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街头篮球吧 sg_街头篮球吧

tamoadmin 2024-06-15 人已围观

简介1.街头篮球3分能力值96和100有什么区别,区别大吗?2.街头篮球怎么判断高1.2.3板?秒板能力分别是多少?3.街头篮球19级得分后卫如何防守 ,A人,和反跑啊4.什么是街头篮球?5.街头篮球有什么实用的小技巧?6.街头篮球SF怎么玩7.街头篮球?sf 那个技能好像叫什么迷踪步,就是韦德那种跳进来,在上三步区域可以发动,但是若有人卡主会出人才,这个技能是可以连续使用2次的。 第二是类似朗多那个

1.街头篮球3分能力值96和100有什么区别,区别大吗?

2.街头篮球怎么判断高1.2.3板?秒板能力分别是多少?

3.街头篮球19级得分后卫如何防守 ,A人,和反跑啊

4.什么是街头篮球?

5.街头篮球有什么实用的小技巧?

6.街头篮球SF怎么玩

7.街头篮球?

街头篮球吧 sg_街头篮球吧

sf 那个技能好像叫什么迷踪步,就是韦德那种跳进来,在上三步区域可以发动,但是若有人卡主会出人才,这个技能是可以连续使用2次的。 第二是类似朗多那个假投篮。 按发 是d+w。

这个技能是可以连接很多技能,sf就是连接技能和玩技能的一个职业。sw也是。也就是说,dw可以形成一套连招,就是dw+d,dw+ds,dw+dd,dw+dw+........,dw在三秒区貌似可以无限用,所以连招组合就很多了。

那么简单说新的sw,昨天刚出 sw,十分火爆。sw是没有转职业的,就跟C一样。若之前是玩开sf 和 得分的pf ,可以尝试玩玩sw,不错的选择,但技能和花式一共41和30多,若玩好,钱包可要准备好哦。

谢谢

街头篮球3分能力值96和100有什么区别,区别大吗?

请教街头篮球高手组织后卫好还是得分后卫好

组织后卫是需要组织球场上的进攻的,进攻的发动机。而得分后卫相对来说就是球场的得分机器。所以难度来说组织后卫难度是大于得分后卫的。所以说高手来说还是建议组织后卫。

街头篮球大家认为组织后卫好还是得分后卫好?

我认为PG比较好

级别高了以后就能体现出来了 尤其在目前这个版本中 PG用好了 三分方面完全可以当SG用

在所有能力里SG就3分和2分比PG高的好象~~~~~抢断PG比SG高多了~~~

PG的QE传球是带SS效果的~~SG不带~~所以PG更好助攻~~~~

到后期3分能力已经不会影响PG和SG的命中了~~因为都是跑空位投篮~~所以都会准~~~

突破能力~~~在每次A完后会有一下段时间是不能继续A的~~~~但是这段冻结时间PG是比SG短的

突破相比~PG有超级运球~~SG嘛就只有变线了~~背1.2.3的共有的~~~

总体来说SG前期更强些 后期就是PG的天下

街头篮球G15转组织后卫好玩还是得分后卫?

别扯蛋了,其实还是pg好。在33中。qe传球带ss是非常重要的。并且现在33,你还讲究什么过人?像那些只会a的垃圾后卫,请你远离这游戏吧!,pg的跑动高,所以投3的话要多返跑,所谓反跑,还是要多练,推荐练pg,除非你不打33

街头篮球是当组织后卫(PG)好还是当得分后卫(SG)好

你现在正在犹豫要选什么吧。我建议选PG。为什么呢。。。

首先玩G就是用来得分的,只助攻的G是垃圾,被人骂死,相信谁都愿意要一个平均得分很高,3分很准的G,即使他没有助攻而不愿意要一个助攻很高而3分乱烂的G。那么选PG还是SG的问题就在于哪个更容易得分。答案很明显是PG。其实SG和PG身高一样的情况下速度是一样快,既然PG速度和SG一样快,那么反跑SG可以做到的PG也可以,SG和PG最大的不同是什么,就是得分手段,SG多靠反跑和挡拆,还有拉距离和对方不会盖你的心理去出手。因为SG不好晃人。而PG则多是靠晃人,因为PG运球高,不仅不容易被断球而且可以连晃,还有一个必装技能,就是突破运球,说明叫超级运球,那是一个可以缩短晃人间隔而且和背2配合是相当好用的晃人技能,晃2下的时候可以晃不一样方向也可以晃一样方向,让人无法判断,所以如果觉得自己反跑和拉距离这样简单的投篮方式不能很好掌握的话,那就转PG,因为PG好晃人,就算是不会晃的,如果有超级运球也可以晃倒人的。不要看SG的投篮方式简单,但是掌握的不好很容易被盖,所以SG应该说是更难,玩得好的没几个。我才说PG更容易得分。无论什么位置,防SG都比防PG要容易得多,真的是多很多。。。而PG虽然3分能力比SG低,但是其实到了后面,PG也是很准的。不信你去16以上或FREE频道打打看吧。。那么防守的话,SG和PG防守是一样的,速度是一样快,身高是一样的。所以防守时是一样的,你防守不好,不管SG还是PG都一样不好。如果防得好,SG和PG都一样好。

但是如果你对自己晃人实在没信心。。。请注意,是实在。。。那就转SG,PG和SG最大的区别就是晃人。反跑。挡拆。这PG和SG都可以做到,但是2个的区别是什么。PG有超级运球。而且运球能力高可以连晃。这都是让PG去晃人的。所以PG一定要会晃人。不会晃人就做SG。其实当你转了PG之后有了超级运球和连晃这2个之后,晃人也会变得容易许多,但是如果你对自己晃人没有信心,还是做SG的好,而SG到了后期,反跑挡拆,即使距离不够,甚至面对对方防守出手,依然轻松进篮,只要对方不盖你。。。

至于怎么样不会被盖。那就是看别人跟你至少有1步半以上的距离再出手,还有SG多利用反跑和从内线运到3分线时直接转身投,抓住别人以为你不会出手的心理,但是不宜多用,用多了傻子也知道该盖你了。PG多利用晃人,SG也可以晃人,但不要晃2下,尽量只晃1下,因为2下的话SG不像PG有突破运球不好判断,容易让人有时间判断。

现在说说怎么样会准呢,投篮也是要有技巧的,SF和PG是需要踩线投的,也就是说离3分线越近越好。而SG则可以有一定距离。那么我现在说说投3有什么技巧呢?

以前我在比赛的时候总看后卫投3不进之后抱怨没手感,我就想鄙视,自己不准还怪什么手感,投3和手感有什么关系,又不是抢板。后来我自己玩了个PG我才发现原来不是的,投3也是要有技巧的。有的人说投的时候D要按住按到底,或者说是轻按,只要力道到刚好投出去就可以了。其实都不是。玩过NBA的人都知道,要等人跳到最高点的时候投出去会比较准。NBA和FS的差别在哪?就是NBA如果你按住不放是会空跳,不投出去,而FS则不会,到一定时候一定会投出去。那么就会给很多玩家造成一个错觉。认为按到底就是最高点,就是最准的。其实不是,FS投3也有最高点,就是最准的那个点,一般是按0.9秒-1.2秒左右松开。如果你可以抓得住这个时间的话那是最好,如果不可以,那么我教你一个方法,也是我常用的方法。就是D按住之后手自然向后或向一侧滑,等到手指滑开之后D键自然就松开了。这样会比较准。但是滑的时候一定要有节奏,最好是自然滑过去,不要太在意,就好像在弹琴一样的感觉。不要刻意去快也不要刻意去慢,自然地。。。。。。你可以试试。我的PG39级了。从1级开始3分就是50%以上,到了16级以上每个赛季3分都是52%或55%以上,平均得分都是22分以上,每次命中和平均得分都是1000名内,而且我从没有刷,就算打得不好,不准的时候也不会退而得到的这个资料。你可以试试我的方法。应该会准的,但是也有所谓的3分局和所谓的3分怎么投都不进的局,遇到3分局就是一般你怎么投怎么按都是进,而另外那种就是你怎么投都不进,但我想,资料和准否还是要看大部分和平常是吧。你依靠侥幸的3分局是不现实的。至少我觉得我的这个方法让我很准。我一按键那种自然滑过去的感觉和生硬的感觉是完全不一样的,如果我有时候手感不好,则会很不准,所以我觉得投篮是需要技巧的。你可以试试。还有需要一提的就是,SG要多利用反跑和挡拆,以及就是接球时从内往3分线外运,运到线上的时候如果和防守人有一定距离那么转身就投,也就是说。SG不要过多的考虑晃人,当然,背2和31级时候的换手2这2个可以瞬间拉开距离的技能可以用一下,其他的尽量不要去晃。总之一句话。除了我之前说的那种投篮技巧之外,SG还需要就是一拉开距离就要敢投。不要怕拉得距离不够。因为你是SG。

这里说一下。如果那时间掌握不够好你可以再用一个办法看跳投最高点。就是看脚。跳起来脚是上升的,到不再上升的那一瞬间也就是停的那一下松D。会比较准。

街头篮球中我身高176转得分后卫好还是组织后卫好

.....各位大神都不是很专业啊 一般是花RMB的都170 最矮 但你要是非RMB的玩家 176 转组织 他们都说得分 要矮 其实不是这样的 得分矮了怎么得分? 让人拍死啊? 你们见过哪个NBA得分最矮? 科比? 伟德? 还是乔丹? 组织你们见过那个是高的? 哎佛森? 布鲁斯? 还是纳什? 组织 176 174最好 因为不是最低 被盖帽不会很低 速度也快 基本属性都很好 比较偏近与全能 而组织全能是最好的了 能抢 能投 能上篮 盖帽篮板虽差点 跑动传球加运球 怎么也比得分牛

问大家一下:街头篮球组织后卫好还是得分后卫好,我用女号转

没有说哪个好不好的,看你个人怎么用。

我个人认为PG好点,断球厉害,运球也不容易被断,射球也蛮准的,跑动中运球还有SS。

SG的话容易被断,跑动中运球没SS,打双G的时候板没PG厉害,但是3分命中率很高,比PG高出很多,很容易得分,。

选哪个可以自己考虑下

本人街头篮球女后卫1.60cm 求高手指点 到底转组织后卫还是得分后卫

一般选组织的比较好 在个人技术一样的情况下 得分打不过组织 如果你是那重得分狂的话。。

街头篮球我的后卫身高173转得分后卫还是组织后卫那是最好?

这个你要看你自己的水平啦,如果你平时打的是传球的位置,那就玩组织好了,否则相反

街头篮球、要组织后卫好玩?还是得分后卫好玩?哪个投三分比较准?

组织跑的快 有板有帽 有断球 后期三分也不错 但是和sg也差很远

sg后期关键是一个准 2分3分都能打 遇到大神sg那叫一个恐怖

但是如果你玩33还是建议你玩pg sg没有ssqe 一般人不爱带

街头篮球15级后卫转得分好还是组织好?

看你的选择

不过关键还得看你一开始时的身高,一般来讲,175以下的选PG组织后卫为佳,个子越高越选SG得分后卫~~

其次看你的爱好,如果你不喜欢当助攻手,或者说你不喜欢成为焦点,那么你可以考虑选组织后卫~~,因为组织后卫有高跑动,高抢断,高传球等优点~~

如果你非常喜欢靠自己的力量去挽救全队,那么建议你选择得分后卫,因为他们有高跑动和高三分命中还有不错的二分~~

我是组织后卫,三分不是很准,但我以传球为乐趣~

有不明白的可以 问我Q Q259228324

街头篮球怎么判断高1.2.3板?秒板能力分别是多少?

有 区别在于96-99空位基本不会不进 但是如果加到100就不一定了 因为100以上是抗干扰能力加强 空位三分是反而不如99一下准了 当然如果跑位不够风骚 搭档挡拆意识又不够强的话还是往上加 但是对手也不是白痴 不是空位人家不会冒你么 现在侧帽 后帽能改的挺变态的

街头篮球19级得分后卫如何防守 ,A人,和反跑啊

我是一个久玩街球的人了 对于抢板略知一二,希望对楼主有所帮助首先看你的角色(位置)是C?还是PF( c靠抢,PF靠冲)其次,根据自己的能力(板能力与弹跳能力)判断起跳时间与距离,灵活掌握{下面介绍C秒板知识}高1板 就是球被扔出砸在篮筐左面弹起高度低的板就是高1,这个板能力在70左右,弹跳35左右就OK高2板 就是球被扔出砸在篮筐右面弹起(不是那种弹在右面向右面掉的那种),就是高2板 秒高2需要能力板:84 弹跳 45高3板:就是球被扔出后砸在左面高高弹起,但是没有出了屏幕,又比高1略高的板即高3,这个需要能力 板:95 弹跳 50以上才能秒(所以需要穿衣服了)高4板:目前谁都无法秒的超高板 ,就是球扔出后砸在右面篮筐,被弹出屏幕,的高球。据说秒这个需要板能力100+,可能特殊角色(阿五),等级45,穿夜王也秒不了 无法秒唉 介绍PF抢板经验(本人玩PF略有经验,介绍给楼主)PF在板房若想虐C(等级相同或差别不大)是完全可以的PF绝对不能像C那样原地起跳拿板,因为你的板能力永远不可能比C高那么 就需要技巧了——最常见的就是冲板,PF有着优秀的弹跳,冲板绝对没问题当球开始落下时,你就开始按方向键(哪个都行),球一旦到了你可以拿到的位置,快速按D,这样,凭借你的优秀弹跳,完全可以在C的头顶拿板我的女PF已经26了(大家别笑话我),穿永久+7(板)的套装,有个+3的跳角,板训练,已经训练到2级,弹跳训练已经1级,在板房,网速好点的话,虐MVP的C 完全可以,人称我“鬼板”

什么是街头篮球?

楼主你好,我玩了这个游戏6年多了。

首先,街头篮球SG,也就是得分后卫,主要是跑空位得三分

您要注意:1,你是得分后卫,不是组织后卫,运球能力(拍球的速度)和你的跑动速度都是较组织后卫差的,所以玩SG,最好不好A人,要跑空位,利用挡拆,反跑。

(1)挡拆:中锋或者前锋给你挡拆,你绕着他跑,尽量让防守你的人被你的队友隔着。出空挡马上出手投篮,不要犹豫。SG过16级在不被冒到的情况下是可以强投的。跑挡拆慢慢练,别着急。玩不好没事,这个号玩过了,下个号就懂很多。

(2)反跑:反跑是跑位重点,慢慢练,急不得。反跑意思就是,在接到队友传球的一瞬间向其他方向跑,你会感到你接球同时也能移动,而且比平常更快些,就是利用这简单0.几秒钟拉出投篮的空档马上出手。

2,说多了容易蒙。简单来说,你玩后卫你就多传球,SG也就是得分后卫用QE这个传球技能不出S效果(S效果就是队友接到球还能继续跑),这样的话你的队友就无法反跑,所以你要在商城买个500积分的“S传球”,传球的时候按S,别按Q或者E。当然在你有意让你的队友给你挡拆的时候你可以按QE传球,这样你跑动就会快些。

3,关于A人,前面说过,不管你玩SG,还是PG,都多传球,不要A。

4,防守A人的技巧,别人A你,都是先出那个最基本的左或者右的突破,第二次出的是背2。

出最基本的A人时候,很容易判断方向,你提前过去就没事,挡住他的去路,如果你方向判断错了,或者你没动,当然你会倒,慢慢练。出背2之前你要知道,离他一个空档,就不会被A到,然后及时跟上去。积分多了买个“快速补防”,防守快。

5,你A人之所以老掉球,是因为这游戏出了N年了,菜鸟很少,你想A他们你一定会丢球的,所以等你再玩一阶段就知道如何在高手之间A了。记住多传球。

6,对了,我前面说的里面还有很多涉及细节方面的事,都是技巧,都跟你说了你该晕了。把这个答案存起来吧,我写了好久的,你可以借鉴着用。

7,多玩3V3,2V2都没脑子,反跑不能挡拆,无法出手3分,乏味的互相A,几天你就玩够了。3V3你可以感受下什么叫配合,什么叫胜利的喜悦。而且你玩3V3会进步的很快。

8,菜鸟很不容易,别人看你战绩不好会T你,慢慢熬,会了就好了,不行换号重来。等你会玩了记得看队友战绩找个好的队友才能胜利。

9,游戏而已,消遣之用,别沉迷,记得自拔。

10,希望你天天开心。

街头篮球有什么实用的小技巧?

“街头篮球”,起源于美国,比赛并不需要在正式的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地化出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比

赛。近几年街头篮球传入我国,在一些大、中城市已进行了多次比赛,很受人们欢迎。每个优秀的街球玩家都有自己独特的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊

重,他们使街头篮球更具有观赏性与性。如果你能亲眼看他们打球你就会真正明白到街头篮球不仅仅是一种运动,而是一种艺术,使你置身其中而感受到

那份街球带来的震撼力。街头篮球讲求风格,是因为街球体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。首先要讲的

就是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。没有什么拘束的感觉。其

次就是动作, 相信每个打篮球的人都知道CROSS OVER这个基本动作,如果想提升自己的控球技术和感觉,那么你一定要熟练这个基础,因为无论多花巧的动

作都离不开控球技术。五个词来形容街球高手 IMITATION FAMILIARITY MASTERY PROFESSIONAL CREATION 。接着讲的就是街头篮球的意义,其实有许多人都

接受不了这种花巧和自由的篮球方式,也许是因为传统的篮球教育,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而街头篮球就是脱离了许多的限制,达到

一种艺术的表现形式,使它比正统的篮球比赛更具有观赏性和性,同时街头篮球手们能使观众们也一起融入到比赛中去,一起体验真正的胜利,真正的街

头篮球

街头篮球SF怎么玩

板: 总的说来,秒板就是球弹框的一准间跳起拿到球。球一闪光就D 道理虽是这样,但主要还是多玩多练才能掌握,光知道方法没用的 还有就是和你的级别(篮板)能力值有关系 首先明确:只要不弹出屏幕(正面视角),就都能秒 其实能秒的高板只有且只有3种:1。弹框左正上方弹起 2。弹框右正上方弹起 3。弹内框正上方弹起 能秒的能力为96。 其他的都是别人所谓的中高板,(弹外框正上方弹起,虽然看着也挺高,但不属于高板)这样的中高板有5种左右,能力在80-85就能秒了 球打的多了,看弧线和出手位置,80%能判断出弹板的种类 虚实转身: 方法是:篮筐反方向+W+键盘左右方向键 在转动过程中按D是虚实抛投;转动结束后按D是普通投篮;如果你接球马上做虚实而不投,停球后还可以上篮;转动时可以S传球;如果是PF可以转动后连接自由F扣篮. SF虚实只能一次大转体,PF和C虚实可以2转体,所谓网上流传的"3转体"是一种BUG,是在接球马上做,而且不是100%出.(虚实的转体分为大转体和小转体,短暂按左右方向键就会是小转体,理论上可以同一方向转N次,而只有大转体才可以连接进攻传球等动作.) 虚实是内线唯一的背身单打的进攻技能,需要扎实的基本功和使用经验,最终目的不是为了得分,而是扰乱对方防守,虚或实要随机应变,刚开始最好去练习场练习,一定要能做到非常熟练,迅速(一气呵成,等你做虚实时看不到过程中的W时可以出师了),还有,在内线做时一定要注意时机,不要一味虚实粘球,否则会被断,而且缺乏技巧和信心的虚实很容易被帽. 一个人多练吧,练几百次就OK了,完美的虚实能摧毁一切内线选手的防守信心. ( 补充几点:如果你的虚实已经上手,并且很熟练,那么实战中你做虚实时切记一点,忘记招事,别做的过程中考虑转几下并在第几下投篮,那样就不是虚实了,就成死招了;你做虚实时要看对方防守你时的距离和他的防守强度,要根据对方的动作来判断出手时机和传球时机,而且转的方向要由小转和大转无规律接合,随心所欲,等对方沉不住气时给予沉重打击,用繁杂的进攻扰乱内线,哪怕是篮板盖帽非常厉害的人都受不了如此进攻,用进攻带动防守,投出的内线虚实如果不进马上补篮补扣,虚实就是进攻选手的招事,我从去年十一出虚实就一直苦练,遇到高手无数,至今没见过一个能有3成把握遏止我虚实的BT帽选手;虚实不一定要投篮,但出手一定要稳,一定计算自己的动作. ) 还有就是反板 反板是很容易抢的,它对角色等级没有任何限制,只有一个条件,就 是角色必须装备了“卡位”(C和PF独有)这个技能。 我先来说一下“卡位”。“卡位”有一个和它类似的技能叫“Face up”,这两个技能是属于技术一类,“Face up”是人物的初始技能 ,每个职业都有,而“卡位”是需要后期学习的职业技能(C 1级, PF 16级)。说它们相似,只因为它们在技能商店中的演示动画相同 ,正是因此也误导了不少新手玩家,他们认为“卡位”=“Face up” ,效果是一样的, 还有的人学了“卡位”后在练习模式或比赛中按 “W”发现人物并没有什么反映,也就产生了“卡位”是无用技能的 看法,这种观点是完全错误的。“卡位”是抢篮板的技能,当然只有 抢篮板的时候才能用。那何为抢篮板的时候,对这点我指明一下,要 想抢篮板,游戏必须处于“篮板状态”,此状态就是指球从玩家手中 投出到落地前的那段时间,这段时间内,玩家只能抢篮板或分球,不 能进行其他动作(包括扑球),此时,你再按住“W”就会出现“卡 位”这个动作,你可以发现你的人物会张开双臂呈防守状,但无论在 什么位置都会身体正面向着篮筐,在篮板后面也是如此,而且可以按 “方向键”自由移动。这就是“卡位”技能,关于它具体的用法我不 多说。 现在切入正题,如何“反板”。 第一步:当球出手后,不管会不会进,你首先要按住“W”卡好位, 卡位成功的标准就是你的正面(说具体些就是你的脸)要“正对”篮 板球飞出的方向,记住是“正对”,比方说:球向正南方向弹出,你 的脸就要对着正北方向,而对手一定要被你挡在身后,平行也不行, 因为,卡位抢篮板时你和对手的站位会直接关系到你能否抢到篮板球 。一般的来讲:对方也会站在篮板球弹出的方向上,这样你卡好位的 话就应该是“篮板球-你-对方”在一条直线上,这种情况对你成功 抢板是比较有利的;还一种情况就是:对方没有站在篮板球弹出的方 向上,此时,你就要当心些了,你要尽量用你身体的一部分(哪怕是 一小部分)挡住对方。如果你卡位成功的话,即使你不跳起来抢球, 对手跳了,他也是抢不到球的。也就是说,要破解卡位,对方只有分 球。 第二步:当你卡好位后,球还在空中飞翔,这时你就应该按“D”, 你是不会跳起来的,因为你卡着位,你始终按着“W”,此时你已经 同时按住“W”和“D”。你只要等球弹了出来你就按着平时抢篮板的 时机松开“W”,“D”还是按着的,你就会跳起来抢到篮板球。在这 我有几点要说一下。 1.何时松开“W”。松开“W”的时机与每个人的能力值有关,一般的 来讲,你平时按“D”抢板的时机就是你松开“W”的时机。 2.为什么要按住“W”和“D”后松开“W”,而不一开始就就松开“W ”等时机到了再按“D”。因为一开始松开“W”就达不到卡位的效果 和抢到篮板时“鬼板”的效果,其次,你松开“W”要比你直接按“D ”快。 3.如何达到“鬼板”的效果。一般地来讲,我们抢篮板时都习惯按着 篮板球弹出方向的“方向键”,如果你要达到“鬼板”效果,就不要 按着任何“方向键”,这时,你就会发现你的人抢到板后会向着球弹 出的反方向飞去。比如说,篮板球向正南方向弹出,你抢到“鬼板” 后,就会向正北方向飞去,给人一种很诡异的感觉,所以称为“鬼板 ”或“反板”。这种效果没有特殊作用,只是一种视觉效果。 这就是抢“反板”/“鬼板”的具体方法,其中,成功的卡位和按住 “W”和“D”再松开“W”是关键之处! 其实冲板的概念很笼统的,具体的表现就是第一时间拿板,用简单的话说也就是当球在最高点时即起跳拿板就是所谓的冲板了.当然有些球用冲板对弹跳的能力也是有一定的要求了,现在玩板的人都知道,自己在篮下的位置以及对球出手后位置的欲判是越来越重要的,这两点将直接导致自己是否能抢到板.尤其针对PF而言,自己的篮板能力没有C高,怎么样利用自己出色的弹跳在篮下与C竞争板呢?利用卡位将C卡在身后然后用PF出色的弹跳来吸板即我们经常说的卡位板这无疑是聪明的PF抢板的一大战术.技术+经验+临场应变能力等于胜利.希望楼主在不断的比赛中积累经验,不断成长,一点点成为高手!!!

街头篮球?

 但是,大部分人不喜欢和SF一起打球,原因有三:

 1、 SF这个职业的玩家很多,但是能玩好的少之又少,往往是队友之间好容易挡拆打出空位,那边SF在A人呢,你说能不挨骂吗?

 2、 和SF打配合,要求2个队友都具有极高的水平,缺一不可,所以大部分人都喜欢带个PF---进攻节奏很慢,能满足大众水平的反应能力。

 3、 SF的进攻太不稳定,有时候准的经常被说是挂,不准的时候,无论上篮、中投、3分,各保个的不进球。

 综上所述,早就了漫天都是?内内?的队伍。

街头篮球SF玩法经验攻略:

 1、 我们要明确的是SF这个职业的强项是中投而不是篮下和三分,所以进攻时候尽量围绕中投来打(就好像PF的扣篮)。但是与PF的扣篮不同的'是,扣篮即使你反应过来了,也不容易冒到;而投篮被对方反应过来了,很大几率被冒的。所以,如何能不被冒的中投,是我们的重点。无人防守下中投当然是首选了,如果对方时刻人盯人防守,你的中投就危险了。因此,我上面提到的要有2个好队友就是必须的了。我方C帮忙堵住防你的人,而你要用灵活的跑位(一般是绕着自己的C跑,不要问我如何绕C跑跑出空位,那就是意识的事了)把空当跑出来,在我方C的身后中投得分。如果对方队员来补防你,这时我有几个小经验:

 (1) 空点一下A,马上中投。因为一般补防你的都是内线队员,见你A,条件反射般的会后退。这样打个时间差。

 (2) 拿球不动。有意识的本方C会在对方来补防你的时候,向内线走。对方C见你拿球不动,而他的队友又已经来防你,一般情况下都会回内线去。你这时使用后撤步,一下就漂亮的把他拉倒了,然后马上传给本方C,篮下无人防守得分。

 (3) 空点下A,马上使用JAY舞步。道理同上。也是利用对方的条件反射。JAY舞步一下能转到篮下附近,很大几率把对方C压在身后,无人防守下上篮吧。

 如果对方C没来得及补防,那么,你就是一次成功的无人防守中投了。我们SF的中投准度是世界第一的,当然,你必须要掌握任何位置接到球后,不停顿马上中投的技术。

 2、 对方是双G加C阵容,SF就应该多和C配合球打内线。而不是在外面和G比跑动。因为我们篮下的技能也不少,篮板球也比G高,等于半个内线。2个大个子去打1个,成功率还是很高的。下面我说下打内线的一些经验。

 (1) 当然还是要在我方C的掩护下,从C的身后做进攻。如果对方C优先防你,别犹豫,往外跑把对方C拉出来,然后马上传球给我方C,内线单吃小个子G。

 (2) 多动作,配合我方C得分。

 (3) 假动作后马上向外跑,好的队友C是会给你挡拆的。找到空位做合适的得分。

 (4) 向外跑时,如果没挡出空位,而防你的是G。要在确保对方C冒不到你的位置,坚决进攻。或虚实或后撤式投篮,一定要用速度快的,那样成功率高。我们也就能在内线欺负一下G了。

 (5) 永远别停顿的在内线绕着本方C跑位。如果对方防守很严密,出其不意的来个慢虚实(向左的虚实比向右的要慢,盖帽时机也晚)因为你一直不停的跑动,对方节奏也被你拉的很快,突然来个慢虚实,节奏上一般人转变不过来的。仍几次慢虚实后,可以换快虚实(向右的虚实)。也可以先快后慢。

 3、 对方是双内线阵容,先说下防守。

 重点就是SF就要把对方的PF让给本方C去防守。自己则卡对方C位置,不让他轻易进入内线,或者去帮助本方G去防对方G(2防1)。很多SF都是去防对方的PF,那是错误的。因为我们没有强大的盖帽能力和身体对抗。你就是判断对了对方的扣篮,因为能力问题也不一定能冒到,而且还容易妨碍我方的C盖帽。如果对方挡拆配合,轮到SF去防守内线时,看清楚我方C的位置,如果他来不及回来防内线,那就要我们硬顶了。如果C来得及回来,在对方出手时,一定不要去盖帽,把位置快速让给我方C,自己则出去协防对方G。一定要本着?知道自己是干什么的?的原则,尽量不要去干扰我方C的内线防守。

 如果对方2内线都已经到篮下,SF可千万别到内线去准备盖帽。而要在对方进攻队员身后按S偷球,干扰他。(不用一直狂点S,看准了点一下就可以,时机就是在对方虚晃动作收招恢复常态动作的一瞬间)

 篮板球方面,SF要做到每跳必拿一板,换句话说,就是没100%把握的篮板球,咱就别去跳,先去防守对方G。

 再说下进攻。

 如果对方是双G,我们要多打内线,那么对方双内,我们当然要多打远程进攻了。大范围不停跑动,吸引防守,让对方永远不知道你要往哪跑。我们的跑动,甩开PF足够了。有一点点空挡,就足够我们出手打一个2分了。对付PF多用反跑后一个突破。出空位马上中投。或者找我方C的身后中投。对方来补防,可以传给C内线得分。

 ,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有**推出。以下是我为大家整理的关于,欢迎阅读!

 :起源发展

 讲到文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和

 哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多的英雄与神话。山羊***Earl Manigault***便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2***188***的他可以轻易地将身高有7尺2***218***的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊***Earl Manigault***被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和***的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。

 一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks***新花式***,使更具有观赏性与性。不仅仅是一种运动,而是一种艺术。

 “”是以HipHop的为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。

 70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍著无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩著简单而难懂的篮球游戏。传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”

 在国外发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hip***音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。

 :背景

 走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”

 “那是什么?”

 “啧,你不知道那里是的圣地吗?”

 “去那里你会看到你想要的!”

 “对,你还会听到很多传奇,相信我。”

 纽约的哈林区的Rucker Park***洛克公园***造就了许多的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特***Earl "The Goat" Manigault***便是其中之一。

 无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德***Joe "The Destroyer" Hammond***、“旋风”理查德-克兰多***Pee Wee Kirland***、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯***Lloyd "Swee Pea" Daniels***等。他们每个人都拥有一段传奇般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的文化。

 华丽优美的街球动作, *** 澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。

 这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。

 风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller***T-Mill*** Adeyemi Adegbesan ***Ayo***建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着的逐步火爆,DIME 的球队成立。

 DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。

 DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。

 如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑著那些年轻的街球手们。

 HIP-HOP是***hip******与嘻哈***hip***以及表示篮球框的*********的组成语,把HIP-HOP流行的音乐要素的新的文化结合起来形成游戏。与正式体育专案必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。

 正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官 *** 。

 :主要规则

 正式的篮球比赛被各种规则所限制,但的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的——为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在里才能看到的,这些正是的魅力。 下面的是显示中3V3的比赛规则。也打出来给你看看吧。

 场地划分:标准的半个篮球场***14米*15米***,或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。

 1、裁判职责

 1-----2名裁判员和1名记录员。

 裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数***包括投篮和罚球的得分***`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`比分,同时兼计特招运动员的上场时间。 1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。

 2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟***上下半场各10分钟***。女子14分钟***上下半场各7分钟***。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。

 3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。`

 4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区***中圈弧线后***掷球入场,算做发球.

 5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。

 6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运***传***出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。

 7、30秒违例的规则为20秒。

 8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。

 9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。

 10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。

 11、只能在死球的情况下进行替换。

 12、比赛中,队长是场上唯一发言人。

 13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。

 14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。

 :风格演变编辑

 讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。

 首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。

 其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。

 第三是的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为死板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和性。打也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的。

 :发展演变

 的运动至今已有三十年以上的历史,因为其观赏性、潮流性而风靡了整个世界,颠覆篮球这项运动。在传播的过程中,街球的风格、对战技巧、玩转方式发生了很多变化,我们将它分为两派:Old Style***简称OS 即老式风格*** 与New Style ***简称NS 即新式风格***。他们有着很大的区别。

 1、OS风格

 主要流行于美国本土黑人地区。OS的重点在于以实战技巧、突破得分为主,花式、耍人为辅。并且花式的动作多比较老套,例如手指转球、手臂转球等老式动作为主要动作。出名的代表队有美国的AND1。像我国几年前的的兔子、泽北等人,是OS风格的奠基人。

 2、NS风格

 主要流行于加拿大、中国、日本等一些国家,NS的风格以令人眼花缭乱的花式动作、大张旗鼓的耍人动作为主要目的,得分、实战为辅。一些球场上得分极少的人,可能会把NS花式耍的炉火纯青。NS的风格注重于表演,花式方式与OS完全不一样,动作花哨、极少数重复。并且NS风格十分注重创新能力,不断的创造摸索新动作是NS的实质。著名的NS队伍、加拿大的DIME团体是NS风格的开山鼻祖。国内比较有名的队伍例如重庆的T.X,DED等,都是十分强力的NS队伍。上海的tru sauce是国内最具知名度的NS先锋。

 :传奇人物

 1、厄尔·麦尼考尔特

 纽约人,绰号“山羊”,纽约市的街头传奇人物。他的传记曾被拍成**,在HBO播出过。而他从小打到大的打球的地方··98街的球场,也用他的绰号“山羊”来命名。他因***入狱,出狱后在老家附近指导青少年打球,在1998年去世。被称为是没打过NBA的最伟大球员。

 2、乔·霍蒙德

 纽约人,绰号“摧毁者”,6英尺4英寸的后卫,在20岁的时候获得洛克联盟的MVP。曾在J博士的防守下,半场轻易拿下50分。

 3、克兰多

 纽约人,绰号“旋风”,曾在一场比赛中独得135分,一季的平均得分为70分。以一招换手运球闻名“斗牛场”。

 4、拉马尔·孟丹

 芝加哥人,绰号“金钱”,5英尺9英寸的后卫,是个有名的神射手。前太阳队的教练安吉以前在练球时,会穿上他那件绣有拉马尔的热身外套,当他在练投外线及上篮时,队友会叫他拉马尔·孟丹。

 5、劳依德·丹尼尔斯

 纽约人,绰号“豌豆”,6英尺8英寸的后卫,来自纽约的皇后区,被认为是自

 6、阿尔斯通

 贾巴尔以后,纽约市最伟大的篮球运动员,在场上无所不能,五个位置都可以打,被称为是加了跳投的魔术师约翰逊。

 7、赫曼·诺斯

 纽约人,绰号“直升飞机”,有人看过他跳起的高度超过二分之一的篮板。在街头“斗牛”时,把贾巴尔的天勾给定在板上,赏了他一个大火锅。

 8、阿特·希克斯

 芝加哥人,绰号“大艺术”,6英尺5英寸的前锋,来自圣伊利莎白高中,为人乐道的是他将篮板灌破的“酷死啦”灌篮。

 9、拉夫·阿尔斯通

 纽约人,绰号“跟我来玩啊”,是为了称赞

 他在场上神奇的演出,很多NBA球星在回到斗牛场上比赛时,都不想守他,马布里就承认被他教训过。在1998年的选秀会被雄鹿队给选上。

 10、拉夫·沃克

 芝加哥人,绰号“火箭”,6英尺4英寸,在场上曾表演跳起来,把球往篮板上丢了两次,再拿起来狠狠地塞进篮筐内,球场上的人全都呆掉了,都要求他再做一次,而他也照做。

 11、达林·梅森

 费城人,绰号“咀嚼”,5英尺11英寸,有43英寸的垂直起跳高度。他那神奇的助攻是最令人难忘的。

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