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羽毛球最新规则完整版,羽毛球的基本规则知识

tamoadmin 2024-06-16 人已围观

简介1.羽毛球规则及基础知识介绍2.羽毛球比赛基本规则3.羽毛球基本常识与规则4.羽毛球运动的基本规则是怎样的5.羽毛球的基本规则6.羽毛球的规则基本知识7.羽毛球一般规则打羽毛球的规则简单介绍如下:羽毛球是一项非常受欢迎的体育运动,其规则相对简单。在比赛中,两队通过用羽毛球拍将羽毛球传递给对方场地上,并尽力使对方无法返回,以得分赢得比赛。1.球场和装备羽毛球比赛场地是一个长方形的球场,分为两个半场,

1.羽毛球规则及基础知识介绍

2.羽毛球比赛基本规则

3.羽毛球基本常识与规则

4.羽毛球运动的基本规则是怎样的

5.羽毛球的基本规则

6.羽毛球的规则基本知识

7.羽毛球一般规则

羽毛球最新规则完整版,羽毛球的基本规则知识

打羽毛球的规则简单介绍如下:

羽毛球是一项非常受欢迎的体育运动,其规则相对简单。在比赛中,两队通过用羽毛球拍将羽毛球传递给对方场地上,并尽力使对方无法返回,以得分赢得比赛。

1.球场和装备

羽毛球比赛场地是一个长方形的球场,分为两个半场,中间有一条高度为1.55米的网。比赛时,队员们使用特制的羽毛球拍,羽毛球由鹅毛和人造物质制成,有一定弹性,球体轻盈。

2.比赛规则

比赛开始前,通过抛硬币决定哪一方先发球。发球方站在自己的场地右半场,将球发向对方场地的对角线区域。对方必须站在自己的场地内接球。球在传递过程中,每队只能触球一次。如果对方无法将球传回,得分方将得到一分,并继续发球。

3.得分规则

羽毛球比赛中的得分规则相对简单。每当一方得分,得分方继续发球。如果得分方错失得分机会或违反规则,发球权将转移到对方手中。每局比赛的得分上限为21分,先达到21分且领先对手2分以上,即可获胜。如果比分达到20平,比赛将进入“决胜局”,第三局的得分上限为30分。

4.禁区和违例

羽毛球比赛中有一些禁区和违例规则。例如,在发球时,球员的脚不能越过发球线,否则将判定为违例。同时,球员在比赛中不能触碰网或网柱,否则将判定为违例。另外,球员在接球时也不能接触羽毛球拍的头部,否则也将被视为违例。

总结

羽毛球是一项规则简单但技巧要求较高的运动。球员们通过传递和接球,争取得分并赢得比赛。遵守规则是保证比赛公平和安全的重要前提,同时也能提高比赛的竞争性和观赏性。

羽毛球规则及基础知识介绍

羽毛球的基本规则(详细规则可以查询百度百科如下:

羽毛球单打规则如下:

1、发球要在发球线外,不能踩线,擦网并且过了发球线,没出界就算有效。

2、界线:两侧边线以内线为准,底线以外线为准,只要是在线内或者是压线就算有效得分。

3、发球不能过腰,击球点不能在手和腰以上,否则计算犯规,对方直接得分。

4、身体的任意部位都不能接触球,只能用球拍击球。

5、万一扣杀等回球打中对方不算犯规(打你也不能专门打人,有损体育精神)。

6、开局时发球站在右半场,之后根据你的分数来站位(得分为单数是站左半场,得分为双数时站右半场)。

7、大局以三局两胜制,每一小局为21分,谁先达到21分,且领先对方两分,计算获胜,双方任意一方先拿到11分便交换场地。如果出现21:20的情况,就拖延比分,谁先领先2分,谁就获胜,否则就看谁先到30分,先到的获胜。

羽毛球双打规则如下:

1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

羽毛球比赛基本规则

羽毛球规则及基础知识介绍如下:

羽毛球单打规则如下:羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。羽毛球比赛在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击,以不使球落在本方有效区域内,或使对方击球失误为胜。

发球要在发球线外,不能踩线,擦网并且过了发球线,没出界就算有效。

界线:两侧边线以内线为准,底线以外线为准,只要是在线内或者是压线就算有效得分。

发球不能过腰,击球点不能在手和腰以上,否则计算犯规,对方直接得分。

身体的任意部位都不能接触球,只能用球拍击球。

万一扣杀等回球打中对方不算犯规(打你也不能专门打人,有损体育精神)。

开局时发球站在右半场,之后根据你的分数来站位(得分为单数是站左半场,得分为双数时站右半场)。大局以三局两胜制,每一小局为21分,谁先达到21分,且领先对方两分,计算获胜,双方任意一方先拿到11分便交换场地。如果出现21:20的情况,就拖延比分,谁先领先2分,谁就获胜,否则就看谁先到30分,先到的获胜。

羽毛球双打规则如下:

与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球。

如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。

如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

特别注意羽毛球发球区域:

单打发球有效区域为下图中的蓝色区域。

双打发球有效区域为下图中的绿色区域。

单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域。

双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域。

羽毛球基本常识与规则

 羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。以下是我精心准备的羽毛球比赛基本规则,大家可以参考以下内容哦!

  羽毛球比赛规则 计分

 1. 21 分制,3局2胜为佳

 2. 每球得分制

 3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

 4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的`一方赢得该局比赛

 5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  羽球特惠装备

 球拍

 比赛/训练用球

 羽毛球鞋

 耗材

  赛间休息与换边规则

 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

 2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

  羽毛球比赛规则 单打

 1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 羽毛球比赛规则 双打

 1. 与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

  羽毛球比赛规则 三打三

 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

 1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

 2. A1发球,B1则接发球

 3. B1发球,A1则接发球,以此类推

 4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

 5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

 羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

 1. 应由16根羽毛固定在球托上

 2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

 3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

 4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

 5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

 6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

 1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

 2. 一支球拍的长度不超过68厘米

 3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

 4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

  羽毛球场地标准尺寸

 1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

 2. 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色

 3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

 4. 从球场地面起,网柱高1.55米

 5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

 6. 网柱应放置在双打的边线上

 7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

 8. 羽毛球球网上下宽760毫米

 9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

 10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

 11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

 12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

羽毛球运动的基本规则是怎样的

羽毛球基本常识有:无论单双打,都需要按照对角线发、接球,发球员和接球员需要在规定区域,发球员发球时两只脚都必须碰地,不可以踩线。规则为:一般按照按21分制计算,3局2胜定胜负。

1、羽毛球的介绍:

羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。打羽毛球在长方形的场地上进行,场地中间有网相隔,双方运用各种发球、击球和移动等技战术,将球在网上往返对击。

2、羽毛球的起源:

最初的羽毛球拍形态在日本首次出现,这是一种用木头制作的球拍,同时樱桃核上插上羽毛做成羽毛球,这便是历史上第一次羽毛球运动的形成,但是这种设计由于坚固性较低,飞行速度缓慢,所以不久后便逐渐在人们的视野中消失。

后来,印度开始出现了一种与日本最初的羽毛球运动相似的游戏,他们的球是用直径为6厘米的硬纸板做成,中间设有小孔,在羽毛的衬托下,变成了羽毛球。而现代羽毛球运动起源于印度,形成于英国。

打羽毛球的注意事项:

1、打羽毛球之前要先做热身运动:

做任何运动之前,都要先做热身,给身体一个提醒,在放松合适的状态下开始运动,这样才不会因为不注意的动作造成身体的不适。

2、运动装一定要准备好:

什么场合穿什么衣服,那么运动的时候当然要穿运动装,运动装都是非常舒适的,在运动的时候会很方便,有利于活动。其实衣服的限制还是比较小的,但鞋子的限制就大了,打球的时候还是运动鞋最安全舒适。

3、羽毛球比赛开始之前一定要明确比赛规则:

避免一些不必要的错误和误会,无论是正式的比赛也好,还是平时的练习也好,明确规则,才不会因为失误造成伤害,大家都在规则内,就会避免产生一些不必要的误会。

4、合理把握运动量和运动强度:

运动的目的是健身,要以安全健康为前提,打羽毛球是一项运动量非常大的运动,一定要量力而行,过大强度的运动量往往会背道而驰,所以要合理地把握运动量。

羽毛球的基本规则

羽毛球基本规则、技巧介绍

羽毛球基本规则

1) 基本规则一:

1. 球场

1.1 球场应是一个长方形,根据图中所示尺寸,用宽20毫米的线画出。

1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。

1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

2. 网柱

2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

3. 球网

3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

3.2 网上下宽760毫米。

3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1 一般式样

4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球制成的球

4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4 球的检验

4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

4.5 非标准球

只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

6. 设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

2)基本规则二:

7. 运动员

7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

8. 掷挑边器

8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

8.1.1 先发球或先接发球。

8.1.2 一个场区或另一个场区。

8.2 输方在余下的一项中作出选择。

9. 交换场区

10.1 以下情况运动员应交换场区;

10.1.1 第一局结束;

10.1.2 第三局开始前;

10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

10. 发球

11.1 合法发球

11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

11. 单打

12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

12. 双打

13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。

13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。

13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。

13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

13. 发球区错误

14.1 以下情况为发球错误∶

14.1.1 发球顺序错误;

14.1.2 从错误的发球区发球;

14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

14.2 发球区错误的处理;

14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

14. 重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。

15. 死球

下列情况为死球∶

17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

17.3 球触及地面;

17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

羽毛球的规则基本知识

  羽毛球 运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了 羽毛球 运动,将会成为大众所容易接受的运动项目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则,以下是羽毛球的一些基本规则,希望对刚接触羽毛球运动的朋友有一定的帮助。

 羽毛球的基本规则一:羽毛球单打比赛规则

 1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 羽毛球的基本规则二:羽毛球双打比赛规则

 1. 与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

 羽毛球的基本规则三:发球违例

 1. 未将球发在相应的区域内

 2. 球挂在网上或停在网顶

 3. 球过网后挂在网上

 4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

 羽毛球的基本规则四:比赛进行中违例

 1. 球落在场地界线外

 2. 球从网孔或网下穿过

 3. 球未从网上方越过

 4. 球触及天花板或四周墙壁

 5. 球触及运动员的身体或衣服

 6. 球触及场地外其他物体或人

 7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

 8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

 9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

 10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

 羽毛球的基本规则五:羽毛球发球区域

 1.单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

 2.双打发球有效区域为下图中的绿色区域

 羽毛球的基本规则六:羽毛球半场边线

 1.单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

 2.双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

 羽毛球的基本规则七:其他关于羽毛球补充知识

 1.羽毛球团体比赛简介

 羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。

 2.汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)

 汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛, 由原国际羽联创办于1948年。每两年举办一次。

 3.尤伯杯(Uber cup badminton)

 世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。

 4.苏迪曼杯(Sudirman Cup)

 又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。

 5.羽毛球团体赛规则

 按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

羽毛球一般规则

羽毛球的规则基本知识如下:

发球规则:

在羽毛球比赛前,彼此选用挑边的标准(抛硬币)来决策开球方和厂区。挑边赢者将首先选择是开球或发球,或是在一个上半场区或另一个上半场区赛事。输者在剩下的一项中挑选。

比分规则:

羽毛球比赛标准从2006年5月逐渐,宣布决策推行二十一分的淘汰赛规则。21分制推行每球评分制,全部单向的每场获得胜利分皆为21分,高不超过30分。每轮羽毛球比赛采用三局两胜制,先去21分的一方获得赛事胜利

站位规则:

羽毛球单打:当发球员的成绩为0或双数时,彼此选手均在分别的右发球区开球或发球;当开球方的得分为单数时,彼此选手均在分别的左发球区开球或发球。

羽毛球双打:游戏中,当战况为0或双数时,球由右发球区顶角发向另一方场所的右发球区;当战况为单数时,球由左发球区顶角发向另一方场所的左发球区。

打羽毛球的好处:

1、提高心肺功能

打羽毛球是一项有氧运动,可以有效提升心肺功能。通过持续的跑动和快速的移动,促使心血管系统更好地供氧和循环血液,增强心脏和肺部的功能。

2、增强肌肉力量与耐力

羽毛球运动需要全身的参与,包括手臂、腿部、核心等多个肌肉群。频繁挥拍、跳跃、闪避等动作可以增强肌肉力量和耐力,改善身体的整体协调性。

3、提高灵活性和敏捷性

打羽毛球要求灵活的身体行动和快速的反应能力。频繁的启动、停止、转身等动作可以增加身体的敏捷性,并提高肌肉的协调性和灵活性。

4、改善身体协调性

羽毛球运动需要准确的击球技巧和良好的身体控制能力。通过不断的训练,可以提高身体的平衡感和协调性,使身体的各部分能够更好地协同工作。

5、减轻压力和提高心理健康

运动是缓解压力和焦虑的有效方式之一。打羽毛球可以释放身体中的紧张情绪,分散注意力,让人感到放松和愉悦。同时,运动还能促进大脑释放多巴胺等快乐激素,改善心理健康。

6、增进社交和团队合作

羽毛球是一项可以与他人共同参与的团队或双打运动。通过与伙伴的互动和配合,可以培养良好的团队合作精神,增进友谊,并且在比赛中享受集体努力取得的成就感。

7、促进体重控制和塑造身材

打羽毛球是一项消耗卡路里的运动,有助于减少体脂肪、控制体重和塑造身材。持续的运动可以加速新陈代谢,提高基础代谢率,从而帮助维持健康的体重。

1. 羽毛球比赛规则-计分,21 分制,3局2胜为佳

每球得分制每回合中,取胜的一方加 1 分当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛一局比赛的获胜方在下一局率先发球

2.赛间休息与换边规则

在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间;在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间;在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地。

3.羽毛球比赛规则-单打

在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球;如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

4.羽毛球比赛规则-双打

与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球、当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;

如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场羽

5.发球违例

未将球发在相应的区域内;球挂在网上或停在网顶;球过网后挂在网上;双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

6. 比赛进行中违例

球落在场地界线外

球从网孔或网下穿过

球未从网上方越过

球触及天花板或四周墙壁球触及运动员的身体或衣服

球触及场地外其他物体或人

球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

球在一个回合中被同一方队员多次击中

运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

7.羽毛球发球区域

单打发球有效区域为下图中的蓝色区域

双打发球有效区域为下图中的绿色区域

8. 羽毛球半场边线

单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域

双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

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