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fm2012挖梅西_fm2011梅西

tamoadmin 2024-07-05 人已围观

简介1.关于足球经理球员指数?2.FM2012好玩么1、Cerci(阿莱西奥.塞尔西,俗称小塞):CM中的头号MC,任何球队都去,给得起工资和赔偿金就行,唯一数据和实力比较符合的超级妖人。2、Janmortenarnesen(中文名就叫JR):神仙般的前锋,数据超烂,大罗一样的技术、C罗和伊布和梅西一般的进球率,维埃里一般的强壮,大白菜一样的价格。3、Braathen(达内尔.布拉森):左右全才的超级

1.关于足球经理球员指数?

2.FM2012好玩么

fm2012挖梅西_fm2011梅西

1、Cerci(阿莱西奥.塞尔西,俗称小塞):CM中的头号MC,任何球队都去,给得起工资和赔偿金就行,唯一数据和实力比较符合的超级妖人。

2、Janmortenarnesen(中文名就叫JR):神仙般的前锋,数据超烂,大罗一样的技术、C罗和伊布和梅西一般的进球率,维埃里一般的强壮,大白菜一样的价格。

3、Braathen(达内尔.布拉森):左右全才的超级过人大师,身体素质超一流,无敌的速度双20,强健的身体和并不矮的身高,头球能力虽然一般,但他的突破属于不可阻挡的那种,当者劈泥。

4、DelaCuesta(德.拉.库埃斯塔):王牌中卫,身体素质夸张,抢劫大师,回追高手,偶尔会失误但可以忍,开档时漏人失位时有发生,但由于身体过分强悍常能弥补。

5、Toledo(托莱多):右边路的突击好手,打打双中锋也很不错,毕竟过人狂嘛~不过你别指望他能进多少头球,虽然个子不矮,可是除了身高外头球男该有的他都没有。

6、A.Todorov(阿那托里.托多罗夫,俗称土豆):地球人都知道了,射门暴力,素质出众,要啥有啥,除了独点没啥缺点了,开档就超强,5年后就更无敌了。

6、Oskarsson(奥斯卡森):超级空霸,超级快马,传中精准,肋部突破犀利,头球势大力沉,有一脚远射,射门一般但时有上佳之作,KLOSE级别的中锋。

7、fredywilliamthompson(弗雷迪?威廉?汤普森):防守型中场,有核心作用,传球准确,远射也有一定水准,防守也很突出,主罚点球绝少失手。

8、italiano(伊塔里亚诺):夸张的家伙,绝对的中场大师,身体素质虽然糟烂,但体能好,力量强,意味着组织者该有的基本素质。

9、Piir(莱奥.皮罗加):超级空霸,头球几乎无敌,正面防守能力一流,体力超级好,基本可以保证一周双赛也不在话下,速度不快,面对对方盘球大使有点不爽,不过能忍,发挥稳定。

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扩展资料:

最低配置

600M奔腾3或者AMD处理器

1G奔腾3或者AMD处理器

4X光驱

300M硬盘剩余空间

64兆内存(一个赛季)

推荐配置

8X光驱

600M硬盘剩余空间

256兆内存

由英国著名游戏公司SportsInteracitve制作、老牌游戏发行公司EIDOS全球代理的CM系列模拟经营游戏,一直是同类产品中的佼佼者。

参考资料:

/baike.baidu.com/item/%E5%86%A0%E5%86%9B%E8%B6%B3%E7%90%83%E7%BB%8F%E7%90%860304?fromtitle=cm0304&fromid=9318169"target="_blank"title="百度百科-cm0304">百度百科-cm0304

关于足球经理球员指数?

忘了哪个很有名的教练说过:进攻赢得球迷、防守赢得冠军。这句话在FM2012中也是适用的。因此我个人认为打欧冠最好是反击战术,我的阵型一般是防反451,也可以说是41221,开场两个边后卫都防守,一个防守型后腰,两个中前卫:一名抢球机器、一名全能中场,两个边锋:一个进攻内锋(为了和单前锋寻求配合)、一名进攻边锋(为了扯空挡),一名抢点型前锋(进攻核心、直传斜插)。我的球队对巴萨的战绩还可以,一般是一或二球小胜,输的话一般是一球,或者点球惜败。

FM2012好玩么

拿你说的梅克斯举例。

140是他现在的能力,148是他的潜力。

球员的能力会随着训练和比赛逐渐升高,也会随着年龄老化和伤病而降低。但是球员的能力不会超过他的潜力,也就是说148是梅克斯能力所能达到的极限了。现实中越天才的球员,潜力就越高,比如FM2012中梅西和C罗一个197一个195,满值是200。

能力数值的运算是很复杂的,同样是射门数值,不同位置的球员运算方法也不一样。这个我还没发现有谁做过统计,楼主也不用费劲去找,反正运算是游戏系统的事儿。

影响年轻球员能力提升的因素很多,外界的有训练时间的分配,训练强度、教练的水平、训练设备的优劣,比赛的多少,比赛的水平,是否有好的老师。球员本身的因素就是决心、职业素养和野心。

给你举例说怎么培养一个巨星。

首先,这个年轻球员的潜力要高,能力要差不多,不能三十五十的,那就算累死也成不了巨星。其次,这个球员的职业素养要高,决心和野心也尽可能高,当然还是职业素养最重要,然后受伤几率低,如果是外籍球员适应性也要差不多,不然整天放假能力会下降。

然后完善俱乐部的设施,教练好,设备好,根据他的位置和特点设定训练量,给他找一个和他特点相似的老师教导他。

最后就是派他去比赛,在不重要的比赛中让他上场,重要比赛让他坐替补席或者替补上场。这样一来他的能力就会高速上涨了。

最后说一句,不要迷信高能力高潜力的球员,球员的属性分配、习惯动作、战术适应性等等都是影响球队实力的关键,C罗的身高和头球技术也不错,但是让他去打站桩中锋也不行。

FM系列游戏我玩儿得非常HIGH,最后祝楼主游戏愉快。(PS:手打求采纳)

其实很久以前玩足球游戏,我就觉得FM这个游戏是神棍游戏;时至今日玩透了FM2012之后,我终于郑重地下了结论:FM2012根本就是垃圾!

首先说说画面问题。以前的FM,作为一个足球游戏,连最基本的比赛画面都没有,只有一堆小圆点动来动去的,玩扫雷都比你有立体感;好在最近这几代增加了3D画面,但是画质呢?跟PES简直没法比嘛!人家PES好歹能看清发型什么的来辨别球员,你FM2012有什么?肤色和发色?尼玛你能靠肤色和发色分清梅西和邓卓翔么?!

游戏引擎就是这款游戏垃圾的证明。你在现实里见过后腰头球给前锋直接单刀么?见过那么多单刀不进么?见过边锋下底多少次就打多少次边网么?见过前锋下底之后再兜回来强打近角么?见过边锋下底之后原地打转等着对方后卫上来铲么?见过受伤球员躺倒之后原地180度旋转么?见过俩人对传二十脚不转移球对方也不上来抢么?!存在这么多引擎漏洞,还好意思宣称第一AI、最真实的足球游戏呢!

汉化也是FM2012的垃圾之处。我相信很多玩家都跟我一样每每受到垃圾汉化的困扰,时不时冒出个雷人的句子,似乎还觉得自己翻译的挺有水平;更有甚者还出现了匹*的广告词和公司名,极大地影响我们玩游戏的心情。汉化就是汉化,扯那么多没用的干嘛!

球员属性是这款游戏最大的问题。为什么德国球员CA/PA那么低?为什么卢西奥双速那么快?为什么奥利奇身体那么好?为什么……我已经不忍心再说下去了,SI的数据员显然是收钱了吧!反映在球员身上和比赛中,就是极大的不真实。奥利奇、卡瓦尼单赛季能刷到70球左右,现实里能么?还有一些属性根本没有存在的必要。比如界外球属性1和10的差别在什么地方?有多少人用得到大力界外球这种鸡肋战术,找理由的根本就是矫情嘛!

经纪人系统的存在证明了FM2012的垃圾。狗血的谈判我就不说了,经纪人还TM都是假人,还要打真实经纪人补丁!自从装了FM2011,我的C盘就被它的各种补丁占满了。试问如此不成熟的游戏,难道不是垃圾么?

战术和训练的设置更是垃圾。有人会无视自己的饭碗一门心思钻研战术不理会成绩么?有人会给每个球员设计单独的训练计划么?于是战术包和训练包大行其道,但是你们玩的是自己的游戏还是常有晴海钟瑞的游戏?不过,如果你有一众CA暴高的球星,那么完全可以无视战术和训练,这两项设计也沦为了鸡肋。如果你说你自己搞定战术和训练从不用战术包训练包,那我只能说,花这么多时间做无用功,你在现实里一定是个除了玩游戏什么都不会的垃圾!

添加新经理、SL、核武、球探工具等等作弊方法彻底把FM2011变成了垃圾游戏。无论什么游戏,玩家都对作弊嗤之以鼻;唯独FM2012的玩家,自己用了作弊方法不说,居然还好意思在贴吧里讨论,而且这样的帖子并没有被删除!(FM2011吧的吧主是干吗吃的?有一个ID叫什么梅西百分百还是什么的小吧频频放出核武和球探工具下载地址,这样的小吧必须撤掉,涤荡污浊,以正视听)没有转会费?卖不出人?买不到心仪的球员?尼玛添加个新经理轻松加愉快啊!这还是游戏里自带的作弊方法呢!SL大法更是被FM玩家系统化、规律化使用的作弊方法,用SL的人口口声声说不让游戏玩自己,笑,你玩游戏就证明你智商很高?核武、球探工具的出现让FM玩家的智商彻底变成了一堆翔。游戏数据有不如意的地方?改改就好了嘛,我家西西身高一秒钟变185cm完美转型高帅富有没有!看吸罗不爽可以受伤倾向20体质1有没有!其实不使用核武和球探工具的玩家更是不可理喻,你下了个核武只为了看CA/PA?你宁可相信吃干饭的球探也不相信球探工具的准确数据?这不是自欺欺人么?

还有,这款游戏居然还存在无敌球队。你赢过阿森纳?赢过曼城?赢过宇宙队?赢过皇马?我敢说,要是你不作弊能赢这四支球队,我立马去!哥辛辛苦苦玩了5个赛季了,都没赢过这四支球队,FM2012有这种设计,不是垃圾游戏是什么!

文章标签: # 游戏 # 球员 # 能力