,x2,x3,…,xn ,其中xi∈X,i=1,2,..,n。

设A每球的胜率为g(相应地B的胜率为1-g),对战n盘,有Y=X1+X2+…+Xn ,服从两项分布ψ(n,g).

一、现在我们先来讨论11分制下A选手胜出的总的概率。

由于在每一局中,只有当A先胜出B至少两球,且打足11球时,A方可赢得这一局。

这样说来,我们可分两种情况来讨论,一是A先胜出11球,且B胜出的不足10球,则A就可胜出了。二是,B超过或等于10球,这时当且仅当A领先出两球时,A才可赢得本局。

记A胜的球数为WA,B的为WB。对第一种情况,WA=11,WB<10;现在来算A胜出此局的概率,并记为P1,由于最后一球必为A胜的,故在对战盘数n=WB+10下来讨论

Yn=X1+X2+…+Xn

P(Y=10)= g10(1-g)WB 其中WB=0,1,2,..9

由上式知,A可在WB=i,其中i=0,1,2,…,9的情况下胜出,由于之间是互斥的,所以概率可叠加,因此可得P1 :

P1= gP(Y10+i=10)= g11(1-g)i

对于第二种情况下,亦即WB>=10,WA=WB+2,记A胜出此局的概率为P2,则前20球必为AB各胜10球(否则就是第一种情况了),总球数n=WA+WB=2WB+2,即n=22,24,…,2k+2,…

A要胜出此局,则最后两球必为A赢的,对于每一n=2k+2,k>=10,我们考虑从第21球开始

的r=n-22球(包括第21球),A,B在这期间的胜负可以说是交替的,即可以把相邻两球作为一个整体,把这段期间作分割,如下:

(第21球,第22球 ),(第23球,第24球)…………….(第n-4球,第n-3球)

在每个分割中,A,B各胜一球.

A在不同球数下胜出的均是互斥的。故有

P2= g10(1-g)10 其中k=10,11,12,…

=

记F(k)= =2-11g (1-g)-1

由于g是概率,故0≤g≤1,那么1-g≥0,所以有0≤2g(1-g)≤ =

故 = ,记L=2g(1-g), t=2-11g (1-g)-1/(1-L)

则F(k)= t Lk ≤t(1/2)k

由此可知,P2为收敛级数,并且有P2=tL11=

现在,我们来看一下,A胜出此局的概率是多少?我们记之为P3。由于,A在不同球数胜出的是相互独立的,互斥的,所以有

P3=P1+P2

=

a,对于5盘3胜

用P4来记A胜的概率,则比赛的盘数n可为3,4,5

n=3时,概率为: (P3)3

n=4时,最后一盘必为A胜,故概率为:P3 (P3)2(1-P3)

n=5时,最后一盘也必为A胜,故概率为:P3 (P3)2(1-P3)2

于是有P4=(P3)3+ P3 (P3)2(1-P3)+ P3 (P3)2(1-P3)2=10(P3)3 – 15(P3)4+6(P3)5

b,对于7盘4胜

用P5来记A用的概率,则比赛的盘数n可为4,5,6,7

n=4时,概率为: (P3)4

n=5时,最后一盘必为A胜,故概率为:P3 (P3)3(1-P3)

n=6时,最后一盘也必为A胜,故概率为:P3 (P3)3(1-P3)2

n=7时,最后一盘也必为A胜,故概率为:P3 (P3)3(1-P3)3

于是有P5=(p3)4[-20(P3)3+70(P3)4-84P3+35]或P5=(p3)4[1+4(1-p3)+10(1-p3)2+20(1-p3)3]

二、现在来讨论21分制下A选手胜出的总的概率。

有了11分制的的讨论,21分制下将易得出如下结果,(其论证过程类似于11分制的论证程)

对应于11分制下的P3,我们有p3=

=

a,对于3盘2胜下A胜出的概率,对应于11分制下的P4,我们记之为p4,则有

p4=3(p3)2-2(p3)3

b,对于5盘3胜下A胜出的概率,对应于11分制下的P5,我们记之为p5,则有

p5=(p3)3[6(p3)2-15p3+10]

下面我们用Mathimatica来分别作出P4和p4,P5和p5的图象比较如下:

并以步长为0.025,计算出g从0到1,P4和p4,P5和p5的比较数据如下:

num g P4 p4 P5 p5

1 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000

2 0.025 0.000 0.000 0.000 0.000

3 0.050 0.000 0.000 0.000 0.000

4 0.075 0.000 0.000 0.000 0.000

5 0.100 0.000 0.000 0.000 0.000

6 0.125 0.000 0.000 0.000 0.000

7 0.150 0.000 0.000 0.000 0.000

8 0.175 0.000 0.000 0.000 0.000

9 0.200 0.000 0.000 0.000 0.000

10 0.225 0.000 0.000 0.000 0.000

11 0.250 0.000 0.000 0.000 0.000

12 0.275 0.000 0.000 0.000 0.000

13 0.300 0.000 0.000 0.000 0.000

14 0.325 0.001 0.000 0.000 0.000

15 0.350 0.003 0.001 0.001 0.000

16 0.375 0.011 0.006 0.004 0.001

17 0.400 0.034 0.024 0.016 0.007

18 0.425 0.085 0.068 0.055 0.032

19 0.450 0.181 0.161 0.144 0.108

20 0.475 0.324 0.310 0.298 0.268

21 0.500 0.500 0.500 0.500 0.500

22 0.525 0.676 0.690 0.702 0.732

23 0.550 0.819 0.839 0.856 0.892

24 0.575 0.915 0.932 0.945 0.968

25 0.600 0.966 0.6 0.984 0.993

26 0.625 0.989 0.994 0.996 0.999

27 0.650 0.9 0.999 0.999 1.000

28 0.675 0.999 1.000 1.000 1.000

29 0.700 1.000 1.000 1.000 1.000

30 0.725 1.000 1.000 1.000 1.000

31 0.750 1.000 1.000 1.000 1.000

32 0.775 1.000 1.000 1.000 1.000

33 0.800 1.000 1.000 1.000 1.000

34 0.825 1.000 1.000 1.000 1.000

35 0.850 1.000 1.000 1.000 1.000

36 0.875 1.000 1.000 1.000 1.000

37 0.900 1.000 1.000 1.000 1.000

38 0.925 1.000 1.000 1.000 1.000

39 0.950 1.000 1.000 1.000 1.000

40 0.5 1.000 1.000 1.000 1.000

41 1.000 1.000 1.000 1.000 1.000

程序清单如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<math.h>

double c(int i,int n){//返回组合数

if(i>n/2) i=n-i;

double s=1;

int k,j;

for(k=n,j=1;j<i+1;j++,k--)

s=s*k/j;

return s;

}

int main()

{

freopen("cmp.out","w",stdout);

int i=0,k=1;

double g,s,temp,p4=1,p5,pp4,pp5;//p4 为P4,pp4为p4,p5为P5,pp5为p5

s=0;temp=1;

printf("num g P4\t p4\t P5\t p5\n");

for(g=0.00;g<=1;g+=0.025){

s=0;temp=1;

for(i=0;i<10;i++){

s+=c(10,i+10)*temp*pow(g,11);

temp*=1-g;

}

s=s+c(10,20)*pow(g*(1-g),10)*g*g/(1-2*g*(1-g));//s为P3

p4=pow(s,3);

p5=p4*s;

p4=p4*(1+3*(1-s)+6*(1-s)*(1-s));

p5=p5*(1+4*(1-s)+10*(1-s)*(1-s)+20*(1-s)*(1-s)*(1-s));

s=0;temp=1;

for(i=0;i<20;i++){

s+=c(20,i+20)*temp;

temp*=1-g;

}

s*=pow(g,21);

s=s+c(20,40)*pow(g*(1-g),20)*g*g/(1-2*g*(1-g));//s为p3

pp4=s*s*(3-2*s);

pp5=s*s*s*(1+3*(1-s)+6*(1-s)*(1-s));

printf("%3d %.3lf %.3lf\t%.3lf\t%.3lf\t%.3lf\n",k++,g,p4,pp4,p5,pp5);

}

fclose(stdout);

return 0;

}

现在对图象与数据进行分析:

数据与图象是吻合的,图象是直观的,数据只是对图象的一个辅肋理解和有力佐证(因为细微的差别在图象上是较难发现的)。

现在我们来简单验证一下图象与数据的模拟效果如何。无论是在数据上还是图象上,一个很明显的特点就是赢的概率是g的增函数。容易看出,当选手的胜率g为0.5时,无论在哪一种情况下,他赢得本场比赛的概率均为0.5,相应地当g趋向0时,赢的概率也趋于0,g趋于1时,赢的概率也趋于1;这个与事实是相符合的,事实上当两人势均力敌时,当然哪一方赢的概率均为0.5;当某一方胜率g=0(或g=1)时,说明两个级别相差悬殊的选手在比赛,很明显,当然是优势的一方胜出的了,亦即无论是11分制还是21分制, “世界顶尖高手也纷纷被无名小卒淘汰,三四流选进决赛”的“偶然性”(概率),是趋近于零的。那么一流选手与二,三流之间的关系如何呢?

从图象和数据中,一流选手对阵二三流时,就是当胜率略大于0.5时的情形了,可以看出,在11分制下时,一流选手落败的“偶然性”比在21分制下落败的要大一点(数据上很明显了,图象上是21分制的概率曲线是在11分制的概率曲线之上的,说明在相同的胜率g下,21分制下该选手胜出比赛的概率要大)。这个也实际情况也是相符合的, “11分制的实行,使比赛增加偶然性增加,让一些二三流选手也有机会战胜一流选手”。这是因为11分制所用的赛程比21分制下的要短,所以优势一方相对不利。以上论述充分证明了拟合效果是可以接受的,模型是正确的。

也许,你会认为上述两个图象的概率曲线都较接近,差别不太明显,这是因为多盘比赛平均下来使得正负减弱,图象均衡,不妨来看一下单局时的情况,如下图所示,下图是一个仅表示一局的11分制和21分制下输赢概率的比较,亦即P3与p3的比较,差别比较明显。

本模型也证明了,11分制是可以接受的。因为它使比赛的“偶然性”增加,使比赛更加惊险,优势选手也稍弱的选手之间的竞技更具悬念,也就是说“有利于形成对抗激烈,场面精彩的比赛”;使比赛更吸引人,赛程的缩短也不会使观众因长时间观看而感到乏味,于是更多的观众会观看这些相对更惊险的比赛。同时比赛偶然性的增加,也使的更多弱势选手,乒乓球爱好者跃跃欲试,更勇敢地加入到比赛的行列中去,“运动就是这样推广开去的”。观众的增加,和对此项运动的热爱增加,将更有利于乒乓球市场的开发,赞助商的投入也回得到更大的回报,其产品,企业知明度将有所上升,更有利于他的利益。

II、综合模型

显然影响比赛结果的不会单单只有技术因素的,技术因素是最关键的因素,但是想要得到更好的模拟效果,我们还必需考虑更多,更全面才行!

现在,我们来分析一下影响选手们比赛结果的因素。

1, 技术因素,这个是关键,在I 中我们已详细讨论过了。

2, 心理因素,在这方面,我们可考虑选手们在处理问题时的能力,受影响的因素和处理关键球(决胜负的一球)时的能力问题,也就是选手受关键球影响的因素。

3, 进入状态的时间长短,有些选手很快进入状态,但有些却是慢热型的,11分制下与21分制下由于赛程的长短不一致,所以选手的慢热与否会影响比赛的结果

4, 发球权,有些选手在发球方面很讲技术,随着11分制由21分制的5球一换变成2球一换,这必然会对选手造成影响的。

5, 体力问题,由于选手们均是长期接受严格的训练,长期参赛的,所以,一般来说,双方的体力消耗都是同等下降的,故可看作等同的,所以可以忽略不作考虑。

根据上述因素,我们在I的基础上建立一个更加复杂,综合的模型。

仍旧拿A和B作考虑,A的胜率也还是记为g ,(由于B的也相应决定,为1-g,所以就不另作讨论了)。但是现在的g是要考虑到受其它因素影响的,是变动的,而不象I中单单受技术因素决定、恒定的。现在就来讨论一下g应如何表示吧。

g主要由技术因素决定,但是会随赛程的进展而变动。首先g还会受到影响。我们可定义g=g(i,j),其中记A与B的得分分别为i和j,也就是说此时A、B的为i:j。令g0为A开始时的胜率(注意这个是赢球的概率,而不完全是技术水平反映,因为刚开始时,选手可能还没有进入状态)。现考虑选手进入状态的快慢对g的影响,记函数m(x),其中x=i+j,用m(x)来表A进入状态的快慢程度对g造成影响的调谐因子,于是有g(i,j)=g0*m(i+j)。显然当A比B快进入状态时0≤m(x)≤1,单调上升,因为随着比赛的进行,B越来越进入状态了,g慢慢减少。反之,若慢,则1≤m(x),单调下降,因为随着赛事的进行,A越来越进入状态了,g慢慢增大,g增大的速度就会减慢。但无论m(x)是增还是降,最后均会趋于一定值,记为m0。不妨设当x=K时,m(x)=m0 。我们可记当选手进入稳定状态时g=g(i,j)m0 。

现在来考虑关键球对g的影响,前面已说过关键球其实就是决胜负的一球,我们把这一球对A、B方对输赢此球的影响用因子α表示。我们不妨用一函数w(i,j)来描述这种情况,当状态i:j时为可决定胜负时w(i,j)=α,否则w(i,j)=1(也就是对比赛无影响)。所以,现在可记g(i,j)=g0m(i+j)w(i,j)。

现在来考虑A输球数(输球数为负时,即赢球)对g的影响,现定义一函数L(x),其中x=i-j。显然当x>0时L(x)≥1,x=0时L(x)=1,x<0时,L(x)≤1。所以现在可记g(i,j)=g0m(i+j)w(i,j)L(i-j)。

最后,我们来考虑发球权对A的胜率g的影响,设当A获得发球权时,影响用β1表示,无发球权时,用β2表求。因为11分制下是2球一换的,所以我们用C来标记是否A最先发球,若是则C=0,否则C=1。那么A发球的充要条件是 mod(2)等于0,否则等于1。同理,在21分制下,若A发球的充要条件是 mod(2)等于0,否则等于1,这里C与上相同。所以可定义一函数F(x),当x=0时,F(x)= β1 ,当x=1时,F(x)= β2 。这里,在11分制下x= mod(2) ,21分制下x= mod(2) 。

所以,现在可记g(i,j)=g0m(i+j)w(i,j)L(i-j)F(x),其中x的定义如上。

好了,分析到此为止,g的表示式最终确定了下来了:

g(i,j)=g0m(i+j)w(i,j)L(i-j)F(x) ,各函数和参量的定义上面都均已给出

g的讨论正式结束,现在让我们进入下一阶段的讨论吧,讨论A胜出比赛的概率。

我们不妨随着比赛的进程,用i:j ,来详细探讨吧。现令G(i,j)为到达i:j时的概率。由于i:j是相互独立的,亦即不同的为互斥,当i:j,不为最终状态时(就是胜负状态时),到达此的可能由i-1:j或i:j-1达到的。因此可得G(i,j)

G(i,j)=g(i-1,j)G(i-1,j) i≥1,j=0

G(i,j)=(1-g(i,j-1))G(i,j-1) j≥1,i=0

G(i,j)=g(i-1,j)G(i-1,j)+(1-g(i,j-1))G(i,j-1) i,j≥1

当为胜负时,若A胜,亦即i>j,到达这状态的只可能为i-1:j ,所以这时有:G(i,j)=g(i-1,j)G(i-1,j)

若A输,亦即i<j, ,到达这状态的只可能为i:j-1 ,所以这时有:

G(i,j)=(1-g(i,j-1))G(i,j-1)

其中G(0,0)=1

我们可以作i,j的通达图如下,

注:图中的每一整点(i,j),代表状态()i:j。本通达图还与上述概率公式是一致的,我们可定义整点(i,j)的大小为G(i,j)。则所有到达这个整点的路径经过的整点的大小之和就是这个整点的大小。

其中L1表示A胜,L2表示B胜,比赛进程在折线L1、L2和i,j轴内。把此范围内的所有点(不包含L1,L2上的点)的集合 定义为点集V。对图分析,对于L1上任一点(i,j)的G(i,j)均由(0,0)到(i,j)上不同路径传递过来的概率之和。

如上图,(i,j)为汇点,其它各点上的数值表示从这点到(i,j)的不同路径数目。

我们就可推出

lnG(i,j)=Kij (0,0) lnG(0,0) + 其中G(0,0)=1

=

其中,tij(x,y)为从(x,y)到(i,j)经过边(x,y)?(x+1,y)的路径数

t’ij(x,y)为从(x,y)到(i,j)经过边(x,y)?(x,y+1)的路径数

所以在11分制下,A胜出一局的概率为

P1= 其中L1为折线如上所述

在21分制下,同理有

P’1= 其中L’1的定义类似于L1,G’(i,j)的定义与G(i,j)一致(图略)

之后,我们取lnP1与lnP’1作比较,有

其中K1,K2i,j,K3i,j,K4i,j,K5i,j,r1,r2i,j,r3i,jr4i,j,r5i,j 均为常数

本模型的建立到此为止。由于篇幅有限,数据庞大,常细数据比较就不再细述了,详细的比较分析请看I 。I 的模型建立已足可解决本问题了,II 的深入探讨到此为止。

III 对乒乓球11分制的利弊的综合评价及建议

由本模型可以看出11分制是可以接受的。因为它使比赛的“偶然性”增加,使比赛更加惊险,优势选手与稍弱的选手之间的竞技更具悬念性,二三流选手打败一流选手进入决赛的可能性更大,更能吸引观众。既然二三流选手有了更大的可能击败一流选手进入决赛,那么他们必然会打得更加勇敢,更加尽心尽力,因为结果不再像以前那样“必败无疑”,所以信心增加了,且也无什么心理压力,斗志更盛;另一方面,一流选手落败的可能性也变大了,他们知道此时不能再像以前一样,能十拿九稳地获胜,因为21分制下就算是输了先手在后阶段还可补救,但现在11分制下就不可能了,于是打球也会更尽力,心理上就丝毫也不敢放松、马虎了,每一球都力求打败对手,否则自己很可能处境将会非常狼狈,甚至会被淘汰出局。于是比赛双方就会殊死对抗,全力以付,浑身解数了,比赛会因此会变得更加激烈,更加精彩。也就是说“有利于形成对抗激烈,场面精彩的比赛”;比赛更吸引人。同时21分制改成11分制后赛程的缩短也不会使观众因长时间观看而感到过度疲倦,乏味,于是更多的观众会观看这些相对更惊险的比赛。同时因为比赛偶然性的增加,也使的更多弱势选手,乒乓球爱好者跃跃欲试,更勇敢地加入到比赛的行列中去,同时这些爱好者还会把身边的亲朋戚友也拉入这一运动行列中来,而亲朋戚友们见这种运动是这么多人喜爱的,且比赛是非常精彩,可赏性相当高,也就当然愿意加入了。可见“运动就是这样推广开去的”。观众的增加,和人们对此项运动的热爱的增加,将更有利于乒乓球市场的开发,乒乓球相关产品的销量将更加大,会有更多的商家加入乒乓球相关的行业,使乒乓球的产品品种将更丰富,品牌间竞争将更大,产品质量将更加高,相关服务行业也将更加兴旺。赞助商们的投入也回得到更大的回报,其产品,企业知明度将有所上升,更有利于赞肋商们的利益。同时,更多的商家会注意到这个“广告”是值得做的,于是就会竞相出资出力赞肋,在这种竞争下,将更有利于,乒乓球赛事办得更好,更精彩。可见两者是相互促进的,互惠互利的。

但利弊是相对的,相生的,有利必有弊。11分制也会因其赛程太短,使得选手心理压力更大,2球一换使一些对发球依赖较大的老队员不得不提前退役。但是这些问题我们都可以克服的,选手们会很快地适应这些变化的。

建议选手们应加强锻炼,积极适应新的规则决定胜负的还主要是技术方面的因素,但同时也应加心理素质,减少心理方面对比赛造成的负面影响。

总体来说11分制利大于弊,是可行的,值得推广的,而不会像羽毛球7分制一样实行不久就取消。

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 参观博物馆有利于对学生的历史科学进行教育,那么学生在参观了博物馆之后有什么感想呢?这是我给大家推荐的参观博物馆的观后感范文,一起来看看吧。

篇一:博物馆观后感

 今日,风和日丽,学校组织我们参观北京自然博物馆和中国地质博物馆,简称博物馆游。因为是学校第一次组织参观,所以我异常兴奋。天还没亮,我就在床上翻来覆去,妈妈只好让我早做准备。终于熬到了起床时间,爸爸开车送我到学校的大巴,坐上车,没过多久,就到了位于天桥的北京自然博物馆,我们一个个迫不及待的冲了进去。

 北京自然博物馆又动物世界、昆虫世界和恐龙公园等展区;动物世界又狮子、狒狒等标本。昆虫世界中的标本可真不少,像蝗虫、甲虫和蜜蜂等;而恐龙公园内,一只只恐龙正在“大开杀戒”,有的张着嘴四处乱窜,有的在自相残杀,霸王龙是它们中的一只,它在恐龙群中横冲直撞,吓得其它恐龙四散奔逃,迅猛龙也是其中的一只,它是个“长腿将军”,只要听见一点儿咆哮声,就立刻逃的无影无踪。

 接下来是看3D**,虽然有身临其境之感,但影片内容及其无聊,一群蚂蚁成群结队的搬一只死苍蝇。**结束后,我们上了车,在车上大家高高兴兴地谈论着所见所闻,哎,又到了中国地质博物馆。

 中国地质博物馆分四层,八个展厅:化石展厅,矿物展厅等。化石展厅内,陈列着翼龙、三叶虫等古生物化石;矿物展厅里有晶莹的水晶、形状各异的方解石……,它们都是珍稀的矿物,宝石馆内有猫眼、钻石、祖母绿等珍贵的的石头。

 还没看够,回去的时间就到了,我们恋恋不舍地离开了中国地质博物馆,踏上了回家之路。车上,许多同学都在闭目养神,而我仍然沉浸在游览的回忆中,祖国真是地大物博呀!

篇二:博物馆观后感

 今天,风和日丽,学校组织我们去参观博物馆,里面有很多出色的作品。因为我是第一次参加学校的组织参观,当我知道这个消息的时候我是异常的兴奋。我们和老师一起走出校门,就租了一辆车,开往博物馆。很快就到了,我迫不及待的冲了进去,这里的风景是如此美丽,一片绿色了“海洋”出现在我的眼前,“海洋”的中间广阔的湖,我们在四周转了转,一起拍了几张照片留念。那里的树木多,竹子更多,并且空气也非常清新。当我知道博物馆里有一位凤凰名人作品时,我就感到非常的自豪。

 进入这个博物馆之后,有五彩缤纷的画、书法、雕塑,还有一前留下来的东西,都很有价值,有意义。

 我进去看见的第一样东西是衣服大型的图画,他的长大约4米,宽至少也有2米,里面的东西都印在我脑海里,里面画有几多荷花,栩栩如生,看见那幅画就感觉身临奇境,里面有水,但是水就像要往外涌,这幅画的作者,也太出神入画了。

 博物馆里的所有,我唯一看上的是一颗古树,树上刻有“谁说我憨睡至今,吮吸历史的乳汁,一万五千年,是另一种生存方式,爱的方式。”它只有高大的树干,但是要3个大人才能环抱它,它的里部早已是空荡荡的了,这颗树有着那么悠久的历史,它的皮比铁还硬,它也就像睡美人,睡了一万多年,也许这样就是另一种生存方式,它几千年不死。死了几千年不烂。它就像英雄,这么多年都在保卫自己的祖国。这位英雄有那么悠久的历史,它也有个响亮的名字—英雄树—。

 很久很久以前,是龙的世界,当我看到龙的化石,也就会想到无数的问题。至今也都还不知道这是什么龙。

 我们又继续参观,看着它的外表画只是普普通通的一颗大树,它是许多大树的树枝和大树上千千万万的小树枝而组成的,树的颜色有点怪,是五颜六色的,这样更引人注目。这种颜色看起来像是一颗有魔法的树,更像魔法师。以它的生机勃勃养育了成千上万的鸟。我便联想到鸟巢,这幅画代表了中国团结、坚持、努力,慢慢走向繁荣富强。这是《中国=MC2》

 我们都还没有看狗就到了回家的时间,我们恋恋不舍的踏上了回校之路。我至今都还沉侵在博物馆的回忆之中。

 每一个成功的人都有一段艰辛的路程,需要坚持,不放弃,努力在努力,成功才会向你招手。总说阳光总在风雨后。而我们不是等到暴风雨过去,而是要学会在风雨中漫步。

篇三:博物馆观后感作文

 今天下午,学校组织同学们一起坐校车去博物馆参观。

 到了博物馆,首先看到的是有一面墙那么大的木版画,画上有两只仙鹤和太阳,有些女人在拿枪,男人们在骑马。看了这幅画,就有一种进入古代的感觉。

 我们上了二楼进了一间屋子,屋子里的展品是介绍旧石器时代的。在展示柜中,有许多磨尖了的石头做的器具、环形石器和许多小石头中有小洞做的项链。可以看出,那时的人们就有对美好生活的向往。

 我们又走进了另一间屋子,这间屋子跟以前大有不同。时间由石器时代转到了古代。那里有军印和人死了留下的衣服。能看出以前的齐齐哈尔就是一个军事重地。因为有兵器、枪、军用毯子和抽烟用的烟壶。记得还有一部电视剧《闯关东》里也说了齐齐哈尔是一个军事重地。在当时还相当的有名呢!

 看看古人穿的衣服,衣不遮体,又冷又不舒服。可现在我们不仅要穿得暖和,而且还要漂亮好看。以前的古人只要肚子里有东西就行,可现在我们不仅要好吃,口感好、不能咸着也不能淡了。古人住的又小又冷的帐篷,现在住又宽有大的楼房,又暖和,又美观。并且现在有事可以打个电话,很方便,在以前是要骑马和信鸽的。并且我们有面向世界的互联网和电脑。

 看看现在的我们,就像是泡在蜜罐里的小蜜蜂,就像是花房里的小花朵,个个幸福得在冒泡。我们是最幸福的一代,所以我们也是能担起社会发展的一代。等我们长大了,中国将无比富强,我们将是前无古人,后无来者的一代。

篇四:上海博物馆观后感

 今天上午又想着去上海博物馆参观了几个馆。我从人民广场中心走到北门,工作人员说这里作为出口,参观要绕到南门进。天气很热有点盛夏的感觉,我只好边欣赏广场的花秾草绿,边慢慢绕到朝阳的大门。远远就见参观者顶着烈日排着一条长龙,我再沿着长龙队伍挨在最后一个。好在我有习惯外出总带一份报,看看报纸新闻,脚步一点一点往前移,也不觉焦急。等队伍拐过弯我回头看了一下,呵,“尾巴”长长的,起码和我一样要排30分钟才能进。

 上个月刚来过,所以一进门就很熟悉地取了一份《参观指南》直往三楼。三楼有三馆一室:中国历代绘画馆、中国历代书法馆、“两涂轩”书画专室、中国历代印章馆。

 依次参观,先看绘画馆。介绍说,中国的绘画有着深厚的传统和独特的民族风格。它是以毛笔、墨、绢纸为主要工具,以点线结构为主要表现手段的造型艺术,国画在世界美术领域中自成体系。

 而西洋画注重写实,以和明暗方法表现物像的体积、质感和空间感,并要求物体在一定光源照射下所呈现的色彩效果。这就是中国画与西洋画的最大区别。

 欣赏了馆藏珍品及介绍,至少是增长了一点基本常识。我以前只知道国画最出名的是山水画、花鸟画、人物画。其实还有院体画、文人画、丹青、写意等。

 在书法馆,从甲骨文看起,金文、秦小篆、隶书、草书、到楷书的书法。这书法也是中国特有的古代传统艺术表现形式。展出的作品展示了中国文字形态的演变过程,以及人们在记录书写这些文字时对美的探索。

 看书法展就想起我们从小学二、三年级起就学毛笔字,先描红后学大字,再学小楷字,老老实实学也算能基本写得像。后来有学过隶书,能简单的掌握字形特点。又有段时间模仿草书,好像字与字之间笔势相连很好看。但我没真练好一样字体,成人后的字就行(书)不行草(书)不草的无章法。进单位后当我看到同事中有几个人的字都有一定的功底,有写隶书的有写楷书的就很佩服羡慕他们,也那时知道了颜真卿和柳公权的楷书。我喜欢像(真草千字文)的字体。

 印章馆也看了。以前只知道现在社会还要有印章,私章、公章。私章是个人的凭证,公章是执政的权力象征。还知道文人书画上有了印章会更具收藏价值。通过展览馆的展品介绍,了解了印章术语、篆刻艺术、印章质材等知识。

 说真的,展馆的藏品非常丰富,要细细看才能多了解一些历史知识。

篇五:参观博物馆观后感

 历时三年的改扩建工程,中国国家博物馆以崭新的面貌重新开馆。3月11日,我有幸来到这里参观,亲身感受到了中国国家博物馆的气势磅礴。

 走进国博,置身于宽敞明亮的西大厅,透过7扇铜门可以看到不远处的天安门广常南北两侧的楼梯,犹如一幅宽厚的臂膀。听讲解员介绍,铜门、楼梯,仿佛敞开的胸襟,怀抱远方,迎接八方来客,寓意着国博的博大与包容。对着铜门就是一座大型的浮雕“愚公移山”。这个故事家喻户晓,比喻做事有毅力,有恒心。我想,这也是放在这里的寓意吧。

 新国博建成后,形成了“两轴一区”的建筑特点。“两轴”,分别是长330米的艺术走廊构成南北轴线,由西大厅、中央大厅、东大厅串连而成的200米长的东西轴线。“两轴”的设计体现了中国传统文化的对称之美。“一区”,是指在地下一层形成了由国博剧尝学术报告厅、演播室组成的展示区。

 在讲解员的带领下我们参观了“两轴”“一区”,然后跟随讲解员踏上了“复兴之路”。经过修改完善的《复兴之路》基本陈列,重新开幕。这是国博改扩建工程竣工后最新推出的第一个基本陈列。陈列通过1280多件套珍贵文物和870多张历史照片,回顾了1840年鸦`片战争以来的一百多年间陷入半殖民地半封建社会深渊的中国各阶层人民在屈辱和苦难中奋起抗争,为实现民族复兴进行的种种探索,充分展示了历史和人民为什么和怎样选择了马克思主义,选择了中国***,选择了社会主义道路,选择了改革开放,深刻揭示出历史和人民为什么必须始终坚持高举中国特色社会主义伟大旗帜不动摇,坚持中国特色社会主义道路不动摇,坚持中国特色社会主义理论体系不动遥这是目前唯一一个全面展示中华民族170年复兴之路宏大主题的'陈列展览。 陈列共分为五个部分:中国沦为半殖民地半封建社会;探求救亡图存的道路;中国***肩负起民族独立人民解放历史重任;建设社会主义新中国;走中国特色社会主义道路。

 在这条“复兴之路”上,听着讲解员耐心细致的讲解,看着一幅幅珍贵的照片、油画、文物展现在眼前。让我也受到了教益。

 在建筑风格和展示上,我同样得到一些感触:原建筑与新建筑的结合、展览上历史文物与多媒体科技的融合。中国国家博物馆此次改扩建充分考虑到原建筑已在人们的脑海中经形成了特定的印象,因此,在方案设计时非常注重与原建筑风格的一致性,北、西、南3个外立面保持不变,新建筑向东扩建40米,向地下扩建两层,向地上扩建一层,新建筑嵌入老建筑之中,新老建筑形成有机的结合。不仅保持了改扩建部分建筑风格与原有建筑的协调,而且增强了整体建筑的层次感。陈列的亮点在于展示手段的丰富多彩,不仅仅是照片、油画、文物等静态的展品,还增加了多媒体半景画文物组合。给我印象最深刻的是青藏铁路多媒体互动场景,空间模拟了一辆火车,有车头工作舱,有座椅,墙上的电视是动态的草原景象,让人仿佛置身于开往西藏的列车之上。既强化了视觉效果,丰富了陈列内容,又使观众有了更多的参与项目。国博精心设计使修改后的陈列更加大气庄重,增强了历史的厚重感和文化的丰富感,彰显出复兴之路宏大主题的深邃魅力。

篇六:河南博物院观后感

 上周六,我和班级里边的同学一块参观了河南博物院,里面陈列着出土的古代的历史文物,上至秦汉,下至民国的东西,都有非常高的收藏价值和观赏价值!看过之后,我对我们的中华历史有了新的理解和认识,也感受到了河南文化的厚重和灿烂!

 河南地处华夏腹地,是古代中国政治、经济、文化的中心。几千年来丰厚的文化积淀,不仅确立了河南作为中华民族发祥地之一地位,同时也造就了河南博物院这一引人注目的文物收藏大馆。

 河南博物院所藏的玉器、骨器、金银器、石刻造像、钱币、书画等,均有值得称道的地方。所藏的玉器,上自五千年前的仰韶文化时代,下迄明清,其中不泛精美绝伦、玲珑剔透之作。尤其是永城僖山汉墓出土的金镂玉衣,是目前时代最早的一件。馆藏的古代雕刻艺术品,诸如汉画、佛教造像、砖雕和其他浮雕、圆雕作品等,是古代工匠艺人智慧的结晶。其中著名的戏车画像砖、田延和造像碑、刘根造像碑、鲁道明造像碑、十一面六臂观音像、盘龙石砚等等,都是中国美术史上的精典之作。骨器中最值得一提的是舞阳贾湖裴李岗文化遗址出土的骨笛,有“中华第一笛”之美誉,是中国最早的乐器。与之同出的刻符龟甲、龟腹石子,与我国文字的起源、八卦的起源有着密切的联系。金银器中,河南登封出土的武则天除罪金简、邓州福圣寺塔地宫中出土的金棺银椁,堪称稀世珍宝,具有较高的历史艺术价值。

 贾湖骨笛不只是中国年代最早的乐器实物,更被专家认定为世界上最早的可吹奏乐器。实验证明,贾湖骨笛不仅能够演奏传统的五声或七声调式的乐曲,而且能够演奏富含变化音的少数民族或外国乐曲。它的出土,改写了先秦音乐史乃至整部中国音乐史,具有无可比拟的重要地位和价值。它的横空出世,无疑为我们研究中国音乐与乐器发展史。提供了弥足珍贵的实物资料。更重要的是它作为罕见的史前神器、作为中华民族必须翻越的从蒙昧走向文明的第一高峰,其对此后闻名于世的中国礼乐制度,土生土长的中国道家教家道教,乃至整个中华文化、文明都有重大影响!

 玉柄铁剑1990年出土于河南省三门峡虢国墓(虢季墓),身长20厘米,茎长13厘米,西周晚期器物。剑身为铁质,铁质剑身与铜芯相接,铜芯部嵌入玉茎内。剑首及茎身接合部均镶以绿松石片。出土时已折为两段,剑身外包一层丝织品,并被装在用皮革精心制作的剑鞘内。考古学将漫长的人类社会划分为石器时代、青铜器时代、铁器时代等三个时代,分别对应于历史学上的原始社会、奴隶社会、封建社会等三种社会形态。玉柄铁剑玉柄、铜芯、铁身,它的发现,把中国冶铁史向前推进了200年,标志着作为社会生产力新代表的铁器已经萌芽,宣告封建社会即将来临。称的上是"中华第一剑"!

 中原大地,群雄逐鹿,演绎了多少风云变化,河南这片土地上,承载着无数的英雄史诗!

 河南博物院还收藏有二千多枚恐龙蛋化石,在世界各博物馆中首屈一指。另有部分珍贵的近现代文献、文物,其中如太平天国的布告、义和团的旗帜、吉鸿昌烈士就义时的血衣、彭雪枫烈士的遗物、《响导》周报、《红旗报》、《中州评论》《拂晓报》等,这些珍贵的革命文物与古代历史文物一样,对开展爱国主义教育、弘扬传统文化具有十分重要的意义。

 总之,观光过河南博物院之后,我深刻的体会到了中华历史文化的灿烂和厚重,深刻的感受到了中国人民的聪明才智和创造才能!时下,我们正在进行着中华民族伟大复兴的实际行动,此时,我们可以很骄傲的说我是一名中国人,我们可以很自豪的说我是已经中国人!

篇七:参观博物馆观后感

 上周五,我们去了博物馆参观。

 在博物馆里面我们看到了许多关于古代的一些文字和,比如:我们淄川天然形成的蛤蟆石,雄伟的马鞍山……在一楼看到了一些陶器和一些关于未来的,其中我印象最深的是那个机器人和人合成的“人”,那个图上面画了一个人:一半是机器,一半是人的身体,上面还写了一些关于这张的介绍。

 来到二楼,我知道了我的家乡也有许多名胜古迹,比如像:峨庄的昭阳洞,洪山的蒲松龄故居……二楼还有许多古代时用的一些兵器和一些白银币,古钱……其中我最喜欢古代时用的兵器,比如:刀、枪、剑、戟……

 三楼是最好玩的地方。那里有许多电脑,还有一些:鲁班木球、猜生肖、测发电力、磁力乒乓球、滚珠子、节能灯、融合镜……可好玩了,其中我最爱玩的是鲁班木球,虽然很难拼,但我也拼起来了一个。

 这个博物馆真有趣呀!

 参观博物馆让我知道了许多科学道理,比如,像电脑里的一些游戏给了我一些启示:不能乱杀野生动物,不要乱砍树木,不能随地吐痰……在玩节能灯的时候,我知道了:我们要少用电。在玩测电力的时候我知道了:手心的汗越多,放电的可能性就越大。

 参观完后,我明白了一个道理:勇于探索,勇于实践,专心致志而不三心二意,持之以恒而不半途而废,就一定能实现我们美好的愿望。

 今天,爸爸带我去博物馆参观海洋生物。博物馆位于ZF的西面,走进博物馆,看到的是海洋生物的各种介绍。在这些海洋生物中,其中我对鲨鱼最感兴趣。

 鲨鱼标本的体形比较小,他的眼睛像小的白化石一样,我还知道鲨鱼眼睛视力很不好他几乎看不到东西。但他有敏捷的嗅觉性。

 你们知道为什么在沙漠可以看到海蜃楼吗?就让我来告诉你吧!因为沙漠的阳光很强烈,阳光反射过来,就形成了海蜃楼。海蜃楼,就像在杯子里倒水,然后把筷子放到杯子里,在外面朝里面看,筷子就像被折断了一样,海蜃楼跟这个的原理是一样的。

 在人山人海的博物馆内,我看到了各种各样的海洋生物:有鳄鱼,鲨鱼,热带鱼,等等等等,我就不一一向你们介绍了。你没有时间的话一定要去博物馆看看哦!哪里会让你懂得许多知识的,不要错过这大好机会哦!

篇八:历史博物馆观后感

 11月3日,日本的文化日,我们决定去参观一下长野县的历史博物馆。

 我们先来到了位于千曲的“长野县立历史馆”。因为是文化日,所以免费开放。在日本待了十几年,却不知道文化日里有很多公共文化设施免费开放,真是孤陋寡闻。

 今天人很多,好像在搞什么活动。后来看到了到处飘扬的“森将军祭”的白旗。我对日本历史一无所知,更不知道这森将军为何许人也。女儿倒是津津乐道,告诉我们上次学校组织来的时候,他们爬上了那个山坡。那是森将军古坟,据说建于1600年前,是长野县最早也是最大的古坟,埋葬着当时信浓国的统治者。

 进到历史馆里面,女儿有点儿兴奋,带着我们左窜右窜,显得她很轻车熟路。这里展出了从绳文时代到现代日本的社会发展史,大约2000年。我这人对历史知之甚少,主要是不喜欢记忆那些繁琐的历史人物及历史,倒不是对历史本身不感兴趣,所以很多东西一看而过,不留痕迹。但参观了这样的历史博物馆后我想会在我记忆的存储器里留下一点东西,因为日本的这种博物馆大多修得很有品位和水平,通俗易懂,可以让普通人及小孩子看得明白,而且有很多模型或实物,让人能身临其境地感受当时时代的生活情景。比如这里有绳文人住的茅草屋,屋内摆放着他们所食用的野味模型及猎到的动物标本。也有江户时代的民宅,还有20世纪初冈谷的缫丝业发达时期的机器及养蚕的模型。这样的东西可以让参观者尤其是孩子不感到乏味,又容易理解。

 由此想起前年回北京时,曾经带女儿参观过号称中国最大的科技博物馆的“中国科技馆”。从外表看,建筑物称得上造型很有气派,且颇有创意。进到里面也很宽敞而有现代感。但是所展示的东西却实在不敢恭维。解说词晦涩难懂,别说是小孩,就是大人理解起来也不容易。实物呢,则不是不能正常运转,就是即使运转起来,也不知其要说明什么原理。我想这是便是差异,即在日益发展的中国,人们常常追求拥有一个富丽堂皇的外表,但却对是否拥有与其外表相匹配的内质视而不见,当然也许是管理、经营水平还不到位吧。

 再回到眼前这个历史馆。除了室内设施外,外面还有几间茅草屋,供人们体验古代人的感受。天下起了雨,在这不遮风又不挡雨的昏暗小屋,不禁令人感叹人类追求舒适享乐的望是怎样地推动了社会文明及科学技术的发展啊!而且这种发展是那么地不可逆转。我很难想象现代生活在钢筋水泥或优质木材建造的温暖洁净的住宅里的人们,再回到这种自然的环境里。虽然有人会去做一些回归自然的体验,但那不过是一时追求新奇、刺激的冒险,而不会将自己的生活基盘永远建在那儿。

 之后我们去了县内另一个历史博物馆——“松代大本营地下战壕”遗址,可惜时间过了开馆时间,只能在门口的小展示室里看了看。以前从没听说过这个地方,听了女儿的讲解,并看了展室出展的内容,才知道二战期间还曾有过这样的历史。

 原来这是1944年11月11日日军紧急开工的一个战壕工事的遗址,之所以至今作为历史教育的一环展示给世人,是因为它不仅是战争的产物,而且还是种族歧视的一个血的见证。太平洋战争末期,行将覆没的日军以继续维护X皇制度为目的,决定在本土与盟军决以死战,并将指挥中枢转移,最终选定了在长野县松代町的三山环绕之中建立所谓的松代大本营。于是开始了紧急修筑战壕的工程。据说当时的修筑工程十分艰难,日军动员了很多当时为日本殖民地的朝鲜人及一些日本人作为民工参加劳动。但是象岩石爆破及日夜倒班这样的最艰苦的劳动则都是让朝鲜人做。没有好的安全保障,工期又紧,所以工伤事故频发。多时一天死掉几十人,而且死掉的人常常不为人知,连尸首也找不到。据不完全统计,死者在7000人以上。另外,为满足日军长官的X,还了一些朝鲜女性做慰安妇,并设置了慰安所。这种罪恶行径,不仅使无故女性遭受性暴力的蹂躏,也充分暴露了殖民者的冷酷而无人性。

 也许是我历史知识贫乏之至,迄今为止,我竟不知有这样一段血淋淋的历史。这也在一定程度上说明了社会对这段历史的宣传教育不够。我不知道这段历史是否在全日本的小学用社会教科书上有记载,只知道它是长野县大多数小学“社会见学”的一个内容。但愿这种教育能够培养下一代正确的历史观,以适应越来越广泛的国际化需求。

 战后60余年,围绕如何认识历史的问题,日本与亚洲周边国家的矛盾冲突不断。但通过对历史博物馆的参观,我觉得虽然右翼势力的嚣张影响着一些人的历史观,可是更有一些正直而善良的人们在为还历史的本来面目而不懈地努力着。正如长野县历史馆的网页上所写的那样:“历史为何物?我们能说它与我们无关、它仅仅是过去的记忆、它不过是教科书上的文字吗?如果我们被亚洲人民问到日本的过去,我们能说随着时光的流逝,过去也消失了吗?”

 我相信有正义感的人一定会认识到:历史是不能抹杀、不能回避的真实存在,只有正视、反省它,才能真正成为“前车之鉴”。

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1.增城莲塘骑自行车

转两次。

88公里,4小时24分,徒步640米,全价9.0元。

增城酒店步行340米。

增城东广场

加2(6站后|8.5公里|38分钟)

莲塘面村,步行20米莲塘面村

广州增城汽车站-市区汽车站(经过19站|50.1公里|2小时47分钟)

唐嫣企业步行街100号米燕堂a入口

地铁3号线北延线(9站后|29.1公里|43分钟)

步行180米到机场南出口C。

白云机场

通过

33公里,1小时7分,徒步620米,全价8.0元。

天河440米徒步。

体育西路g入口

地铁3号线北延线(12站后|32.4公里|50分钟)

步行180米到机场南出口C。

白云机场

当前位置李安堂有许多餐馆和农场。如果你在那些餐馆吃饭,你是免自行车租赁费的。你可以先找个饭店,点些好菜,跟老板说你什么时候回来吃饭,他们就准备好了。

然后你可能就在他那里挑一辆自行车踩上去,时间刚好够回去吃饭。

如果你不t吃,好像10块钱一个下午就能租到一个。

:2.增城莲塘好玩吗

1.增城白水村AAAA国家森林公园

增城,白水村

景区位于广东省广州市增城区派潭镇,毗邻从化温泉,东至龙门南昆山,西北至从化石门国家森林公园,约一个半小时从广州、东莞、深圳、惠州、香港开车。交通便利,是珠三角生态休闲度区的新明珠增城白水村。白水村山高林密,雨量充沛,年降雨量2200毫升.

2.何仙姑景区AAA

何仙姑景区

何仙姑家庙是增城市重点文物保护单位。它被命名为新八景之一,名为小楼仙源。相传何仙姑,八仙人之一,姓何明琼,是萧楼增城人。他的家庙是为了祭祀何仙姑而建的。该寺建于明代,清咸丰年间重建于1858年。寺庙的砖梁结构,前廊的第一、第三入口和13个出口为火山墙,第二入口和四根柱子和一个五架崇拜亭为

3.增江画廊AAA

增江画廊

增江画廊,顾名思义,是增江上的一幅自然山水画。楚溪水利枢纽工程起点位于胡鑫岛风景区,全长约40公里。增江长廊由东西两岸组成,精心打造的楚溪体育公园、天然沙滩游泳池、贺州、广州亚运会龙舟场、漓江公园、桥头绿道综合服务区、李安堂0国绿道和农家公园、

4.增城博物馆

增城博物馆

增城新馆,位于增城市中心核心区,是我区现代化综合性文化场馆之一,为民十件实事之一我们区的生计。增城博物馆成立于年,旧址在增城凤凰山,是广州市首批爱国主义教育基地。为了满足我区市民日益增长的文化需求,增城市委、市于2009年决定建设分会场.

5.增城广场AAA

增城广场

增城广场位于荔城街中心,是市2002年为民办的十件实事之一。占地600亩,拥有永久舞台广场、美术馆、音乐湖、雕塑广场和大型生态广场花园及健身区。整个广场绿地率55%,绿化覆盖率68%。是市民文化、晨练、饭后休闲的最佳场所。这个广场从北向南延伸.

6.AAA在小楼里

萧楼

萧楼景区是集田园风光、乡村风情、宗教文化于一体的生态乡村旅游景区,总面积约2万亩。是增城北部888平方公里南国公园的门户景区。距在建的广河高速公路出入口仅3公里,交通发达,可有效吸纳豌豆旅游圈的游客

广州胡鑫岛旅游风景区位于广州增城市东北部的正果镇,规划开发面积约50平方公里(含增江上游水域13公里)。以梦华埠郊野公园、兰苑竹海、胡鑫岛、二龙古渡、黄河郊野公园为核心景观,以水的世界,花的海洋,鸟的天堂,是集观光、休闲、旅游、于一体。

8.增城正国寺县重点文物保护单位

增城正国寺

正果寺,又名佛寺,在里城镇东北13公里,正果镇北缘瑞山右,与正果一中相隔。这座寺庙是为了纪念弓兵佛(也被称为牛仔佛)而建的。道长是金牛渡(今郑国范丰村)人。身为异类,很早就悟了禅,从小就在明山寺出家。南宋元年(1049年),黄游坐于瑞石藤篮中,真身已死,僧徒皆是.

9.增城雁塔高级重点文物保护单位

增城雁塔

雁塔是增城现存唯一的古塔,是广州市市级文物保护单位。建于明万历二年(1574年),位于荔城镇南2公里(现增潭公路左侧)的芷山上,紧靠碧波荡漾的增江。大雁塔结构宏伟,设计精巧细致,由红石砌成。它外表有七层,里面有十三层。高达32米,人们可以从塔底一直走到塔顶.

10.大风门景区

大风门景区

大风门位于白水仙瀑布景区和南昆山景区之间,在这里你可以欣赏白水村的瀑布,欣赏南昆山的壮丽。北回归线贯穿其中,面积238平方公里。这里有许多美丽的山峰和河流,沟壑和急流(漂流),森林和湖泊,冰臼中的奇石,瀑布和深潭,和云彩,以及温泉和卧佛,它们结合了中国名山大川的优点,同时又是独一无二的.

走遍增城区

3.增城莲塘村一日游

青山湖游乐园

迎着微风在湖边搭个烧烤架,开个快乐的烧烤派对。开心的吃完饭,可以直接去游乐场玩,是度过美好周末的好地方。青山湖游乐园每人35元,包含所有烧烤食材和工具(不含饮料)。

瑶湖国家森林公园

瑶湖风景优美,是游览的好地方。在这里野餐烧烤是个不错的选择。不过需要注意的是,这里的烧烤是预约的,每天预约的烧烤数量以20个为限,至少要提前一天预约。未预约的游客禁止在园内烧烤,预约的游客禁止在烧烤区外烧烤。

艾溪湖湿地公园

艾溪湖湿地公园可以自带帐篷,租自行车。这里环境好,空气好。它晒太阳、骑自行车和放风筝是非常舒服的。

公交:乘坐7路公交车可直达或乘坐地铁至艾溪湖东站。步行大约需要20分钟。

西龙门谷景区

西龙门谷景区位于南昌市郊新建县西峡镇,是一个集山水游玩、项目游玩、农家乐为一体的特色旅游景点。平时很多人去那里烧烤,农家乐!

地址:新建区西峡镇,毗邻昌北国际机场。

美玲烧烤

梅岭是南昌人的后花园。周末,很多人会去那里爬山,尤其是在春天。有许多人去散步。梅岭烧烤园位于狮子峰路口,可同时容纳200人烧烤。烧烤工具有统一烤架,一次性烤架,无烟碳。它周末和朋友一起烧烤,亲近大自然,释放工作压力,这很好。

地址:湾里区县道052号,狮子峰路口。直接坐510路公交车。

后田沙漠

厚田沙漠有10组大型烧烤锅和50多组中小型锅,可容纳500人

黄马凤凰沟

黄马凤凰沟风景区是集摘、田间作业、观光、休闲、会议为一体的农业生态示范园。凤凰谷可以欣赏风景。累了可以在草坪上铺露营垫,一家人可以一起品尝自己的美食。

地址:南昌县黄马乡凤凰沟。坐128路河西线,到省蚕茶研究所站下车。

4.莲塘骑单车地方

十一亲子游深圳十大必去之地如下:

1.深圳儿童s天堂

儿童最大的儿童游乐场是深圳的游乐场。这里是马宝遛娃的好地方,还有各种机械游乐项目。旋转木马,碰碰车,摩天轮,海盗船。

2.秋水山公园

公园里的景点包括中国历史走廊,登山长城,客家民俗园,为修复战争准备的隧道,展厅里有军徽、长征雕塑园和劳动教育基地。

3.大梦探索公园

梦幻乐园位于万国龙岗区郎平路9号。这里有8个场馆,每个场馆都很大,很专业,也很有趣。有很多芭比娃娃的粉色梦幻大厅。世界赛车场馆里有各种赛车。恐龙馆里有剑龙,阿佛洛狄忒,梁龙。这些模型动物还可以自己移动和吼叫,小男孩们非常喜欢。音乐厅里有大提琴、小提琴、钢琴和其他乐器。机甲馆有1000多个机甲的动画模型。火车博览会将了解火车的发展历史,乘坐小火车游览海南岛。王朝的积木世界很壮观。科学园是婴儿早期的科学启蒙。科普场馆互动,是深圳最大的室内游乐园。

4.欢乐谷魔法城堡

欢乐谷的魔法城堡区几乎全是儿童s游戏。有明星梦工厂、3D、小建筑师、快乐家园、骑警训练营、喷跳、弹跳蛙、北极探险等。这些项目更适合孩子,安全又放松。也可以带孩子去参加一些观赏性或观赏性的活动。比如四维,地道战。欢乐谷每晚都会在中央剧场演出。这些内容也适合孩子观看,是亲子的好去处。

5.莲花山风筝广场

在深圳有很多可以放风筝的地方。推荐莲花山脚下的风筝广场。风筝广场位于深圳市福田区,市民广场对面。交通便利,空间开阔,绿草如茵,视野开阔。你可以放风筝,带着食物野餐,或者欣赏鲜花和划船。是带孩子户外亲近自然的首选。

6.胡仙植物园

湖仙植物园位于深圳市罗湖区东郊李安堂胡仙路。仙女湖植物园保存了大约8000种植物。家长可以带孩子认识各种植物,了解植物。在化石森林中了解地球生命的进化史,在兰园中欣赏来自全国各地的兰花品种,在阴凉的植物区了解生物多样性,认识来自世界各地的古老物种苏铁和椰子树。游竹园,尝百果园各种水果。还有形状奇特、味道优雅、种类繁多的沙漠植物。家长和孩子坐游船看荷花睡莲。植物园四季花开,湖水清澈,空气清新。这是一个寓教于乐的植物世界。

7.深圳野生动物世界

深圳野生动物世界有来自世界各地的300多种、10000多只动物,其中很多是属于世界的珍稀鸟类和国家一、二级保护动物。值得带孩子去看。猛禽公园可以体验老虎s近距离喂食,真的很震撼。还有很多可以喂小动物的地方,就是孩子们最喜欢的。有专门的动物学科普馆,各个展厅也有针对性的动物介绍。动物的名字都标有拼音,小朋友慢慢逛来逛去就能玩得开心,也能学到知识,很开心。

8.大鹏湾

大海是每个孩子的天堂的心。在这里,看日出日落,捡贝壳,吹海风,追浪奔跑。它和孩子们一起玩沙滩玩具和堆沙堡非常舒服。还可以去大鹏海鲜街吃一顿新鲜的海鲜大餐。一些喜欢玩海上运动的大朋友也玩得不亦乐乎。风帆、帆船、皮划艇、水上摩托、观光游艇、水上步行球、水上三轮车、四人脚踏船等。特别丰富。海滩是每个孩子都不会去的地方玩完后我不想去。

9.深圳湾公园

从深圳湾公园地铁站出来,有红树林,超级方便。与香港米埔自然保护区一水之隔,成为深港边境最具特色的景观。在这里的冬天,每年有超过10万只候鸟迁徙到深圳湾休息或过冬。放眼望去,海面的滩涂上有许多跳跃的鱼和招潮蟹以及成群的候鸟,特别壮观。深圳湾公园连接大海与城市,沟通鸟与人的和谐共处。周末的时候,很多家长都会带着家人和孩子在这里搭帐篷野餐。傍晚沿着海滨长廊,带着孩子骑着自行车,吹着海风,看着夕阳,非常惬意和美好。

10.交通科学园

深圳交通科学主题社区公园位于深圳市福田区景甜北七街。公园内有很多微型交通设施,有小斑马线、绕行路线、红绿灯、护栏、机动车道等。炫酷的红色双层巴士是交通科学园的一大亮点。它它非常明亮美丽,而且它在公共汽车的二楼拍照也很不错。科普园内的各种交通标志可以沉浸其中体验驾驶乐趣,通过实景游玩可以对交通知识有更深入的了解。它不仅可以呼吸公园里的新鲜空气,还可以感受和学习交通知识。周末绝对是户外家长和孩子的好去处。

5.增城莲塘踩单车

富友路钟健豪庭6号楼101号(即1号门和2号门之间)

还有荔城大道109号,增城市农业局对面。

6.增城哪里可以骑单车

广州有新大洋郅都充电站、腾势电动汽车充电站、广州市白云区金莎酒店旁、电动汽车充电站(广州市越秀区云浮酒店广运大厦、汇金大厦电动汽车充电站、广州市白云大道金鑫南路27号云山锦绣家园1号楼地下停车场首层、广州市海珠区宝岗大道杏坛街道杏坛小区?广州市花都区镜湖大道2号云峰商厦附近;广州市增城区立新十三路123号;广州市越秀区小北路198号;广州市番禺区石楼镇福联路1号、2号;广州市花都区李鸿南路3号;宇通酒店特斯拉目的地充电站等。

7.增城哪里可以骑自行车

固始优固电动车门市部

优固电动三轮车由广州大隆顺通摩托车有限公司生产,公司成立于-12-07,地址位于广州市增城区中新镇九合工业区新新路10号。

经营范围包括摩托车零配件制造;摩托车及零配件批发;制造自行车;轻便摩托车制造;电池的销售;残疾人汽车制造;越野休闲车及零部件制造。

8.增城骑自行车的好地方

可以去看,酒吧街也有很多选择。一打葡萄酒的价格从100英镑到200英镑不等。

白天可以租自行车踩人工沙滩(18:00清理)、鹤之岛,或者去小楼。风景不一样。

也可以在肯德基门口坐2元到礁脊的公交车(3路或4路公交车)爬山或跑山;山不高,但是很多人去,空气很好。

如果它it’不太远,你可以从总站乘直达车到派潭白水村,在那里你可以自己爬山,享受大自然,还有瀑布。

票价60

也可以去派潭的大风门漂流,或者参加旅行社的旅行团。

你也可以去体育馆游泳,打乒乓球和篮球。

1、智能系统与智慧系统的区别2、智能化系统包含哪些3、什么是智能系统4、智能电视系统有哪些5、什么是智能控制系统6、汽车智能一键启动系统都有哪些功能?智能系统与智慧系统的区别

智慧系统和智能系统,无清晰定义。它们更具有时代特征,是科学技术进步的一个标记符号。

若无智能,便无智慧。

来看看中国人是如何下定义的吧。

1.智慧城市 就是运用信息和通信技术手段感测、分析、整合城市运行核心系统的各项关键信息,从而对包括民生、环保、公共安全、城市服务、工商业活动在内的各种需求做出智能响应。其实质是利用先进的信息技术,实现城市智慧式管理和运行,进而为城市中的人创造更美好的生活,促进城市的和谐、可持续成长。 来源

2.智慧医疗 英文简称WIT120,是最近兴起的专有医疗名词,通过打造健康档案区域医疗信息平台,利用最先进的物联网技术,实现患者与医务人员、医疗机构、医疗设备之间的互动,逐步达到信息化。 来源

3.智慧旅游 ,也被称为智能旅游。就是利用云计算、物联网等新技术,通过互联网/移动互联网,借助便携的终端上网设备,主动感知旅游、旅游经济、旅游活动、旅游者等方面的信息,及时发布,让人们能够及时了解这些信息,及时安排和调整工作与旅游,从而达到对各类旅游信息的智能感知、方便利用的效果。智慧旅游的建设与发展最终将体现在旅游管理、旅游服务和旅游营销的三个层面。 来源

4.智慧家庭 与 智能家居 最明显的区别为:智能是手段,家居是设备;智慧是思想,家庭是亲情。智能家居是用智能化的手段控制家居设备;智慧家庭则是生活方式,是让家中设备感知人的需求,更好地为人服务,成为家庭成员的亲情和纽带! 来源

5. 智能电网 就是电网的智能化(智电电力),也被称为“电网2.0”,它是建立在集成的、高速双向通信网络的基础上,通过先进的传感和测量技术、先进的设备技术、先进的控制方法以及先进的决策支持系统技术的应用,实现电网的可靠、安全、经济、高效、环境友好和使用安全的目标,其主要特征包括自愈、激励和包括用户、抵御攻击、提供满足21世纪用户需求的电能质量、容许各种不同发电形式的接入、启动电力市场以及资产的优化高效运行。 来源

6.智慧能源 是近几年兴起的一个比较新的概念。 2009年,包括IBM专家队伍在内的国际学术界提出,互联互通的科技将改变整个人类世界的运行方式,涉及数十亿人的工作和生活,因此学术界开始提出要“构建一个更有智慧的地球(Smarter Planet)”,提出智慧机场、智慧银行、智慧铁路、智慧城市、智慧电力、智慧电网、智慧能源等理念。 来源

7.智慧农业 就是将物联网技术运用到传统农业中去,运用传感器和软件通过移动平台或者电脑平台对农业生产进行控制,使传统农业更具有“智慧”。除了精准感知、控制与决策管理外,从广泛意义上讲,智慧农业还包括农业电子商务、食品溯源防伪、农业休闲旅游、农业信息服务等方面的内容。 来源

8.智能农业 (或称工厂化农业),是指在相对可控的环境条件下,用工业化生产,实现集约高效可持续发展的现代超前农业生产方式,就是农业先进设施与陆地相配套、具有高度的技术规范和高效益的集约化规模经营的生产方式。 来源

智能化系统包含哪些

智能安防系统,智能照明控制系统。

智能安防系统包含了门禁、报警、监控三个内容,其中有智能门锁、智能门铃以及智能的摄像头等产品。智能安防与传统安防最大的区别就是智能化,传统的安防十分依赖人,而智能安防能够实现智能判断,可以全天24小时防护,我们可以通过手机随时查看家里及周边的情况。

什么是智能系统

简单说智能系统就是可以根据自已需要而添加某些功能的功能。

举例说明:

一个普通的(非智能)手机,想听歌或看**时,只能用机器本身自带的播放软件播放,这样一来只能用它看它软件本身支持的或音频格式才行。但如果是智能手机的话就不同了,在空间允许的情况下你可以自已装进去一个合适的播放器,那样就可以看很多很多种格式的音频或了。

解释可繁可简,希望这种简单的举例解答方式能帮助的您理解“智能系统”这个概念!

智能电视系统有哪些

问题一:智能电视的主流智能系统有哪些电视智能化的实现前提之一就是要有强大的智能化系统。目前已上市的智能3D电视使用的智能系统可大体分为三类: Android、Windows及企业自建系统。

一、以WINDOWS为操作系统的智能电视。这是非常主流的操作系统

,积累了数年大量的应用,

CPU非常强劲,将所有PC应用转换为完美的电视体验是任何系统没有办法比拟的。

二、以ANDROID为基础的超级智能电视(ANDROID系统是目前开放式平台当中,以及未来的主流)。此系统有大量的开发者,并且成功应用在智能手机上,成本相对来说更低,发展潜力较大。

三、企业自建操系统。如:康佳基于Linux系统的OMI操作系统,结合了电脑开源技术,能进行个性化加载和运行SDK软件开发的应用程序;海信自主开发的HITV-0S操作系统,并有后台系统作为支持,可以实现App的上传、下载和计费等功能。

Android系统因其核心代码开源、稳定、免费,Windows系统因其庞大的用户群和强大的兼容能力,是目前全球最主流的操作系统,也被彩电厂商在智能3D电视新品中广泛用。

问题二:智能电视有哪些操作系统目前长虹推出的智能电视用了业界最新的双智能操作系统,引领电视进入“智能”时代,长虹3D电视以智能双操作系统(Linux+Android)为基础,凡用Android安卓系统的电脑、智能手机、平板电脑,均可以与同样搭载Android安卓系统的长虹智能电视无线连接。无需下载更多程序,就能实现隔空互联。让用户畅享智能操控带来的舒适、快捷!据了解,通过长虹智能3D电视的多屏互动,不仅可以体验到各种热门3D游戏、虚拟乒乓球等,还可直接用WIFI手机遥控电视机、语音点播节目,首度实现电视、电脑、智能手机互联互动。

问题三:智能电视有哪些功能 智能电视有什么好处1、智能系统

智能电视之所以称之为智能电视是因为它搭载了开放式操作系统( *** art system),目前最常用的智能系统是安卓智能系统,有了智能系统,智能电视机就可以下载、安装、卸载各种安卓应用软件,譬如游戏、音乐、QQ、软件等等。

2、网络功能

智能电视机具备网络功能,连接上网线或者WIFI就能享受到网络上的各种,譬如最新电视剧、**、音乐MV等等,还能看到各种电视直播,既有中央台、省卫视,也有各地方台,还包括港澳台、东南亚以及欧美国家的电视节目,但是前提是需要下载并安装一款电视直播软件。

3、语音、手势操作功能

部分智能电视机支持语音识别、手势操作功能,通过简单的语音命令或者手势指令,智能电视机就能展现给用户想要的信息,但是在实际操作过程中这两种功能的实用性并不高。

4、网上购物

现在许多智能电视机都搭载了购物APP软件。

5、多屏互动

基于局域网的作用,智能电视机可以和家里的各种智能设备,用户可以将这些移动设备上的音乐、、图像等投送到大屏电视机上来。

6、USB拓展功能

通过USB连接智能电视机,可以访问U盘等外接存储设备上、、音乐等,用户还能连接鼠标、键盘等,玩游戏更加方便。

7、体感游戏 越来越多的智能电视机开始内置体感游戏,譬如网球、桌球、保龄球等,让我们在家也能随时舒展下筋骨。

8、在线教育 智能电视机内置各种教育软件,从幼儿到成人再教育应有尽有,只要你还想学习,就没有找不到的。

问题四:想买智能电视,主要要看哪些配置?最主要的当然是看芯片,看品牌,CPU,GPU,内存,闪存,以及支持多大的存储卡。还有,它的智能系统也非常重要,否则下载渠道少,应用少,也就没什么意思了。

推荐你买东芝的智能电脑。如果是我买的话哈,我会选东芝的智能电视机。东芝的安卓盒子用1.6GHz的双核CPU,四核GPU,1G内存,4G闪存,最大支持32G外接存储卡,东芝生产了全世界1/3的笔记本电脑闪存,全世界1/4的手机图像处理芯片,安卓盒子内的闪存和芯片用的都是东芝自己的技术,所以我们的安卓系统才会运行的这么顺畅。

保证像保卫萝卜、找等时下最流行的游戏可以顺畅运行随心所欲的。

问题五:智能电视机有哪些不同的功能?联想借助乐商店的应用开发者社区,为智能电视打造了专属应用商店,提供涵盖游戏、教育、社交、生活服务等多个领域的海量TV定制应用,多达400多款。这些应用专门浮对联想智能电视进行了适配和深度技术优化

问题六:智能电视优缺点都有什么?优点

1、智能电视具有网络搜索、IP电视、点播(VOD)、数字音乐、网络新闻、网络电话等各种应用服务;

2、在成为继计算机、手机之后的第三种信息访问终端,用户可随时访问自己需要的信息;

3、电视机也将成为一种智能设备,实现电视、网络和程序之间跨平台搜索;

4、智能电视还将是一个“中心”,用户可以搜索电道、录制电视节目、能够播放卫星和有线电视节目以及网络。

5、具备全新的遥控装置,并且可以和各种移动终端链接互动。

缺点

1、如今市面上智能电视大多用Android操作系统,Android是针对移动终端推出的操作系统,如果要在电视平台上应用,就需要进行移植,然而因为针对性问题,如果要让Android系统完美支持平板电视这种产品形态还有一定难度;

2、用户与数字家庭设备的互动方式是通过遥控器实现的,很多操作复杂的项目并不一个老旧的电视遥控器就能实现的;

3、智能电视的显著特征就是拥有开放的电视应用程序商店,提供丰富的应用软件,让用户自由下载打造属于自己的个性化电视,而智能电视的应用程序商店可选择范围还比较少,大多数国内品牌应用商店里的程序不超过10个,有待拓展。而LG自主研发的Webos2.0系统很完美的解决了Anddroid系统不支持的问题。

问题七:夏普智能电视是什么系统的?没有系统。。。安卓都是国产自己弄的 真正山寨的智能电视是国产做的 就是什么安卓的 你上网搜搜国外的智能电视就知道了 国际市场的智能电视要比你在中国看的什么安卓系统的强大的多了 因为中国的网络设备环境 不具备使用国际版的智能电视标准

问题八:智能电视除了大刀系统还有什么系统智能电视最普遍的是安卓系统,LG webOS智能操作系统,Windows操作系统,创维的系统,如果你还有问题,可以到酷开社区专门版块看看,找找智能电视相关信息,有一些教程可能对你有帮助。

问题九:智能电视必备软件是哪些?你的智能电视是安卓系统的吧 如果是的话,一般电视本身会有自带的软件市场的 你可以去那里面下载你电视上的必备软件,例如播放器等 因为电视就是拿来看的嘛,当然是需要有下载的软件咯 如果你电视上没有市场,那你可以下载一个应用宝到U盘里面 然后通过U盘安装到电视上,之后你需要什么软件直接在那里面搜索就行 希望可以帮到你哦

问题十:智能电视有什么功能智能电视确实就和智能手机差不多的道理。 从屏幕用上来说电视机的屏幕发展经历了RCT屏、LCD屏、LED屏。 从电视机的结构上来说,从最初的肥大型到现在的纤薄型。 从电视机的功能上来说,从简单的收看电视到现在的兼容多种输入、输出接口并且具备一定处理能力的上网功能。

什么是智能控制系统

什么是智能控制系统

什么是智能控制系统。智能就是按逻辑运行的自动化。本质上是一种工具,用的得当可以大幅提高效率,提升体验,以下是我精心为大家整理的什么是智能控制系统,快来一起看看吧

什么是智能控制系统1

1、智能化系统是由现代通信与信息技术、计算机网络技术、行业技术、智能控制技术汇集而成的针对某一个方面的应用的智能集合,随着信息技术的不断发展,其技术含量及复杂程度也越来越高,智能化的感念开始逐渐渗透到各行各业以及我们生活中的方方面面,相继出现了智能住宅小区,智能医院等都以智能化建筑为基点生发开来,因此我们通常提到的智能化系统,都说智能化建筑系统。

2、装修里的智能化控制系统一般指住宅智能化系统

住宅小区智能化系统,从其内容上来看可分为小区物业综合管理系统和家居智能管理系统两大部分,前者包括:社区安防、信息服务、计量收费三部分,后者包括家居安防、家居信息服务、家居智能化控制等。

什么是智能控制系统2

智能控制(intelligent controls)

在无人干预的情况下能自主地驱动智能机器实现控制目标的自动控制技术。对许多复杂的系统,难以建立有效的数学模型和用常规的控制理论去进行定量计算和分析,而必须用定量方法与定性方法相结合的控制方式。定量方法与定性方法相结合的目的是,要由机器用类似于人的智慧和经验来引导求解过程。因此,在研究和设计智能系统时,主要注意力不放在数学公式的表达、计算和处理方面,而是放在对任务和现实模型的描述、符号和环境的识别以及知识库和推理机的开发上,即智能控制的关键问题不是设计常规控制器,而是研制智能机器的模型。此外,智能控制的核心在高层控制,即组织控制。高 层控 制 是 对实际环境或过程进行组织、决策和规划,以实现问题求解。为了完成这些任务,需要用符号信息处理、启发式程序设计、知识表示、自动推理和决策等有关技术。这些问题求解过程与人脑的思维过程有一定的相似性,即具有一定程度的“智能”。

智能控制与传统的或常规的控制有密切的关系,不是相互排斥的、 常规控制往往包含在智能控制之中,智能控制也利用常规控制的方法来解决“低级”的控制问题,力图扩充常规控制方法并建立一系列新的理论与方法来解决更具有挑战性的复杂控制问题、

什么是智能控制系统3

什么是智能控制技术?

智能控制是具有智能信息处理、智能信息反馈和智能控制决策的控制方式,是控制理论发展的高级阶段,主要用来解决那些用传统方法难以解决的复杂系统的控制问题。智能控制研究对象的主要特点是具有不确定性的数学模型、高度的非线性和复杂的任务要求。

智能控制的思想出现于20世纪60年代。当时,学习控制的研究十分活跃,并获得较好的应用。如自学习和自适应方法被开发出来,用于解决控制系统的随机特性问题和模型未知问题;1965年美国普渡大学傅京孙K.S.Fu、教授首先把AI的启发式推理规则用于学习控制系统;1966年美国门德尔J.M.Mendel、首先主张将AI用于飞船控制系统的设计。

定义

智能控制的定义一:智能控制是由智能机器自主地实现其目标的过程。而智能机器则定义为,在结构化或非结构化的,熟悉的或陌生的环境中,自主地或与人交互地执行人类规定的任务的一种机器。

定义二:K、J、奥斯托罗姆则认为,把人类具有的直觉推理和试凑法等智能加以形式化或机器模拟,并用于控制系统的分析与设计中,使之在一定程度上实现控制系统的智能化,这就是智能控制。他还认为自调节控制,自适应控制就是智能控制的低级体现。

定义三:智能控制是一类无需人的干预就能够自主地驱动智能机器实现其目标的自动控制,也是用计算机模拟人类智能的一个重要领域。

定义四:智能控制实际只是研究与模拟人类智能活动及其控制与信息传递过程的规律,研制具有仿人智能的工程控制与信息处理系统的一个新兴分支学科。

技术基础

智能控制以控制理论、计算机科学、人工智能、运筹学等学科为基础,扩展了相关的理论和技术,其中应用较多的有模糊逻辑、神经网络、专家系统、遗传算法等理论,以及自适应控制、自组织控制和自学习控制等技术。

专家系统是利用专家知识对专门的或困难的问题进行描述的控制系统。尽管专家系统在解决复杂的高级推理中获得了较为成功的应用,但是专家系统的实际应用相对还是比较少的。

模糊逻辑用模糊语言描述系统,既可以描述应用系统的定量模型,也可以描述其定性模型。模糊逻辑可适用于任意复杂的对象控制。

遗传算法作为一种非确定的拟自然随机优化工具,具有并行计算、快速寻找全局最优解等特点,它可以和其他技术混合使用,用于智能控制的参数、结构或环境的最优控制。

神经网络是利用大量的神经元,按一定的拓扑结构进行学习和调整的自适应控制方法。它能表示出丰富的特性,具体包括并行计算、分布存储、可变结构、高度容错、非线性运算、自我组织、学习或自学习。这些特性是人们长期追求和期望的系统特性。神经网络在智能控制的'参数、结构或环境的自适应、自组织、自学习等控制方面具有独特的能力。

智能控制的相关技术与控制方式结合、或综合交叉结合,构成风格和功能各异的智能控制系统和智能控制器,这也是智能控制技术方法的一个主要特点。

研究对象

智能控制研究的主要目标不再是被控对象,而是控制器本身。控制器不再是单一的数学模型解析型,而是数学解析和知识系统相结合的广义模型,是多种学科知识相结合的控制系统。智能控制理论是建立被控动态过程的特征模式识别,基于知识、经验的推理及智能决策基础上的控制。一个好的智能控制器本身应具有多模式、变结构、变参数等特点,可根据被控动态过程特征识别、学习并组织自身的控制模式,改变控制器结构和调整参数。

智能控制的研究对象具备以下的一些特点:

1、 不确定性的模型

智能控制的研究对象通常存在严重的不确定性。这里所说的模型不确定性包含两层意思:一是模型未知或知之甚少;二是模型的结构和参数可能在很大范围内变化。

2、 高度的非线性

对于具有高度非线性的控制对象,用智能控制的方法往往可以较好地解决非线性系统的控制问题。

3、 复杂的任务要求

对于智能控制系统,任务的要求往往比较复杂。

目前智能控制在伺服系统应用中较多的,主要包括专家控制、模糊控制、学习控制、神经网络控制、预测控制等控制方法。

特点

智能控制与传统控制的主要区别在于传统的控制方法必须依赖于被控制对象的模型,而智能控制可以解决非模型化系统的控制问题。与传统控制相比.

智能控制具有以下基本特点:

1、智能控制的核心是高层控制.能对复杂系统如非线性、快时变、复杂多变量、环境扰动等、进行有效的全局控制.实现广义问题求解.并具有较强的容错能力。

2、智能控制系统能以知识表示的非数学广义模型和以数学表示的混合控制过程,用开闭环控制和定性决策及定量控制结合的多模态控制方式。

3、其基本目的是从系统的功能和整体优化的角度来分析和综合系统.以实现预定的目标。智能控制系统具有变结构特点,能总体自寻优.具有自适应、自组织、自学习和自协调能力。

4、智能控制系统具有足够的关于人的控制策略、被控对象及环境的有关知识以及运用这些知识的能力。

5、智能控制系统有补偿及自修复能力和判断决策能力。

应用

智能控制的具体应用主要表现在以下几个方面:

1、生产过程中的智能控制

生产过程中的智能控制主要包括局部级智能控制和全局级智能控制。

局部级智能控制是指将智能引入工艺过程中的某一单元进行控制器设计。研究热点是智能PID控制器,因为其在参数的整定和在线自适应调整方面具有明显的优势,且可用于控制一些非线性的复杂对象。

全局级的智能控制主要针对整个生产过程的自动化,包括整个操作工艺的控制、过程的故障诊断、规划过程操作处理异常等。

2、先进制造系统中的智能控制

智能控制被广泛地应用于机械制造行业。在现代先进制造系统中,需要依赖那些不够完备和不够精确的数据来解决难以或无法预测的情况,人工智能技术为解决这一难题提供了一些有效的解决方案。

1、利用模糊数学、神经网络的方法对制造过程进行动态环境建模,利用传感器融合技术来进行信息的预处理和综合。

2、用专家系统为反馈机构,修改控制机构或者选择较好的控制模式和参数。

3、利用模糊集合决策选取机构来选择控制动作。

4、利用神经网络的学习功能和并行处理信息的能力,进行在线的模式识别,处理那些可能是残缺不全的信息。

3、电力系统中的智能控制

电力系统中发电机、变压器、电动机等电机电器设备的设计、生产、运行、控制是一个复杂的过程,国内外的电气工作者将人工智能技术引入到电气设备的优化设计、故障诊断及控制中,取得了良好的控制效果。

用遗传算法对电器设备的设计进行优化,可以降低成本,缩短计算时间,提高产品设计的效率和质量。

应用于电气设备故障诊断的智能控制技术有模糊逻辑、专家系统和神经网络。

智能控制在电流控制PWM技术中的应用是具有代表性的技术应用方向之一,也是研究的新热点之一。

近年来,智能控制技术在国内外已有了较大的发展,已进入工程化、实用化的阶段。作为一门新兴的理论技术,它还处在一个发展时期。随着人工智能技术、计算机技术的迅速发展,智能控制必将迎来它的发展新时期。

汽车智能一键启动系统都有哪些功能?

一键启动智能系统功能是智能系统:自动开锁。自动关锁。自动关窗。自动防盗。一键启动。一键熄火。行车前自动关锁。停车熄火时自动开锁。还有个开后箱功能。

一、汽车一键启动

1、汽车一键启动是装置在智能汽车智能系统的一部分,是实现简约打火过程的一个按钮装置,同时也可以熄火。汽车一键启动可以在原车钥匙锁头的位置改装,也可以独立面板改装。

2、现在很多汽车已经有这个智能设备来增加市场竞争力,无论是高低配置的车辆都可以安装,只是单独的一键启动意义不大,与PKE智能系统配合使用会显示智能改装的必要性。目前国内生产智能一键启动厂家已经在100家左右。

3、大部分是从生产防盗器的厂家转型而来,随着市场需求逐渐上升,一键启动逐渐成为汽车的必装设备,产品价格逐渐回落,渐渐成为大众化产品,需要有专业的安装人员以便改装顺利实现其各种功能,涉及汽车电子防盗还需要特殊处理。

二、操作方法

用中控打开车门。按一下一键启动键,仪表亮后,踩着刹车在按一下车就打着智能系统了。手动挡的车记着挂空挡。

三、优缺点

1、门锁自动开启:在车主走近车辆大概3米,门锁会自动打开,解除防盗。

2、当车主离开车辆,门锁会自动上锁进入防盗状态。

3、当车主进入车辆,只需按启动按钮即可,免钥匙用车。

4、位置传感器失灵,或者打火匹配失败的话,您就需要打火开关钥匙孔了。一般低档次,或者低级的改动都不会有保留钥匙孔的。因为智能系统他们需要您回维修点的理由!

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